Re: [閒聊] 蔚藍檔案好玩在哪
老實說這問題滿怪的
很多人常說蔚藍檔案什麼都好就是不好玩
我比較好奇市面上哪一款抽卡手遊是可以說好玩的??
以我自己有玩的其他抽卡手遊為例
FGO
難道周回刷素材 指令卡戰鬥會好玩嗎?
緋染天空
我每天開遊戲就是選一個寶石菱鏡戰花4體開自動去做別的事
回來退出領個每日任務獎勵
打開時之修煉場開自動 過關後設定線下自動刷
關遊戲
這樣也說不上好玩吧?
抽卡手遊吸引人的點從來不是遊戲本身好玩
而是抽角 養成 跟劇情當作主要樂趣點吧?
這點以檔案來說
抽角見仁見智 但我覺得至少算中間
有保底送石量也能接受
養成部份比較差
劇情則是主要樂趣的地方
尤其是現在國際服要到終章了
厲害的要來了!
那個劇情自己玩自己操作跟直接看人影片的感動和體驗是完全不同的
而且劇情相關的討論互動度也不差
當初通關伊甸條約那個感動久久不能自己
也很喜歡討論劇情的各個細節或角色戰力
這點就是檔案的樂趣點啊
※ 引述 《GrimmNotes》 之銘言:
: 本來想看玩法的討論,卻只看到一堆二創
: 翻了第二頁也是滿滿的二創圖
: https://i.imgur.com/hmVspXS
至於這個其實主要原因是巴哈板主太強
基本上攻略能寫的通通在置頂文了才會看起來這樣
--
方舟的遊戲性不錯阿
再有趣的遊戲性,要你每天玩也會膩。檔案玩家主要遊
玩反而是在討論區,各種二創、發癲
公主連結 方舟 原神 鐵道 妮基
原神在散兵入池出來之前很好玩
隨便抓都一大把
方舟也只有第一次通關吧,後面都在看錄影帶。
方舟剿滅撥放器每週都要幾十分鐘 不好玩
對通勤時間長的上班族來說 我覺得檔案一天三十分鐘能解決
美日很棒
有時候覺得那麼喜歡看劇情小說幹嘛不去看電影或小說就
好 法環跟薩爾達 前者我不知道在說什麼 後者王道劇情
會有人噴嗎
同感,抽卡手遊本來就這樣,很多人說好玩的方舟我也沒
什麼感覺,純粹是為了看故事才玩下去的,所以後面對故
事失去興趣就退了
為什麼你會覺得別人沒有去看電影或小說
市面上也有很多放置遊戲,那484也要來一篇,原原po
問這個本來就很怪==
你在這邊說巴哈板主好話等等又要有人崩潰了
要好玩主機或steam打開滿滿都是好玩的東西,手遊重要的
應該是別侵占到這些時間
方舟遊戲性 你是說看錄影帶的部分嗎
為什麼會把小說電影類比進來 載體不同體驗有差啊
法環薩爾達更莫名其妙我手遊每日解完也是去玩單機
遊戲啊XD
momotalk, Live2D
手遊遊戲系御三家 彈珠 龍拼 貓戰
彈珠我自己覺得不好玩啊 而且連劇情都沒有了
講了很多 結論還是不好玩
沒人在說他實際上好玩啊,說的是對抽卡手遊來說好不好
玩根本不是最重要的東西,各種客觀限制擺在那邊,抽卡
手遊要論好玩、論遊戲性,那就是天生被單機買斷海放,
他的賣點本來就該擺在別的部分
同意,手遊唯一覺得好玩的種類是音遊類
有一說一蔚藍巴哈版攻略是真的很齊
有趣不好玩啊 像是遊戲玩膩了自己會不想玩 但是和朋友一
起就比較有趣所以開來玩
要說上好玩大概就是三消那種 其他澆水遊戲別拖時間就
實際上手遊的遊戲性幾乎都不怎麼樣,特地來手遊找遊
戲性的大概都是反串
能算是不錯了
我自己的感覺是好玩啊,因為才剛入坑沒多久,如果有款手遊
剛入坑就不好玩早就棄了,至於之後就打卡作業模式,絕大部
分都這樣
說音遊好玩的我也看過別人說 一直敲看畫面跑很無聊然後跑
去點其他手遊的人XD
我的CGSS自從有放置隊後就再也沒有手打過歌了XD
巴哈版主很好啊 沒他寫的新手文我根本不會想玩~
當初玩艦娘查的要死
現在在上班 玩個遊戲
還要花一堆時間查資料
根本就不會想入坑
就算證明別ㄉ遊戲都不好玩也只是說通通不好玩r☺ 那這樣
講有啥錯
明…明日方舟…(心虛
方舟剿滅可以掃蕩了 雖然也只有剿滅可以
活動關卡就算了 好歹主線跟資源關也讓人掃蕩
不然至少把體力上限調高一點嘛……
我有看電影小說跟玩gal但不妨礙我玩手遊吧
檔案這種類型的手遊是拿來殺零碎時間用的 會想要從
這類手遊裡面找遊戲性本身就是很奇怪的一件事
公連跟這款87%像有人覺得檔案爛公連好玩?
方舟遊戲性已經是手遊界頂流的了,除非你上線都只抄
作業看錄影帶那應該很快就會感到無聊
明日方舟+1 動腦型遊戲
我依樣喜歡薩爾達劇情阿 可是我也喜歡討論油油game劇情阿
是有衝突嗎
打牌類遊戲 遊戲性就很高啊
看你喜歡日麻 遊戲王 還是SV爐石
同意 公連就是劇情糞過頭垮掉
我認真說 FGO跟檔案我覺得最好玩的時候就是抽卡
何止三十分鐘 五分鐘就飆完了
只是累積抽卡資源的過程檔案輕鬆太多了
但方舟的謎語人跟錄影帶玩法真的是爛透
小將兵多多吧 如果願意認真做平衡和降低顆金要素的話
明日方舟在抽卡遊戲裡算好玩了吧
嘗試用各種角色通關 很有成就感耶
但檔案也沒不好玩呀,總力戰通關人數成長這麼多
不好玩總力戰排名應該會越來越輕鬆,但現在完全相反
fgo真的狗幹無聊
69
首Po看到很多人在推這款,就去爬了討論區 本來想看玩法的討論,卻只看到一堆二創 我還抬頭看是不是走錯分類 翻了第二頁也是滿滿的二創圖8
如果你把蔚藍檔案當成一個「遊戲」,以遊戲的眼光看來,檔案差不多就是有一點點遊戲性 的沈浸式rpg 只論玩法的話,差不多只比亞瑟王系列卡牌撞撞撞好一點 但如果你把他當成一個「ip」而享受這個ip構築的過程 那每一次看到檔案的創作都能夠成為你的又一次遊戲體驗10
以下是我收集網路上的梗圖啦40
你都玩遊戲性大便的電子小說是要怎麼比較 紅燒天堂 fgo 蔚藍檔案 這三款ba已經是遊戲性稍微好一點點了 其他兩個都是除了劇情一無是處 這三個活動、主線關卡玩法永遠千篇一律感受不到樂趣3
我現在還有在有玩的遊戲 緋染天空 蔚藍檔案 星穹鐵道 你要說哪一款遊戲性好 可以跟你說每款對我來說都差不多 真正會讓我留下來的遊戲以前到現在一直都是角色塑造以及劇情44
手遊就是越簡單愈好 是要啥遊戲性 最好幾分鐘就解決 本來就是拿來打發瑣碎時間的 如果變成成天玩手遊就本末倒置惹 寧願拿那些時間去玩單機18
其實我一直覺得,指稱蔚藍檔案沒有遊戲性是一種不公正的評論。 為了能讓沒玩的玩家也能理解,我簡單說明幾個概念: 蔚藍檔案在活動推圖或劇情推圖上幾乎沒有為難玩家,不要學小智當逆屬性大師,九成的情 況能碾過去。 剩下一成可能是你真的學生太少或等級落差太大,但是這個問題只要每天澆花盆栽長大就自11
你這個問題,我就很難不去講 中國那些高規格「二游」能算是手遊嗎 一個個在手機上玩有夠痛苦 實則把差不多等於單機遊戲的東西硬塞到手機上 而他們為什麼這麼做1
小了吧 方舟仙術盃的熱度 大概都比些比較冷門的電子競技高了 逼站經常都300萬人氣以上 前三名霸榜1
不好玩 檔案就是個劇情閱讀器 剩下的是附贈的小遊戲 打開推特和YT才是真正的玩法
83
[閒聊] 推一下蔚藍檔案跟著前陣子版友們的推薦開始玩了這款 剛破完伊甸篇 想來聊聊感想 先來講優點 以畫風來說我覺得很優秀很清爽 各種類型都有 有大的有小的 滿足各種客群82
[閒聊] 蔚藍pv4有什麼魔力(可能恐怕有雷)雖然我還沒雲完劇情 因為目前全力在拼緋染,本來蔚藍檔案要放後面玩 但也不知道哪根筋不對,點到pv4的影片 我甚至在對這影片的評價一無所知的情況點開的 可是又好死不死,因為以後要玩,所以之前模擬器先載好了,幹 下載時還問我要不要先72
Re: [閒聊] 為啥蔚藍檔案遊玩體感那麼差: : 拿單機遊戲來說,三個月已經可以破兩~三款大作 : 網路遊戲(激戰2?),三個月已經裝備畢業,而且已經開始熟練高難度副本,幾乎可以體 : 驗所有內容 手遊比PC網遊 認真?58
[閒聊] 手遊陸陸續續退坑了 人生好難大家好 我是手遊ㄈㄓNuk 看來以後要想個新的外號了 我自認應該可以稱得上重度手遊愛好者 最扯的時期同時差不多玩到六款 鎖鏈戰記 碧藍航線 少女前線 公主連結 FGO 明日方舟56
[閒聊] 感覺蔚藍檔案比公連好玩耶==公連二服開服玩家 以前有試過玩其他手遊 但要操作就都退了 直到最近玩檔案 抽到168 聽說是人權?54
[閒聊] FGO 2-6劇情算是手遊裡最頂的嗎?昨天剛通關完2-6 基本上從開始攻略2-6後就幾乎停不下來 每天下班/上班前就是想繼續看劇情 上個純靠劇情讓我看成這樣的遊戲應該是MUV-LUV alternative了33
[閒聊] 蔚藍檔案,入坑兩個月心得前情提要:#1Z6pgfhT (C_Chat) *注意!該篇文章擁有極大量筆者主觀想法 基本上當天問完看推文說蠻養生就去下載了,在一個禮拜就要滿2個月了,目前55等。 在當今這個手遊充斥的年代,要讓人下載手遊不難,難在如何留住玩家。 蔚藍成功的成為近兩年來,第一個成功讓我玩超過一個月,且有想要一直玩下去的手遊之14
Re: [閒聊] 為啥蔚藍檔案遊玩體感那麼差原文恕刪 原PO抱怨的能理解,留言乃至整串大家也都提及了檔案的缺失之處,大家其實都很清楚呀。 版上每篇文章都提了檔案的遊戲性就是不佳,這點太一致了,以致沒必要特別討論,反而近 來沒怎麼見過在噴的文章,所以才會有大家不噴的錯覺。 (其實只是二創太多大家都忙著享受吧。2X
[閒聊] 蔚藍檔案實在好玩!精緻的3D模組 超越3A的劇情體驗 我不認為有手遊能夠超越 但沒有保底 是美中不足的地方…- 抽卡手遊 裡面設定學生被達姆彈打到只會留疤 最近很紅 性癖檔案 劇情在手遊來說真的很不錯
71
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