Re: [閒聊] 東方幻想Eclipse 明天開服
開服了。
遊戲本身是好玩的,彈幕設計看得出來有費功夫,但是養成真的太讓人崩潰了。
養成本身就是馬娘,拿6張禮裝+2個已經養好的種馬+想養的角色打育成關。育成關就大家都知道的橫版STG,蠻好玩,對,而且每個角色的育成關劇情和要打的BOSS都不太一樣。但是戰鬥沒有AUTO,然後五個關卡打完要20-30分鐘。
這不是馬娘只要點選項而已,要真的手操打通一局橫版STG,中間因為要拿點技能的資源,還要看準時機消彈拿點數。
然後不給你AUTO。
我養到一隻評分D+就想喊救命了。
抽池倒是還好,就角色和禮裝池分開。
但要注意的是角色池的內容物其實是角色(3%)+四星(含)以下的禮裝,然後禮裝池是全禮裝沒角色(可以抽到五星禮裝,一樣3%)。
200抽不是自選,是隨機必得。
這個200抽假天井是角色池和禮裝池共同計算。
目前看來重複抽角只影響角色等級上限,角色持有的技能是靠打BOSS連戰拿到的材料提升,所以角抽到一定程度後應該和馬娘一樣禮裝會比較重要。
整體來說遊戲真的蠻好玩的。
但是,就,育成能不能給個AUTO,拜託。
第一次要手打沒關係。
我這輩子第一次那麼想在手遊的畫面上看到AUTO鍵。
......希望我能撐到無良記者實裝。
--
昨天看檔案主線忘記玩 怎麼又一款馬娘w
又又又是馬娘
又馬娘==
好的不學學......
看到馬娘就覺得快逃
又雙池 呵
馬娘 快逃
好的不學偏偏學壞的 而且還是馬娘那種最壞的 藥丸
而且沒天井 我要怎麼抽覺大人(
雖然這個育成我應該撐不了太久
首10抽一定有一隻角色,你可以賭這個。
又
又
遊戲圖標是靈夢 完蛋了
又馬娘......
好 刷首抽刷到本命就畢業
我不刷首抽的 不過看起來就先隨便玩玩吧
養成一隻要30分鐘太花時間了XD
還好IOS不給玩,還沒開始玩
感謝踩雷 我還是雲就好了 什麼不學學馬娘…
又 再見
實況野球:又抄?
懶人包:手操馬娘
反正我先逃了
我東進 我馬逃
坐等こいし
可惜了 圖真的好看
又學馬娘 唉 藥丸
首抽完不能直接開局 你要在30抽內抽到另一隻種馬
看來撐不到半年了…
玩了幾個小時,也不全然是馬娘育成,至少在因子方面
不是全隨機,sup卡上的因子前面有羅馬數字等級,對應
育成關卡左上角關卡完成度評分,到了才有機會學。所
以手殘黨還拿不到高階因子QQ
手遊做這麼硬派根本等著倒 東方衆也沒理由非玩你不可
...本來很期待這款的
手遊pass
iOS還在卡審查…
誰紅學誰 看看那些學fgo的....
我們東方也要有自己的馬娘
Cave配東方不做彈幕單機真的好可惜 原本期待會有東方
大往生之類的
實況野球:不是每一款都適合育成的好嗎?
學馬娘又不能自動,根本違反手遊的本意
本來想東進的 看馬又逃
現在哪個手遊敢叫你盯著手機半小時一小時消體了..
東方+手遊是不是有魔咒啊 每個都非要加一些奇葩設
計 你就乖乖的抄一個簡單的手遊模板不好嗎
才開服就一臉要島
手好痛 看看能不能用模擬器滑鼠玩
上一個大富翁我是玩得滿頭問號 根本不懂遊戲流程
小玩一下...很勸退,太花時間了
LostWord日服:我活了三年多還是好好地
看來可以刪了 ios上去一下就被踢下線
現在不太想玩這種綁太多時間的手游了
還好還沒玩,現在已經接受不了要抽角色又要抽禮裝或專
武的手遊了,何況還學馬娘,icon還是靈夢,一臉藥丸的
樣子
第一天才玩到首抽 原來這麼坑
我覺得橫向也不太好玩,本質也就賣卡面,玩這還不如打開stea
m玩原作
抽卡有點坑 角色池裡面還有3 4星的支援卡
打開玩了一下 育成只要打一場我才玩得下去吧XDDD 太久了
馬娘的種馬制度真的農出育成的新高度
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Re: [閒聊] 馬娘能打趴FGO嗎?先說結論! 雖然很多都是強詞奪理,但我真的是這麼想的。 也許只因為我真的愛慘了這款遊戲吧! 正文: 遊戲的營收比別人高,遊戲本身就會變得更好玩嗎?55
[情報] 轉盤真的超可怕的給沒有玩遊戲的補充下,這次賽馬娘遊戲的活動是轉盤,就是把轉盤上8個東西都轉出來 後可以拿到一個禮裝(就是突破一次) 然後用上面藍色的硬幣滿10個可以抽一次,在育成角色後拿到的積分也會送酬勞(可能是 硬幣或是其他的東西),育成角色也會看你那輪的結果去拿到硬幣 但你抽的時候不是說抽8次就可以結束,因為會轉到重複的獎勵53
[閒聊] F/Z 復刻懶人包第一次活動我寫的懶人包居然還活著 把這次活動機制更動部分修改一下丟上來給大家檢查 A:本次活動專用道具 階職印章(槍弓劍騎術殺狂7種) 用於商店池40
[閒聊] 自選五星禮裝有機會舉辦嗎?乳提 寶石翁 黑聖杯 一個速刷一個打高難都超好用 可是滿破要搞到五張才行 開服抽到現在還是沒有五張34
[閒聊] 真鎖鏈戰記試毒晚上稍微摸了一下來寫點心得,結論是有點毒... 因為才玩不久有錯歡迎推文指正。 音樂跟美術感覺不錯,但3D建模以現今手遊標準來說有點慘,可能也因此 只有戰鬥時才看得到3D建模。 語音的話序章全語音,但等到第一章就沒語音了,角色故事也沒語音,目30
Re: [閒聊] 18R頁遊/手遊 魔法少女MGCM繁中版開服個人建議爬普塔隊伍 惡魔彩花 (傷害 控場兩相宜) SR R1蒼 (優秀單體輸出 遇到麻煩的敵人 3技2技優先往其身上招呼) SR R1陽彩(優秀加攻加防 全體緩也是極佳控場技) UR R1丹 (補血復活增加續戰力)13
Re: [情報] 搬運 救援! 亞馬遜.com關卡資&兩面以上關卡內容因為關卡太多了,有想要細查的話推薦去Mooncell查: 這邊只說幾個重點: ‧ 這次活動時長較當初百重塔長得多, 日版開啟此活動時長達14天,比百重塔整整多一倍,12
[閒聊] 終於把帝王光輝開花到三星了一星跟二星角色開花到三星後後除了技能會稍微變化外也能拿到勝負服 然後,帝王光輝終於開花啦 老實說湊他的素材超累,我大概是女神像兌換都會到4:1了(他的兌換率每25個後會上升) 結果還沒換完(因為一直抽不到重複的他,只能用換的....然後干,真的就是抽不到他)6
Re: [閒聊] 魯路修手遊也太爛==原文恕刪,簡單介紹一下遊戲內容。 - 主畫面 應該跟大部分手機遊戲一樣, 選擇一個角色擺在主畫面晃來晃去(Live2D)。6
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