[閒聊] 看來FF16的支線水準跟FF15差不多
根據試玩媒體對支線的評價,得到的是乏味跟無用的評語,就是從A到B的跑腿任務,看來FF16支線的水準跟FF15差不多等級的,難怪訪談一直強調主線如何,支線方面都沒啥強調。
話說FF16不是要挽回被13跟15搞爛的名聲嗎,支線好歹用點心吧,都被媒體講無聊了。
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又是哪來的分身帳號
FF14的支線也就那樣啊
美國
本版第一篇==
Vram大師的真本事要發揮了 帳號大出擊!!
vram大師一個早上換三個帳號
大師今天很勤勞哦==
啊沒事 原來是ff16黑
這是被噴到破防開始崩潰了嗎
厲害,看標題就知道是用跳板的分靈體
短短一天不到 動用三隻新帳號 這次怎麼那麼大手筆
對呀 (已預訂
看來你帳號還很多,可以一次派這麼多來自殺
喔
那麼想吃噓就成全你這個愛開分身的
噓回來
你這篇的水準也跟你其他的分身帳號差不多
Soma又弄來新帳號了喔
不要盜人家帳號啦
到底哪來那麼多帳號的
可惡,我鐵盒版太晚訂,後來買到3200的
真可撥...
帳號很多捏
笑死
大師今天換ID了阿
大濕又開始了
訪談是說支線出現在當下,不會突兀,不是無不無聊吧
一早兩篇
還是查了一下 這ID三年前出沒在歐兔版跟表特版 根本連一
個遊戲相關的字眼都沒有 你跟我說這是同一個人?
崩潰買帳號 還真的沒看過這玩法
id
盜帳
你的帳號的水準好像也差不多
看了一下那篇內容,有人說試玩的媒體總時間4小時,解
的支線只有3個..
這該提報帳號部調查了吧
1212
id
笑死,reddit這篇PO兩天了連一個upvote都沒有
底下回說這媒體只玩了3個支線就能把整個評的一文不值
因為也只能媒體體驗到那3個支線,後面支線長怎樣媒
體又不知道,當然只能寫玩到的情況
提帳戶部也只能一個一個慢慢審 跟不上他買帳的速度沒用
ID
滾
笑死 我只想知道一直PO這種文目標是?
多回一點 這種沒人關注會自殺發瘋的 為了社會好
為了社會好才更不能回吧
第幾個帳號了
到底關我屁事
講的好像帳號部現在有在審一樣==
可憐啊
爆
[閒聊] FF16的預購狀況好像有點不妙先說我自己還算想玩 至少目前看起來比FF15的跑車牛郎旅還有興趣的多 目前釋出遊戲片段當動作遊戲看還滿有爽感的(雖然劇情完全無感) 沒意外會入手 不見得第一時間就是 不過看到COMG的預約狀況好像有點差爆
Re: [情報] ff16 Youtuber&媒體試玩解禁看了一些推特整理的懶人包57
Re: [閒聊] FAMI通 吉田直樹談FF16(日文未翻)翻譯一下Reddit看到的資訊給各位參考 –隊員限AI操控 會隨劇情推進輪替 –部分角色可在特定橋段遊玩 –非開放世界 會有多個區域 包含四個大型區域 –有狩獵、支線和小屋等多個特色系統39
[閒聊] FF16世界地圖將融合最終幻想10和12代的設《FF16》世界地圖將融合最終幻想10和12代的設計 總遊玩時數達70小時 Square Enix 旗下知名系列 RPG 《Final Fantasy XVI》(以下簡稱《FF16》)將於 6 月底推出,遊戲確認不是開放世界的形式,製作人吉田直樹於近日的採訪中,解釋了地圖 呈現和冒險流程,將會類似《FF10》加上《FF12》的大地圖遊玩方式。34
Re: [情報] FF16英式英語語音已幾乎收錄完成it : : SQEX吉田直樹說劇本已完成,英式英語語音幾乎收錄完成了 : SQEX遊戲通常是日語版優先,但吉田直樹在採訪時說 : 本作英語收錄語音時同時也要補抓演員的面部表情,這是必要事項30
[閒聊] FF15可不可以買?FF15在板上的評價一直都不是很好 從初版開始就加了一堆東西想挽救 但最後還是被直接放生了 聽說是有比初版還要好玩 不過主線差跟支線空洞好像都沒得救18
[問題] 跑完FF14 2.0新手問題請教最近剛跑完FF14 2.0劇情,雖然劇情真的有點扁平,一個打雜人生的概念,但我覺得動畫表 現不錯,不知道是不是我標準太低~ 有爬過一些新手入坑文,這遊戲的內容真的太廣太豐富了,我自己遊玩目標是體驗這世代最 好的日式劇情RPG,練想練的職業,沒有打raid壓力(扣除劇情需求),不太玩生產這樣 1.目前2.0完之後突然多了很多藍色重要支線劇情,我知道有些長文本的支線是要解一大段?9
Re: [閒聊] 現在還有人會期待FF16嗎跟FF16沒關係,聊聊同製作人手下的遊戲 FF14 肺炎在去年,或者直到現在,肯定影響了日本的工作效率 5.2 末期玩了四個月才更新,沒事,大家都能諒解 吉田在 5.5 訪談說雖然在家辦公效率不是原本的100%,但大概有99% 98%X
[討論] FF16會不會跟FF15一樣的評價FF15評價極差,剛發售那期間一堆人都在罵,現在FF16看起來一堆東西都跟FF15一樣,都是 王子復仇記,都不能操作同伴,女角看起來也沒什麼存在感,外加FF16還非開放世界,這樣 看來FF16是不是有很大機率要跟FF15一樣的評價了。 這次FF16如果跟FF15一樣的評價,那這ip是不是徹底玩完。 --- 導演高井浩訪談講自己是戰神的粉絲,「就我個人而言,我不能說我沒有受到《戰神》的影 響。你可能不知道,但我從PS2上的第一部《戰神》就一直在玩了。日本直到美國發行一年 後才推出,我當時等不及了,所以直接買了美版,這就是我喜歡《戰神》的程度。所以說看 到《FF16》完全沒有《戰神》的影子是騙人的”。」
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