[閒聊] 原神水龍障礙如何克服?
如題啦
現在原神進入了一個動輒得咎的境地
那就是水龍過強,所有角色都不如水龍一噴
而根據以前抽卡流水判斷
真愛廚的收益始終不如強度廚
對岸更是有四(五)不抽的段子
對於這個情況
原神可能端出來的解法有
1.純元素怪(水形幻人)
玩家的解是「沒差啊 我水龍走另一邊 你有本事就各放一隻」
2.限屬深淵
新深淵對於主打元素反應的原神機制來說是矛盾的,更別說需要投資資源在一些平常不會使用的角色身上,顯然這個解法也是失敗的
3.削弱龍王
理論上如果在一開始就宣告轉圈是bug,那還算可行的解法,但貪了復刻後再這麼做,那無疑是一種詐欺了,也迎來了最大的粉轉黑跟炎上(鍾離那個時候我沒玩,不清楚)也提供了印象中最大的道歉補償,但是瑞凡,回不去了。
4.數值膨脹
這一點是米哈遊極力避免的,所以目前還沒有做這種嘗試,但我猜再賣不出卡應該也快了,聽說小燕姐的強度就很高
5.新機制來變相削弱舊角
提供新的屬性 或機制 來讓龍王變得彆扭,並以此來銷售新角,某種程度上可以說是3加4的變形
所以齁 原神要怎麼渡過這波水龍障礙呢
我很好奇 討論一下吧
.
不過話說回來,就算渡不過,又跟我有什麼關係呢?對啊。
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新深淵都這樣搞了,強度沒差了吧
4吧 崩三其實就最擅長的就是這個
不如米爹一ban
大不了ban角,這老米可熟了
有膨脹了啊,就算沒水龍,老角色的倍率也已經
當然是設計新系統 有新系統就carry 沒新系統就sorry
龍王再強也不過是舊系統的老大罷了☺
先把其他的做好==
弄一個更強的女角平衡
崩3鐵的天氣系統拔 用強力環境buff割開賽道 算5
敢做出水龍未來就給我背著水龍出角色
出一隻火雞
原神2
能做的方法一直是2,只是這次就玩家真的不想被太多限制
只能想法圓
測試服納塔鯊一咬70萬已經讓很多人顱內高潮了
上水盾啊,不過這跟ban水角差不多意思了
每層放單體啊 龍王單體又沒有甩別人多遠
限屬深淵只是第一期限水吧 怎麼講的好像是限水龍
下期就水冰風了 對ㄚ
角色設計:水龍敬
水龍王以外的角色傷害倍率直接提升10倍,怪的血量也提升
10倍,簡單又粗暴!!
你就說是不是限制住龍王了嘛
不要弱到不知道怎用也還好吧 僕人跟克洛琳德我覺得就剛好
你要玩通膨也可以 但不要把關卡也通膨就好==
不轉的話水龍王只是操作和組隊機制優秀而已
當初上水龍他們就該有這通膨的覺悟了 憑什麼要玩家配合他
原神哪有在抑制膨脹
們回頭抽通縮抑制角
我覺得納塔玩夜魂態比較麻煩就是了
每場深淵上下路都放三隻水使徒 出在場地邊緣成三角形
反正有需要就開轉當內掛 策劃應該也預期人人轉爆
*也沒預期
沒差吧 夜蘭剛出也說太強也說水神要怎設計
創個會吸源水之滴回血+強化的原魔,你越噴我越強
不用克服 加入它
關卡必定也會隨之通膨的 只是用帶新角色混舊角去打舊難關
誰叫元素反應只有7個,他們還想賣水屬角,不然上下水免
就按死了,冰系就幹過一次了,在楓丹冰系就是笑話
腦袋自動翻譯成水龍敬
就膨脹啊 誰說沒膨脹的 一堆廢角都沒叫了 那個什麼
拿大劍 火屬性的
你會感覺真的有變簡單 這幾天用黃泉帶隊去打蝗災有感
逐漸微調暗改 溫水煮青蛙
弄個新的不能穿的盾不就好了
不能(不易)穿的盾就水屬性護盾就是了
參照新黑
深淵增加一堆牆壁、高低差我看龍王你還能不能轉?
能擋的除了水元素就機制怪吧,像深罪浸禮者
深淵要卡龍王還是可以的,只是太明顯玩家也會不爽
克服最佳解是原神app解安裝
每個月深淵就800石,你卡玩家100,200石有什麼意義
修改舊角色數值啊
深淵交叉在上下關放水盾原魔
拔穿盾就可以了
做個龍上角
全部角色數值上調,但可能被說耗時跟成本過大==
4唯一解吧
大家一起膨脹 就沒有水龍王的事了
放肆
官方不想調角色是他們的問題
我講直接點,舊角直接調招式倍率*2 *3還拉不起來?
龍王前:不如夜蘭一命 龍王後:不如龍王一噴
你看上個問題怎麼解下一個問題就….
學鐵道阿,出更強的主C就好了
你有夜蘭一命還是要有胡桃那些搭配角色捏,你跟龍王
一命可以自己來差多了ㄅ
龍王最膨脹的是機制,對大部分的人來講,能打滿深淵後
看的不是角色輸出能再提多高,而是怎麼打的更舒適,龍
王在這方面真的太強了。機制上無解,只能在輸出上淘汰
他,但龍王輸出如果被壓到打不滿深淵,代表一眾老角色
也一起全埋了
唯一能壓死龍王的只有傷害需求膨脹,但要膨脹到龍王都能
傷害不夠那破壞力可大了,尤其是到現在都還要用一堆開服
角色撐場的那狗屎一樣的後台角色群
原神我有三不抽:
比水龍弱的不抽,沒有未來
比水龍強的不抽,因為會被當bug修掉
水龍我不抽,因為我有了
原神男角全pass管你多強
膨脹有差? 我深淵還是用稻妻角色車過去 根本無感
機制專剋360高速轉噴就好
分賽道、針對怪 夠簡單吧~ 但策劃選一個很鳥的方式
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其實我一直搞不懂為什麼老是有策劃要弄死自己 手油膨脹正常 但是膨脹出一個離大譜的角色絕對不正常 像公連妞壓巴斯頭還是714 714我不知道後來怎麼解決的11
說出米極力避免數值膨脹是在搞笑吧 基本上水龍的出現就已經是用來解決前面玩家不想抽新卡的解法了 哪有什麼障礙 前面吹所有角色命座不如抽夜蘭六命吹了一年了耶 夜蘭2版本末出的,後面半年出了草神後的一年沒人權女五星跟其他原因導致玩家熱度降低9
首先手遊通膨是正常現象, 我有玩過的明日方舟、魔靈召喚、蔚藍檔案、妮姬、馬娘等等都有在膨脹。 目前的膨脹也還沒到愛角上不了場的地步,只是有更好操作/傷害更高的角色讓你不想用而 已。 我苦思冥想,想出解決方法有二:8
降? : 最後出了個破格水龍王想回收原石,然後剛好原神又進入高級審美 : 這時其實也提純差不多了 : 原神現在還在課金的,繼續給它們兩倍龍、三倍龍就解決了 : 然後所謂的強化舊角這種不切實際的想法就算了吧6
傷害通膨這本身如果幅度控制得當 還不會那麼多人有意見 水龍王的問題除了傷害飆高太高 還有一個問題是他把原神 這遊戲的戰鬥機制除了水元素本身限制以外全都打爛了 他肯定是主C沒問題 但是因為傷害太高 高到他根本不需要副C來干擾他 因為他是蓄力重擊出傷 主流副C如夜蘭之類根本無法被他的蓄力啟動後台輸出13
以前是有在壓膨脹 看dps就知道 一樣會讓引導玩家抽七神跟另外幾隻主流C 主流會比其他角色好一些 但不會差太多 過個版本回歸平庸還債 機體會有一些差異跟缺陷 因為以前壓數值不影響賣角 現在為什麼一定要強度才能賣還不是自己搞的 1.0-2.0的隊伍dps大概落在低配6w 加配7.5w
爆
Re: [閒聊] 對流水議題愈來愈無感…之前雷神為什麼能讓原神一飛衝天 1.雷電芽衣 2.奶香一刀 3.強度在線 4.人物塑造完整70
[閒聊] 水龍強度對抽卡熱度的影響上一個通膨強度引發流水爆炸的是夜蘭 雖然首次pu紅茶助推了一把 但復刻池聯合胡桃還是創下了復刻前三紀錄 另一個流水爆炸是因為,夜蘭是非常好用的水屬後台輔助增傷角 最後是抽滿命質變變成暴力輸出角64
Re: [原神] 米哈游:龍王轉圈bug不修了 對ㄅ起雖然之前就退坑了 不過回一下要怎麼解決問題 恩 無解 現在問題就是殺雞取卵 然後過幾天之後問說啊我的雞咧? 雞已經被你殺啦 :)48
[閒聊] 原神玩家怎麼幾乎都變成強度黨了不是啊 我記得之前米哈遊不是很驕傲的說比起靠強度吸引玩家,玩家會更願意為自己喜歡 的角色付費嗎?那套為愛買單不是原神的立命之本嗎? 怎麼現在老角色都被當成原始人,炸不出一點油水,新角色都是不如龍王一噴,每人想抽? 原神是什麼時候把自己玩成這個死樣子的 納塔5.0新角也都是好沒感覺 謝謝大偉哥,難不 成以後原神都只能靠修bug 送石頭刷刷存在感嗎?2ㄏ2ㄏ39
Re: [閒聊] 水龍強度對抽卡熱度的影響水龍(或其他角色)的強度跟流水其實沒有太大關係 實際問題是原從某個時間點開始的角色塑造就有問題 (借一下隔壁棚的例子哈) 砂金:奶窗男,牛郎,造型夠下頭吧 2.0,狗都不抽;2.1,大哥美強慘,尊重瑞斯拜22
[原神] 嘉明聲優小松昌平徹底沉迷原神人物介紹: 小松昌平,嘉明日配聲優,也是YTer實況主,和很多新生代聲優都是朋友 今年海燈節入坑原神,目前實況過9回,都四小時起跳的長時數LIVE,最高開過12小時 昨天34歲生日直播20
[原神] 是不是只剩加強其他角色這個路線了水龍想要改動機制 很明顯是影響到後續賣角色 不然不會拖到快一年 水龍後太多復課營收都非常慘 預期水龍強度會讓未來角色都賣不出去 趕在大版本更新前趕快削弱機制14
[閒聊] 原神的迪希雅是不是越看越慘須彌最頂的人設,主線一開始就鋪陳很久,自己的傳說任務故事也寫得很不錯 大家還以為迪西亞可以帶領草體系的燃燒或烈綻放,來開拓玩法,結果莫名其妙就被放到常 駐坐牢,強度還被評比為垃圾等級 本身機制也是一言難盡,大絕堪稱原神最腦殘大絕,連想帶夜蘭吃骰子傷害都不行。原本以 為是為了楓丹版本,所以先出迪西亞,可以讓他未來跟新角配合,跟當初八重一樣12
[閒聊] 修復那維萊特bug的爭議點在哪?如題 原神在4.8修改那維萊特重擊的旋轉速度 不能透過快速轉圈多次造成傷害 但這'bug'對於大多數玩家是不影響的 再加上原神大環境的怪物趨於簡單化4
Re: [閒聊] 鐵道新角登入十連抽 原神為何沒有鐵道玩家只需要領福利就可以了 原神玩家考慮的可多了 像是分配資源阿 水龍一噴 -- --
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