Re: [閒聊] 一般遊戲有「防死局」的機制嗎?
※ 引述 《dt9151017 (Jay)》 之銘言:
: 推 Darkkiro: 不小心走到地球防衛總部 08/01 15:51https://youtu.be/tbIHKp-TDVQ?si=RSAmQbLNjSQVqFT2
再配上Bgm那個味道ㄓㄜˊ一下就上來了
齁
以前遊戲的這些地方雖然沒人性 可是也變成好玩的回憶
一鍵完成所有事情、自動尋路、地圖任意傳送
看似方便
反而少了一點冒險跟探索的感覺
要說軟鎖的話
就不能忘記神奇寶貝
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.100.68.19 (臺灣)
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https://www.ptt.cc/C_Chat/E.ZB-YW4-5Zon4※ 編輯: iampig951753 (122.100.68.19 臺灣), 08/02/2024 04:18:06
→
叔叔 甚麼是神奇寶貝?
推
網遊的防死局機制就是大大啊 大大可以給我五萬嗎 大大
→
可以丟傳卷給我嗎 大大可以帶我走嗎
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首Po最近玩舊版惡靈古堡4時想到 如果你把彈藥打光, 又不小心存檔,讀檔重來可能要很遠 再不濟也有一把無限小刀 但如果玩的是惡靈古堡2重置版![[閒聊] 一般遊戲有「防死局」的機制嗎? [閒聊] 一般遊戲有「防死局」的機制嗎?](https://static.tvtropes.org/logo_blue_small.png)
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其實惡靈古堡Re2很多地方的設計都是要你不要硬幹 甚至舊版二代會在只會通過一次的路上很容易被圍毆被咬的路上順路就放個綠草 就已經考慮到你會失手被咬了 然後Re3地圖設計就明顯超級寶寶巴士 像獵人出沒那邊直接放會拿到榴彈槍配上差不多數量的子彈2
突然回憶起某些以前很靠北的玩不下去的場景 1.在遊戲早期地圖的道具是通關必要 但要回去領卻發現NPC已經消失(好像是少林拾得?) 2.花了一堆時間解特定的任務 跑了好幾次重複的內容終於要結束時發現BUG 一進動畫場景就會崩潰拿不到道具(楓谷的農姬前置任務) 3.同上 黑色計程車 4.星海某個小遊戲把敵人全部清完 但小地圖上就是有個小紅點但人完全找不到 導致結束不了只能退出![Re: [閒聊] 一般遊戲有「防死局」的機制嗎? Re: [閒聊] 一般遊戲有「防死局」的機制嗎?](https://i.ytimg.com/vi/RiwFcCKHfpU/maxresdefault.jpg)
洛克人3有好幾個地方是你把萊西用完就會卡死出不去的 在其他的作品裡面會讓你卡死的地方大概都還是會有刺或洞讓你有辦法自殺重來 但是在洛克人3,很抱歉連能讓你撞死的敵人都不見得有 --![Re: [閒聊] 一般遊戲有「防死局」的機制嗎? Re: [閒聊] 一般遊戲有「防死局」的機制嗎?](https://img.youtube.com/vi/uvOgBNrQUmQ/mqdefault.jpg)
我也曾經發生過這種事,早期的遊戲其實時不時會有這種狀況 我記得在打RPG還是機器人大戰的時候 有發生過魔王打我扣血很低或是我一定會閃掉 但是我的攻擊也扣不了魔王什麼血,或是魔王會固定回血 就變成迴圈了
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[原神] 大家覺得目前最屌的地圖?我個人覺得是雪山 到現在我還是覺得這是巔峰之作 遠看還是會被大自然景觀震撼到! 然後雖然整片地圖都是雪景,卻充滿層次感 再配上很神的BGM,讓雪山更加有神秘感![[原神] 大家覺得目前最屌的地圖? [原神] 大家覺得目前最屌的地圖?](https://i.imgur.com/qODc1Zcb.png)
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Re: [閒聊] 曠野之息 帶著光之弓開始冒險你好,我是Yuda。 小弟多管閒事地來稍微解釋目前所知的東西請見諒。 : 看到沒人分享又覺得這蠻有意思的想上來分享一下。 : 前幾天看到peco大的直播說要奪取光之弓, : 還以為是很早就有的穿過光牆bug![Re: [閒聊] 曠野之息 帶著光之弓開始冒險 Re: [閒聊] 曠野之息 帶著光之弓開始冒險](https://pbs.twimg.com/ext_tw_video_thumb/1339602867548606464/pu/img/PqcFALbwwPdp5txM.jpg:large)
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Re: [討論] 王國之淚三大敗因不是,或著說看玩家類型與遊戲類型 在飛行設計於MMORPG流行前, 一堆遊戲就有自動巡路的設計, 甚至在自動巡路之前的自動戰鬥, 有些人的主要玩法就是開自動戰鬥,給其他人帶隊,2
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