[閒聊] 寶可夢VS帕魯對比像是聖女VS小姐嗎
寶可夢
是個老IP 信徒粉絲很多
但是有很多既定形象和條條框框
有時候很多玩法設定玩家們只能意淫在心裡
但GF永遠不可能去做給玩家玩的
就像是聖女或偶像一樣
帕魯
最近的新IP 超級火爆
搶佔了寶可夢空缺的PC市場
玩法各種縫合怪 但縫合得還不錯
玩家想要怎麼玩就怎麼配合,而且價錢還便宜
只能對聖女意淫在心裡的play,都可以跟帕魯玩
而且帕魯還非常敢玩
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我們所處的世界毫無意義, 而活在這裡的我們也沒有意義。
沒有意義的我們還想著這世界,而明知道就算知道這件事情沒有意義本身,
也是毫無意義的說。
破面十刃之四-虛無的烏爾奇奧拉·西法
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敢玩什麼?有聽沒有懂
玩家想玩的內容,往往超過製作者的想像
這解釋很有趣 但還不足以講明白
保時捷 VS 有保時捷外型的頭油塔
玩了一個週末,與其說抄寶可夢,不如說是fornite結
合薩爾達跟寶可夢的部分要素,除了戰寵外型其他都
跟寶可夢沾不上邊
我帕魯玩了26小時後,覺得比較像ark 反而不像寶可夢
一樣是生存蓋房子 點科技 開放世界探索 據點襲擊 沒有
主線 最大差別在一個抓恐龍一個抓帕魯
帕魯能把給玩家幹這件事做出來我就同意你的說法
一個林志玲一個波多野
我也覺得玩法比較像ARK 帕魯只是套了類寶可夢那層皮
跟寶可夢壓根就不在同一賽道上
如果好玩就好,那何必套寶可夢的皮?
ARK表示:我也很好玩啊QQ
沒有寶可夢的皮帶來的聲量這遊戲不會發酵的這麼快
為了宣傳吧,這社長很會行銷
吸引人來玩才是真的
套寶可夢皮就是增加討論度啊 不然你以為現在這麼多
人討論的原因是什麼
這款明明就是ark 結果都在講寶可夢
對啊 真正傷害到的是ARK 結果沒人在乎發w
大家都明白寶可夢的皮有那個價值不是嗎,而不是選
擇套妖怪手錶或是數碼寶貝的皮
現在最怕的是ARK2吧 年底要出還不知道會不會再延期
我覺得比較像是你很愛的女優年紀大了只能拍一堆難看的
爛片 vs 私人跟素人女優拍的FC2超好看片子XD
28f形容的真好….
因為發ARK文不會有人跟你吵啊,大家發文不就也是為了
關注度
而且別說抄寶可夢的設計,帕魯裡面的介紹短文其實是有搭
配帕魯的外型在做設計的,這點其實也很有寶可夢的味道
帕魯的中文翻譯其實也做得蠻好的 很多在地化名字跟玩
梗介紹
像這種介紹短文真的寫得很生動
帕魯的特性裡面還有「社畜」真是讓人看了又好笑又想哭
新葉猿是誰翻的啦,真的很難不聯想到人名
其實圖鑑看下來還蠻有梗的www
還有因為可愛就是正義
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[閒聊] 幻獸帕魯要什麼程度才能稱為寶可夢殺手雖然這是縫合遊戲,但是它抄的多又完整 雖然這比起寶可夢,更像ARK方舟玩法 雖然用AI設計做帕魯,但大部分玩家不在意 其他「寶可夢殺手」遊戲,不是資源投入錯誤59
[閒聊] 幻獸帕魯484證明寶可夢風還是一片藍海聽說以前寶可夢有很多競品 但是基本都消失了 所以才能讓技術低下的GF為所欲為 但今天一個二三線廠商 操著粗制的縫合52
[閒聊] 所以實際上GF可以從帕魯學到甚麼?隨便逛一下討論串 "一個小小公司就做的比你好,GF好好學好不好" "白癡GF,人家直接教你做寶可夢" "這款才是真正的寶可夢,GF亂做一通" 類似的言論滿滿都是37
Re: [新聞] 《幻獸帕魯》引《寶可夢》粉絲正反大戰?直言「買它就是這算不算第一次有人真正威脅到老任的IP阿 老任的手法其實就是傳統日本人的做法 每一個IP都慢慢養,進步上可以稍微讓玩家嘗鮮 維持優良傳統,可以創新但不要去碰觸自家別IP的玩法 像幻獸帕魯這種大型縫合怪這種不要臉的企劃18
[閒聊] 幻獸帕魯好像很讚但那個設計不會被告嗎如題 幻獸帕魯 像是薩爾達+寶可夢+艾爾登法環的縫合怪 通常這種應該不好玩 但16
[閒聊] 幻獸帕魯的玩法GF根本不可能通過吧?如題 到底為什麼這款會被叫寶可夢殺手 拿槍射寶可夢這種ARK玩法再怎麼樣都不可能出現在寶可夢外傳吧? 這IP主打老少咸宜的 就算要GF抄回來他們也不可能做吧?16
[閒聊] 《幻獸帕魯》引《寶可夢》粉絲正反大戰?《幻獸帕魯》引《寶可夢》粉絲正反大戰?直言「買它就是傷害任天堂和GF社」 更新時間: 2024年1月21日 週日 下午1:00 由 Pocketpair 所開發的《幻獸帕魯》(Palworld),推出後除了爆紅大賣以外,更因此衍生出許多的爭議,畢竟遊戲在幻獸的設計和捕捉方式上,都很難不讓人聯想到《寶可夢》上。也因此隨著《幻獸帕魯》推出後,就有不少《寶可夢》粉絲或單純黑粉在 Steam 討論區等地方展開論戰,批評購買《幻獸帕魯》就是傷害任天堂和 GAME FREAK。 《幻獸帕魯》推出後,由於遊戲內幻獸的設計和《寶可夢》有些相似,加上捕捉這些幻獸帕魯,都引來一些《寶可夢》粉絲的批評,甚至有許多惡意的黑粉更是不看好遊戲未來、指責遊戲使用 AI 創作,其中又以《幻獸帕魯》的 Steam 討論區最多相關討論。雙方玩家都在互相論戰,有的認為玩法與設計並沒有直接盜用,網路上本身就有不少同類型產品,黑粉只是看到這遊戲爆紅後才不開心。 其中一則討論標題以「如果你購買這遊戲...你就是在傷害任天堂和 GAME FREAK」,引起網友回應:「我傷害了任天堂?我要再買個幾十次這遊戲,盡我的一份力量」「所以任天堂有為 PC 社群做過什麼嗎?」「從朱紫的最佳化爛到不行、各種 Bug 後,是時候要個人來向他們展示一下了。來自 27 年的寶可夢粉絲」「寶可夢粉絲應該獲得比朱紫更好的東西」「GAME FREAK 超爛,一直推出低品質的遊戲」8
Re: [閒聊] 幻獸帕魯大概什麼程度才能稱為寶可夢殺先說結論,幻獸帕魯不是寶可夢殺手,更像是gf殺手,我週末玩了兩天帕魯,真的感覺自己 回到高中玩nds的時候,想到還要上班就覺得煎熬 不知道大家有沒有看過中國工作室的寶可夢擺件,我覺得幻獸帕魯定位就很像這個,你寶可 夢世界第一ip品牌溢價貴到靠北,中國工作室的寶可夢擺件也是要上千喔,但是人家不屌你 版權,只要做的比你正版好,然後照你正版價格賣,剩下的全是利潤8
[閒聊] GF不做帕魯那種的也是因為有包袱在吧你看看 GF歷年做過的寶可夢遊戲 看起來不是就很子供向的感覺嗎 然後再看看帕魯裡面玩家可以做到的玩法... 所以說 帕魯會有黑粉4
Re: [閒聊] 幻獸帕魯大概什麼程度才能稱為寶可夢殺當幻獸帕魯把帕魯當作免洗,沒有好好去塑造帕魯的特質的時候,就別想打敗寶可夢 寶可夢能成為一個偉大的IP,就是它旗下的怪物累積了很多人的情懷 比如說皮卡丘、肥大、可達鴨,還有很多人類角色,比如說小智障、火箭隊 但是你玩幻獸帕魯,裡面的帕魯對你來說就是工具,你是很難跟工具產生共情的 寶可夢還有其他媒體,比如說動畫、卡片遊戲、電影等
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