[閒聊] 在台灣,ACG已經變主流文化了嗎?
如題
這幾年來台灣不論是動漫展還是同人展人潮都越來越多
也看到很多家長帶小孩子去逛
甚至全家一起玩Cosplay的也大有人在
動畫電影在台灣的票房也賣的相當好
跟以前整個社會敵視ACG的風氣已經不同了
現在新聞報導也都是正面居多,不再像以前一直惡意攻擊宅宅了
這樣是否可以說在台灣ACG文化已經從次文化晉升為主流文化了?
--
並沒有
想太多
沒有
醒
只是不排斥或污名化了而已
肯定沒有 大概30%是有興趣的那種
語畢,哄堂大笑
環境比以前好 但還是次文化ㄚ
現在是7 8年級的父母自己想逛但是有小孩只好帶去好嗎==
希洽看世界
日本都沒有
沒有 只是不反感而已
日本也沒有 但影響力比起十年前大不少
沒有 只是人有變多
在日本都不一定能算主流文化
所以宅的還是同一群人 只是長大帶小孩去了 根本沒成主
流過
4
沒有
只是沒像以前那麼敵視反感而已
等到Oricon都ボカロ放送都是vt遊戲都電子妓院再談主流
大家認知到二次元屌打三次元
沒有
帶小孩去的本身也是這圈的阿
[情報] 11歲寶可夢世界冠軍遭酸「能推甄嗎」?
不要再幻想了
還沒耶 繼續努力
西洽看台灣
不忍噓
然後日本那邊有意識自家ACG產值和國際影響力大於主流娛
樂圈
西恰看台灣
即使在日本還是次文化啦
等到相關產業能賺大錢,人人搶著入行在說吧
肯定4,動漫展覽超多
是有比以前好 但是沒有你想像的那樣
所以原本東奧開幕式要主打ACG的 當然後面==
西洽看世界
環境比以前好 只是離主流仍然存在一大段距離
小叮噹這種算吧
我是覺得基數已經很大了 感覺比追韓流之類的還大了吧
並沒有
怎樣才算主流我不知道 但也已經是社會普遍接受了吧?
你看那些韓團的熱度再回來看ACG,好喔
當然不可能
台灣的話 這次漫博看到的女性比例蠻令人驚訝的 男女比6:
4
連在日本都是次文化了= =
在台灣ACG有比韓流大嗎......
但韓團還是比較強勢吧
g的話 寶可夢走和一堆手遊應該已經滲透到不少年齡層了
能推甄嗎?
待在自己圈子別整天想主不主流
安妮亞國民女兒了
沒有,哪天sjw還保守老害發癲就完了
並沒有,但是不會到以前那種糞青痛恨宅宅的程度 算好很多了
ACG一定充斥在生活中吧 但是不是主流要看是哪種
處境比以前好,潮潮也會去看一些熱門動畫或玩熱門遊戲,
但遠沒有變成主流文化
台灣社會一定是都接受這個文化了
4444
ACG比還韓團大 想多了 我公司女生們整天在播BTS新歌
SEVEN 然後去D卡熱門看一圈 10篇有3、4篇跟韓國有關的
ACG是啥==
扣掉阿宅父母,純粹少子化寵小孩給小孩扮個安妮亞而已
蛤???
不然不會一天到晚有人在問XX出圈了沒
black pink成員一個人的熱度都屌打整個acg
醒 韓團票超貴 還是秒殺 怎麼比
想太多
屎爛幫退下了啊 污名化最大的 台女先驅者
比韓流大?
變友善還不到主流 主流一定一堆跟風相關出現
可是不少韓團明星都會看日本動畫==
最多就到相對不排斥而已,也是還好當年最歧視這一塊的
人現在名聲都臭到不行
原神玩家才是主流
BTS的RM也有看我推啊
有在看沒衝突啊?==
漫博宅圈內女性向就是財富密碼啊
主流應該是新聞都會跟風報的那種,像之前鬼滅那樣
離開舒適圈好嗎
還不都吳宗憲那群人害得
消息大多沒出圈那就還是次文化啊
以管窺天?
韓流絕對>ACG好嗎
男女比要看展會的主題 沒什麼好比的
沒有
沒有 戶外看到宅宅穿龍珠tshirt還是覺得尬
沒有吧? 我覺得還不到主流
不是
主流笑死 ptt看台灣嗎
你真的知道主流文化的定義?
制式履歷會有興趣欄位,你覺得有多少人會寫動漫畫遊戲
早就是主流文化了,只上PTT才覺得不是主流文化吧
沒有,我身邊一堆人不知道現在有動漫展
好很多了
圈子變大 但不是主流
現在主流還是演藝圈,尤其韓流
現在年輕人或同事幾乎都能聊點動漫,完全沒看的反而少
連UQ都固定有動漫衣服的合作了
我們公司不管老少,幾乎大家聊手遊比較多XD
只是跟以前相比好很多而已
年輕非宅同事能聊的還是家家酒鬼滅咒術這類而已
論人口數的話 ...8+9才是主流文化
好了啦
跟以前一樣啊,就是Jump系最紅的作品,頂多加新海誠
特攝展一樣少啊
寶可夢算主流嗎
只是不排斥的次文化 不過g已經算主流了吧
主個球啊,電影獨行俠一片就是幾十部上映動漫的總和
g(手遊)
我們這世代的人開始作父母了 對ACG越來越友善吧
你要看哪個群體,在動漫展出口民調當然動漫宅居多
你去三金會場金馬影展,
台灣頻道收視排名看一輪,答案都不同
(頻道以外的部分,yt沒列入,要另外計)
想太多
並沒有
不過收看管道變多應該算有助其他人偶爾看看當紅動畫
讓長輩在網飛看鬼滅跟家家酒
4 你看那個人不玩手遊
之前去安利美特一堆人...
動漫只能說被排斥的降低一些,因為我們長大了
以前ACG是連吳宗憲那群人跟某幾台新聞,都公開在綜藝節
目跟時段嘲笑的對象。
*現在連一些政治人物,本來沒接觸acg的,都回過頭來蹭都
學人家cosplay,像是扮演雷神索爾神力女超人火影魷魚那
幾個~想拉攏百姓
並沒有
0
啊 g應該算沒錯 ac差遠了
還沒有,但是比20年前好太多了
現在還有主流文化嗎
不如說不算的理由是啥?現在年輕一輩誰沒至少玩過一款
遊戲
語畢,哄堂大笑
然後動畫片票房在台灣跟很多好萊塢電影差不多了,不算
的理由是啥?
父母開明程度也有差,以前家裡爸媽會給我們看宮崎駿吉卜
力,我親友爸媽都國高中老師,也是有收迪士尼全系列跟金
田一這種~小孩長大還讓她按照興趣,贊助培養出版繪本故
事集。
*以前國中小老師訓導主任、高中教官,才是仇恨動漫,心
理最變態的一群,看過把這些撕毀、爆丟到學生身上的,
*日本奧運體操金牌,就是看了體操漫畫,讓他立志改變人
生的,台灣的教育瘋子,格局太小太狹隘,大概是很信奉黨
國軍事教育那一群人吧
中國也有瘋子教授跟恐龍家長,用電療在嚴懲玩遊戲的小孩
~
以前很多流行歌手不願意唱動畫歌的 現在願意唱得不少了
韓團有比遊戲動漫紅?別鬧了,遊戲動漫可以紅超過十年
以上,韓團紅七年左右就很強了
年輕男性看過三本柱的人超級多 但離會去看動漫展的程度差
遠了…
醒
還很遠
寶可夢機台設在7-11 會被抗議,叫做主流文化???
韓團甚至會有一群迷妹定期進貢欸...
送一堆奢侈品就算歐巴不認識你
現在的素質反而比以前爛很多
0
紅幾年和誰比較紅的關連在哪 這邏輯
沒有 但和以前相比接受度是提高了沒錯
韓團有比遊戲紅嗎?韓國自己公布的數據,K-pop產值大概
1600億台幣
只是越來越多人發現有利可圖罷了
s大講的也是事實之一 特別日本也是如此 鬼滅、咒術這些
都有很多商業操作
有利可圖才是好事啊,就像珍奶雞排手搖能被大眾接受,市
場有一定規模,你就方便買得到
遊戲產業是好幾千億美元耶
寶可夢一個ip價值至少幾百億美元跑不掉
沒利可圖=台漫。收支養不活作者,都開始沒力畫圖
ACG涵蓋很廣欸
ACG範圍超廣,最好韓團能贏ACG,一個G就夠贏韓團了
文化產業想發展,一定要先有利可圖,商人才會來參與經營
,不然都只能等著文青用愛發電。
像以前90~10年代,
台灣各種戲劇音樂產業,輸出亞洲~
圖大利,走國際
沒有 只是友善多了 以前看到就是撿角
人家標題在問台灣 你在那邊G贏韓團 搞笑嗎
這篇不是討論台灣狀況嗎==
看懂命題再來發言好不好啊
本身是 但喜好不是XD
KPOP:蛤?
並沒有
公開宅宅變多但妳說主流?
至少友善多了
主要是現在資訊很流通變成很多都隱性宅
從10%變20%這種,但還不是主流
台灣遊戲有輸韓團?玩過遊戲的人絕對比聽韓團的人還多
要幾篇
不如說為什麼會覺得韓團在任何一個國家的熱度有比遊戲
高
遊戲的受眾比音樂還廣
說ACG在日本還是次文化的才好笑 奧運那時進場曲是哪種歌?
老哥 真的要比 韓團光代言化妝品、包包、服飾 產值就屌
打遊戲了 真的不要希洽看世界欸...
女生化妝品買起來多狂啊 還遊戲熱度勒 真的別鬧了==
講代言 你認真? ACG聯名的東西會比韓團少?ww
還蠻流行的吧 很多人在Netflix看動畫 不少人會公開討論
看了什麼好看的
少啊
幻覺 說自己很宅的通常都不宅
別講所有遊戲啦 光手遊就屌打韓團了好不好
好喔...==
還是次文化啊 我ig上面的好友只有我一個在看動漫
其他都是現充
怎麼可能不是?看看電影票房榜前十都被日本動畫洗榜了
還是說只要紅到大眾皆知就自動除去宅籍?
好喔
講得好像遊戲沒有週邊一樣
至少現在你可以大大方方說我喜歡看動漫
不像以前那樣
你知道FF13都有跟LV合作嗎?FF15的時候連車都有了
遊戲可以做到出樂園,韓團?
化妝品、包包、服飾週邊商品,遊戲都有
連世界acg最興盛的日本都不是主流文化,在台灣更慘
但比以前環境好就是了
韓團也有一堆週邊啊 化妝品包包週邊絕對是
明星代言>>>>>>動漫IP聯動
而且主流媒體不管是電視還是網路傳媒,絕對會有預留給明
星的版面 ACG則是大作品發布消息的時候才帶一下
迪士尼表示:呵
那些大明星還搶著去演"動漫"改編的超英電影勒
你要問幾次==
體感大概8成年輕人都會看動漫了吧 剩2成大概沒裝網路
你4不4只看同溫層
0
這都月經文了 航海王 多拉A夢這種是主流沒錯啊
用ACG去概括本來就很蠢
是,大家反的是不會跟人相處的宅宅,不是acg
不是,只是以前玩的人長大了
講什麼東西很多之類的沒意義阿 主流文化跟次文化的差異
重點還是圈子大小 ACG就算加上出圈大眾化的也還是比別人
小才是事實
照上面某些人邏輯那20年前就是主流文化了,誰不知道小
叮噹跟皮卡丘
並沒有
多出門走走
多出去走走吧
看了感覺真可憐
沒有 我上班完全不跟同事提任何acg的 別人也不會突然
跟你聊這個
並沒有好嗎
因為現在沒有垃圾台綜在荼毒年輕人惹
原神 啟動
沒有垃圾台 但有YT跟抖音 真正的主流文化圈在那邊
只是除去污名化而已
只是從當面笑你變成在心裡笑你而已
宅宅長大了
政治才是
頂多鬼滅咒術死火海這種jump系加柯南寶可夢之類的老作品
,其他不管圈內多熱門,在圈外看到封面都還是被當成油膩
宅物
怎麼會有人覺得比韓流還大
沒有,宅男還是很難交到女友,不要幻想自己被認同了
跟圈外人講孤獨我推,反應都是那啥宅宅看的沒興趣
動畫電影現在破億的也都是只有jump柯南新海誠三大種類
感覺比韓流大 什麼平行世界
作夢 9成作品只有動漫宅知道
並沒有
現在看過咒術、鬼滅的人比籃球迷、棒球迷還多了吧,宅文化
不算主流,那還剩什麼文化能叫主流?
沒有 大多數人還是不能理解我為什麼會進電影院看動畫(非出圈
那種
夏天十字路口 吃掉胰臟 等等
但是不熟咒術鬼滅 甚至只是跟個熱潮看鬼滅的 遠大於熟悉
的咒術鬼滅的 不是棒球籃球人口輸了 就代表是主流阿 XD
還有其他東西才是主流
千萬不要跟我說看了個鬼滅或漫威 就真的是ACG族群了 我就
有認識的朋友母親 就是為了熱潮去看一下的
她從來就不熟ACG 看完後 就沒有然後了
不過聽朋友說她母親說好看(
我同事小到老跟主管都會討論鬼滅 咒術 搞得我沒看過好
像很不合群一樣
再來我超希望變主流的 公司周遭同事朋友根本沒人熟悉ACG
的 怎麼聊 QAQ
並沒有好嗎 歧視的還是很多
所以是要看多少動漫才能自稱喜歡看動漫= =
連日本人都不敢自稱主流
看火影不算喜歡ACG,那喜歡BTS是不是不算喜歡Kpop = =
棒球我不敢講 但籃球光是NBA的人數就>>>>ACG了= =
作夢吧 NBA人數大於ACG? 是沒搞懂ACG的意思吧
說NBA>ACG是搞錯ACG的定義了吧
柯南算主流嗎
台灣還是太落後了
NBA超過ACG?足球我還相信
當初被歧視的那群長大變成爸爸媽媽 可以帶小孩去了
如果是用鬼滅之刃來看,是主流。
連政府都帶頭用梗了
多出去看看 好嗎
交不到女朋友是自己的問題 跟宅才沒關係
不是。你自己看看沒特別參加同好社團的話,你的同學同
事十個有幾個是宅宅?
廢文要幾篇??
宅宅看世界
應該說以前的宅宅不是窮就是年紀小 講話比較沒有份量
現在的宅宅社會地位上去了 講話大聲 看起來就很主流
殊不知跟8+9一樣 8+9是主流文化嗎 顯然不是
醒
日本真的算主流了 票房突然暴漲 表示動畫市場事實上一
直擴大
可憐
是 你各位就是潮流
口可
同溫層300萬大大們興趣宅的比例遠大於韓流
動畫電影連衝個首映平日早場都近乎滿場
醒
其實追韓團很大比例也會看動漫…
10年前的宅宅老了 帶自己的小孩出門 懂嗎
並沒有,太大眾的都會被開除ACG籍
沒有 只是看ACG的人長大了
廢文
3
這個話題也變月經文了 感覺每次場次就來一次 會有帶小孩很正常r 6,7年級的宅宅這年紀都結婚生子了 5年級的宅宅是比較少6
先上數據吧: 遊戲方面,台灣有TCA(台北市電腦公會)進行過遊戲玩家的調查,2021年的: 這個調查報告針對居住於臺灣、18歲至59歲間,過去三個月玩過任何一款電腦或手機遊戲的 遊戲玩家,在 2021 年 8 月 18 日至 2021 年 8 月23 日進行調查,成功樣本數為 10063
比較落後思想的還是認為說 追動漫的肥宅不會有女友啦! 還有卡通動漫分不清楚的 阿30歲還在看這個很幼稚欸......... 可是我追動漫追到能跟日本人對話4
最近我有想到一個問題台灣所謂的宅圈是什麼? 以前台灣對宅男的定義 就是來自於日本喜好特定ACG作品的人 然後還加了只喜歡美少女作品的印象 覺得宅男被污名化了
66
[討論] 為什麼有些人會把cosplay 開除ACG籍如題 現在還滿多人在玩cosplay 的 一般都是體現對於角色的愛好 但也有聽過一派人是非常厭惡cosplay 的 認為這是玷污ACG 產業的不良文化46
[閒聊] 日本acg在當地是主流文化嗎日本acg風行程度應該是世界第一 不過不知道算不算當地主流文化 就是學生下課上班族下班都衝到秋葉原 假日參加相關展覽 聲優的live 握手會每場都應援32
[閒聊] 如果SJW觸手伸向日本484能提升ACG影響力雖然角川的老闆剛道歉過 可是你看蝙蝠俠裡面的羅賓最近也出櫃了 在主流社會上獲得熱烈好評 認為是性別平權的一大進步 如果身為ACG最大文化輸出國之一的日本也引進SJW11
Re: [閒聊] 討厭吳宗憲的人多嗎?acg是次文化,那主流文化是啥?? 我個人很愛看廢萌、日常、後宮番,也喜歡看龍王、櫻花莊、地城、無職這些輕小說,但除 了我的宅友以外,身邊的同學、先充朋友根本沒人在看這些。好,所以這算次文化,ok 問題是我平常也很愛彈鋼琴,尤其偏好莫札特和克萊門蒂的古典樂,但我身邊的同學、先充 朋友也沒人喜歡聊古典樂啊,古典樂到底算次文化還是主流文化??10
[閒聊] 現實次文化波ACG影響的例子如題,現實中次文化不一定是ACG有關 甚至有的ACG創作跟現實的次文化對同一個東西看法是相左的 那有沒有ACG文化逐漸蓋過主流次文化認知的例子呢? 像是德棍圈,本來粉的是德三,對德二根本沒興趣,只知道是戰敗國 但是自從Kaiserreich出來6
Re: [閒聊] V會是未來主流嗎?不會 就像你不會說航海王是acg主流一樣 同理也不會有acg哪個比較主流的問題 會成為主流的只有平台,也就是傳媒 現在電視節目逐漸下坡,而網路傳媒興起,逐漸各種節目都產生網路版本5
Re: [閒聊] 電腦王阿達事件跟涼宮事件其實整這件事就是反映社會"動漫宅宅=工程師"的刻板印象 確實,ACG宅和工程師這兩個族群重疊性很高 工程師有接觸ACG的比例很高,ACG宅的3C能力平均比一般人高 但這終究是沒有必然因果關係的兩個族群 近年來接觸ACG汙名化程度降低,3C的普及3
Re: Fw: [板務] 重新認定Vtuber是否具有ACG點關於Vtuber具不具有ACG點的問題,其實大概可以分為技術層面和文化層面兩個面向來討 論,可以先來談談技術層面。 但這邊先說一下,以下的介紹主要是從虎尾科大的吳維蓁的碩論《快速3D 虛擬角色設計流 程之研究 -以虎尾科技大學虛擬主播角色設計為例》,有興趣的人可以直接去看以下的連 結: usp=sharing 技術方面,現在比較主流的Live2D、VR和3D模組,最一開始在日本其實都可以算是從ACG 文化裡面出來的東 。Live2D現在主要是由一家叫Cubism的公司所開發的軟體,可以保留 2D的畫風,但有3D的相似的效果,最一開始這是從做遊戲的技術,所以很多手遊其實都有 採用(最近miku的那款音遊應該也是採用這種方式),甚至也可以做成動畫。- 梅竹賽期間去交大 發現交大圖書館有安妮亞 這好像是我第一次看到學校圖書館入口有這麼明顯的ACG角色 那還有哪些學校有嗎
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Re: [閒聊] 為什麼ACG宅女的形象跟宅男差很多其實不只ACG 現實生活真的就是這樣 我自己一堆宅到爆的朋友就是很兩極 要嘛不修邊幅 要嘛超級精緻 不修邊幅就你我這種宅宅
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Re: [閒聊] 快訊/統神賽後遭「兄弟」尻頭 現場火爆17
[24秋] 魔王2099 11 黑幕16
[閒聊] 統神是不是才是真正的贏家14
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[24秋] 死神千年血戰篇 相剋譚 3821
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Re: [閒聊] 快訊/統神賽後遭「兄弟」尻頭 現場火爆9
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