[問題] 黑神話悟空設計那麼多boss戰是否很用心?
有人統計過了 黑神話悟空光boss戰就有86個之多
而且不是像新戰神那種都是換皮怪
黑神話悟空每隻boss都有自己的特色
聽說原來要設計更多boss 只是最後要趕進度捨棄了其它boss
由此可見製作團隊的用心程度 不是一般arpg能比擬的
難怪賣那麼好 首周就1500萬套
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.150.127 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: tessamaimai (123.194.150.127 臺灣), 08/30/2024 14:48:31
噓
ID
推
設計這麼多 結果劇情沒做完整= =
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而且影神圖連小怪都一大堆文字,超扯
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是,但風險有點高,如果不是品質跟銷量都好,可能反被
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拿來當費力不討好的案例
推
我爽打boss就夠了
噓
廢文製造機
噓
問
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你錯過黑猴的黃金討論期 黑猴已經過氣了 單機的命運
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拚量多...遊戲界的張藝謀嗎?
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甲粗飽
噓
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噓
沒玩 等上XGPU叫我 :)
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本來是13回章節,現在的是被金主543的半成品
噓
不管是BOSS還是小怪 外包給了很多公司
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所以打擊感很爛
噓
ID
噓
別回了 這隻真的是發完手機開震動打手槍那型的
噓
問
推
結果換來的是黑神話沒做完
噓
問
噓
字打那麽多,不還是一篇廢文
噓
問
爆
[情報] 黑神話:悟空 最新UE5實機展示新影片換成了UE5, 影片裡面有兩個新boss對戰。另外片尾有好幾個boss展示~~ ----- Sent from JPTT on my HTC_U-3u. --91
[情報] 黑神話悟空爆出boss特殊機制由 Game Science(遊戲科學)開發的動作角色扮演遊戲《黑神話:悟空》,即將在 8 月 20 日推出 PC、PS5 版。而最近根據爆料,《黑神話:悟空》雖然沒有難度選項,但會根 據玩家本身的操作與技術來決定 BOSS 的強度,只有強者才能看到 BOSS 的第二階段。 在許多遊戲中,BOSS 會有多個變身階段是相當常見的設定,尤其是近幾年熱門的魂系遊70
[情報] 《黑神話:悟空》被爆出特殊BOSS機制:只新聞連結 《黑神話:悟空》被爆出特殊BOSS機制:只有強者才能看到第二階段 由 Game Science(遊戲科學)開發的動作角色扮演遊戲《黑神話:悟空》,即將在 8 月 20 日推出 PC、PS5 版。而最近根據爆料,《黑神話:悟空》雖然沒有難度選項,但會根68
[閒聊] 黑神話悟空 MC 82分 IGN GAMESPOT 8分MC開盤82分 目前39個評論 IGN 8分 除了一些惱人的優化問題 黑神話悟空是一款有優秀戰鬥系統的動作遊戲35
[閒聊] 黑神話悟空 最終BOSS戰+結局(雷)B站有人上傳了最終BOSS戰跟結局 最終戰看起來是打另一隻猴子 不確定還有沒有其他結局 --16
[悟空] 黑神話媒體評分84開紅盤,極佳Boss戰但《黑神話:悟空》媒體評分84開紅盤,極佳Boss戰但優化得加強 由遊戲科學 GameScience 開發的《黑神話:悟空》在16日晚間媒體評分解禁,在 metacritic網站上拿下84分高分,媒體呈現普遍高分的評價;大多認為美術表現優異、內 容豐富以及將西遊記的精隨表現出來,但負評則是針對優化不佳、BUG很多(尤其是會卡X
[閒聊] 黑神話悟空沒任何暴死的可能性吧就目前的情報來看 看不出有任何暴死的可能性 頂級的畫質 豐富且多樣的boss 強大的美術 從成就來看還有一堆隱藏起來的系統 變身系統 就是其中之一 從試玩就能得知這家工作室實力多麼強 一關裡面超過十隻不換皮boss 想當初GOTY的戰神一 堆換皮瓦斯工 聽說戰神做一隻boss花了快一年11
[悟空] 感覺黑神話的開場BOSS戰不如戰神4黑神話悟空的開局BOSS戰打二郎神,場面弄得很壯大,在雲層之上,後面站著四大天王和十 萬天兵天將 結果全部站在後面當背景,看二郎神和悟空單挑,而且還有二郎神臉部建模問題,這個開場 BOSS戰老實說一般版 這幾天在玩PS上的戰神4,這遊戲還在用虛幻4引擎,畫面沒黑神話漂亮X
[閒聊] 黑神話悟空就是戰神諸神黃昏的強化版吧一直看到有人講黑神話悟空是魂系 明明就是戰神那類型的遊戲 沒有那種魂系列惡整玩家的 難度 所有人都能通關 就目前情報來看 黑神話悟空就是戰神諸神黃昏的超強強化版吧 比戰神更多的boss 更強的 畫面及美術 更多樣化的戰鬥方式 更深刻的劇情 洩露的ost來看 有著更多種類的音樂 那麼戰神諸神黃昏在mc拿94分 黑神話悟空怎麼想都不可能比它地方 除非媒體惡意評分 害5
[討論] 黑神話悟空的四大BOSS要怎麼選還沒買黑神話悟空 但是想知道裡面BOSS哪些設計最好、打起來最好玩 可以事先期待 黑神話悟空的四大BOSS怎麼選 --
爆
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