Re: [閒聊] 蔚藍檔案好玩在哪
其實我一直覺得,指稱蔚藍檔案沒有遊戲性是一種不公正的評論。
為了能讓沒玩的玩家也能理解,我簡單說明幾個概念:
蔚藍檔案在活動推圖或劇情推圖上幾乎沒有為難玩家,不要學小智當逆屬性大師,九成的情況能碾過去。
剩下一成可能是你真的學生太少或等級落差太大,但是這個問題只要每天澆花盆栽長大就自然消滅了,和妮姬打不贏先睡覺一樣沒有挑戰意義。
那麼蔚藍檔案真正考驗玩家的場合,顯然主要交給了總力戰及大決戰等項目。換句話說,從自己培養的學生中,挑選並組成隊伍;思考、突破BOSS們擁有的各色手段,直至戰勝他們。如此的行為本身,怎麼可能會沒有遊戲性呢?
我們再看看實際情況,以國際服此次大蛇總力戰結算為例,一檔獎勵的分數線大約落在,約等同FGO早期自出孔明梅林,再借人家寶五黑貞每天玩十分鐘七天總計一小時左右一定能打出來的地方。
而遊戲目前設下的最高難度TM,則不到千人通關,即使潛在有能力通關的玩家可能是這個數字的二倍甚至三倍以上。
檔案國際服或許是因為擁有未來視,他們可能會參照日服半年後的記錄或攻略影片,對照自己的練度決定打什麼難度,因而讓選擇偏向保守。
雖然好像可以打TM,然而想抄作業還是東缺西缺,要自己思考補足隊伍好麻煩,打次一級的INS輕鬆又簡單直接躺二檔,幸運點搞不好還有一檔獎勵吃。
上面這段話就是大半狼師的心聲,我們已經抄作業跳過了遊戲提供你樂趣的部份,就像推理小說拿起來先翻到最後十頁偷窺兇手是誰似的。
這正是要審慎思考的關鍵。
沒錯,我想大家偶爾也能放手一搏,如果全心全力的挑戰一次,或許就會理解到,蔚藍檔案其實是一款──
(TM難度出15隊最後炸票)
哇操咧這他媽什麼白癡遊戲!
阿拜多斯會差點廢校都是你害的啦機歪大蛇,每天餵學生吃沙塵暴,腦子荒漠化了才會想去上學!我就知道是你!又是你!你最爛!
誰喜歡打TM自己去打!鬼才凹總力!我要去推特看奶圖了。
檔案!關閉!
@MQkyrie
https://i.meee.com.tw/G39xTuu.jpg
@si_y_y6
https://i.meee.com.tw/f4bjW0E.jpg
@Aibon_nobia
https://i.meee.com.tw/1TxTbPa.jpg
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茶包愛麗絲
https://i.imgur.com/jVzOLyl.gif
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就說不要當卷狗,一起來二檔吧
來做愛麗絲的夥伴
這是一款認真沒有躺平好玩,躺平沒有看錄影雲好玩的遊
戲(無貶義)
更進化練別人的劇情錄影都不用看,推特玩家玩起來最爽
==
看錄影不如追新番看可愛大叔
說得好 打總力哪有比看星野被劇情虐好玩
愛麗絲:邦邦卡邦! 老師的總力戰從一檔提升到二檔了!
你要2小時打總力換一檔還是要五分鐘總力一小55分看推
特雙子換二檔 自己選啊
TM卷狗的醜態
所以其實我還是比較喜歡自己解題…….幹可是要捲我只
好去抄了!這也是其實我還蠻喜歡新開的爬塔,打過就好
時間又長又不耗體可自己研究
主要就試誤的成本太大 角色太難養
所以我都躺,連INS 柚子柏青哥都不打.
下一次的壽司神秘 TM 又是一個不可思議的痛苦
那個走位邏輯先不要
雖然劇情可以看YT錄影 但是我覺得自己玩那個臨場感還是
不一樣
你們用柚子凹6爆5上1檔,跟我咪卡凹10分鐘上一檔,我
們之間沒有什麼區別吧
大蛇又不太需要走位,下次壽司也還好
最白癡的部份是這遊戲通關都是走時限通關 自己模擬出刀要
搞排軸 還要在遊戲外記錄套回來 一點都不有趣
大蛇:ㄟ幹,沙塵暴不見得是我的問題吧
躺二檔潮爽,我跟我女兒愛麗絲同一陣線
自己研究打發挺好玩的,然而大部分人都是抄作業
幹笑死XD. 這也算是檔案的醍醐味吧
找到能抄的作業跟抄到能上一檔就是你檔的遊戲性了
69
首Po看到很多人在推這款,就去爬了討論區 本來想看玩法的討論,卻只看到一堆二創 我還抬頭看是不是走錯分類 翻了第二頁也是滿滿的二創圖8
如果你把蔚藍檔案當成一個「遊戲」,以遊戲的眼光看來,檔案差不多就是有一點點遊戲性 的沈浸式rpg 只論玩法的話,差不多只比亞瑟王系列卡牌撞撞撞好一點 但如果你把他當成一個「ip」而享受這個ip構築的過程 那每一次看到檔案的創作都能夠成為你的又一次遊戲體驗37
老實說這問題滿怪的 很多人常說蔚藍檔案什麼都好就是不好玩 我比較好奇市面上哪一款抽卡手遊是可以說好玩的?? 以我自己有玩的其他抽卡手遊為例 FGO10
以下是我收集網路上的梗圖啦40
你都玩遊戲性大便的電子小說是要怎麼比較 紅燒天堂 fgo 蔚藍檔案 這三款ba已經是遊戲性稍微好一點點了 其他兩個都是除了劇情一無是處 這三個活動、主線關卡玩法永遠千篇一律感受不到樂趣3
我現在還有在有玩的遊戲 緋染天空 蔚藍檔案 星穹鐵道 你要說哪一款遊戲性好 可以跟你說每款對我來說都差不多 真正會讓我留下來的遊戲以前到現在一直都是角色塑造以及劇情44
手遊就是越簡單愈好 是要啥遊戲性 最好幾分鐘就解決 本來就是拿來打發瑣碎時間的 如果變成成天玩手遊就本末倒置惹 寧願拿那些時間去玩單機11
你這個問題,我就很難不去講 中國那些高規格「二游」能算是手遊嗎 一個個在手機上玩有夠痛苦 實則把差不多等於單機遊戲的東西硬塞到手機上 而他們為什麼這麼做1
小了吧 方舟仙術盃的熱度 大概都比些比較冷門的電子競技高了 逼站經常都300萬人氣以上 前三名霸榜1
不好玩 檔案就是個劇情閱讀器 剩下的是附贈的小遊戲 打開推特和YT才是真正的玩法
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[討論] 蔚藍檔案雲玩家助降小幫手因為最近有越來越多的人對蔚藍檔案感興趣 為了防止大家被雲擋住了降落視野,這邊來集中趕走一些常見的業障 希望還在觀望的新玩家能順利上任 1.蔚藍檔案不是由中資開發 蔚藍檔案由Nexon開發並發行,上海悠星為日本地區代理爆
[閒聊] 蔚藍檔案 大流行的原因與成長軌跡逛YT剛好看到有人在聊日本手遊的現況 並考察蔚藍檔案(日本)造成大流行、人氣不減反增持續往上爬的原因 身為萌新羊師非常有興趣 看完後來稍微整理一下爆
Re: [蔚藍] 泳裝兔子 巴哈板主初評連假第一天突然看到這篇文,害我精神一來就想起來回 因為前陣子剛好有跟朋友們聊到這個話題 其實我覺得這個評分認真來說,並不能算是寫攻略的人的鍋 而是蔚藍檔案本身機制的問題 簡單來說75
[閒聊] 蔚藍檔案discord伺服器 彩奈檔案 宣傳Discord伺服器名稱:彩奈檔案 arona archive 邀請連結: C_Chat的大家好,這裡是蔚藍檔案專門的discord伺服器 「彩奈檔案 arona archive」 日版蔚藍檔案快要進入三週年,而國際版也即將迎來第四次的FES池60
[蔚藍] 100日總力戰一檔,不專業新手心得分享前情提要: 去年10月底入坑的,在上週末不知不覺也100天了: 非雲玩家身分證明:31
Re: [閒聊] 不是ㄌㄌㄎ的話,推薦入坑蔚藍檔案嗎?原文吃光光 (1) 請問《蔚藍檔案》需要刷首抽嗎? 日服相對於國際服的優勢是這送的優惠嗎? 建議刷個響或伊織開局,推圖會舒服很多(但是國際服絕對不要買首抽,封號率接近100%) ,日服國際服目前福利都不差,日服優勢大概就是進度快一年左右還有這隻大奶火槍兵+ 一堆資源。這隻有A級實力,加上送的資源到滿突專三就真的是登入就送S級火槍兵(但是20
[閒聊] 蔚藍檔案 今天總力戰是不是考驗手操 ==?那個啦 今天日服更新總力戰ゴズ 本來想說LV17的進場放置也能過 雖然最後還是有過11
Re: [閒聊] 為啥蔚藍檔案遊玩體感那麼差首先我要說BA不好玩。 對,這是基調。 BA什麼都好,就是不好玩。 我一個熱愛BA的朋友, 乾脆連遊戲都不玩,只買周邊。4
Re: [閒聊] 為啥蔚藍檔案遊玩體感那麼差原文恕刪 培養難度沒有高到抽出來只能1111吧? 也蠻多角色抽到不用太培養就能用的吧? 看過不少攻略,也沒有說“一定”專三才能用吧? 缺經驗缺BD是高難才需要的吧?- 《蔚藍檔案》國際服大開殺戒,一次封掉65萬個帳號 一般而言,幾乎所有的線上遊戲都會為了遊戲環境的公平、安全,每隔一段時間都會清理 那些有不良遊戲行為的帳號,然而,這其中很少是針對全體玩家,大規模的封禁行動。然 而,近日手遊《蔚藍檔案》一口氣針對超過 65 萬個帳號進行封禁,讓人不禁瞠目結舌,
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