[悟空] 黑神話媒體評分84開紅盤,極佳Boss戰但
https://game.ettoday.net/article/2799059.htm
《黑神話:悟空》媒體評分84開紅盤,極佳Boss戰但優化得加強
由遊戲科學 GameScience 開發的《黑神話:悟空》在16日晚間媒體評分解禁,在
metacritic網站上拿下84分高分,媒體呈現普遍高分的評價;大多認為美術表現優異、內容豐富以及將西遊記的精隨表現出來,但負評則是針對優化不佳、BUG很多(尤其是會卡牆),遊戲即將在20日正式上市,目前台灣玩家僅能透過Steam下載,其他平台必須透過跨區才能使用。
《黑神話:悟空》為遊戲科學所開發第一款3A類魂遊戲,與同為第一款就製作類魂遊戲的《劍星》(82分)、《P的謊言》(82分)相比,則是拿下了84分的高分,共有52間媒體參與評分。其中給出滿分的「GamingBolt」指出,《黑神話:悟空》在戰鬥表現上令人驚艷,尤其是在Boss戰的部分,儘管會有一些「美中不足」,但不阻止它成為近年最好的遊戲之一。
而給出較低分數的TheSixthAxis則指出,雖然令人驚艷,但探索的要素不高,讓人缺少繼續玩下去的動力,而戰鬥部分大多數不錯,但就是有些平淡,未來也不會二刷重溫內容;而IGN則點出,扣掉許多技術上的BUG,黑悟空是一款極佳的動作遊戲,包含Boss戰、探索秘辛以及美輪美奐的世界。
遊戲將於20日正式上市,但目前製作團隊正面臨「一些問題」,只能期盼不會因為政治因素讓遊戲下架,讓大家都有好遊戲可以玩。
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https://www.metacritic.com/game/black-myth-wukong/
https://i.imgur.com/H2095BZ.png 阿勒
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"陛下,今晚可要搖鈴?"
"搖鈴?何意?"
"陛下,此鈴繩通往後殿,每一根繩子上都繫着一顆鈴鐺,每顆鈴噹分別代表一位娘娘, 您搖到哪位,那位娘娘今夜便會入宮來伺候皇上~而顏色則代表著年齡,
藍繩代表及笄之年,紅繩代表豆蔻之年,白繩代表金釵之年,而黑繩代表黃口之...."
"夠了,不要再說了(ˊ_>ˋ),朕剛即位,體力還很充沛,先每根繩子各拉個三下吧!"
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VPN集團準備發文吹噓
聽了podcast一直吹文化美術遊戲部分不能說太太多,嗯
…
定價看起來有自覺拉
其實美術看起來是真的不錯
定價是60鎂,只是台灣特別便宜
不愧是反賊的美術(?
還是希望能成功啦,黑神話成為行業標竿
總比課金手遊頁遊成為行業標竿要好得多
乳滑
這邊玩手遊的人可能比較多喔
期待成為辱華標竿
不是82嗎 昨天搶快寫84就算了 現在才發的新聞還沒對資料
動作遊戲定價天花板被法環釘的死死的 你敢超過法環價太多
就容易挨罵“難道你比法環好多少?”
看起來他們對一些場景文物還有對白的考究是真的有
下功夫 但評測說這些美術類的細緻犧牲了遊戲面 這
樣看來等到一般玩家評論的時候下修是難免
樓上再講三小,法環也是60鎂啊,正常3A定價
法環定價是指1790 60鎂嗎 能比它高的遊戲本來就不多
突然拐個手遊遊玩人數幹嘛?
博弈類遊戲玩的人和賺的錢比活俠傳多
也不影響我覺得活俠傳>XX娛樂城
希望成功
同理用抽池包裝賭博的課金手遊頁遊
那不管它玩的人有多少賺的有多少
我還是認為一款完整的單機遊戲>課金手遊頁遊
法環1800捏 算高價了吧
對岸美術不用懷疑品質是真的比很多日本歐美遊戲好(
而且還是偏亞洲喜愛的日本風居多) 但內容就....
1800就一般主機3A遊戲價格,哪裡貴
不過台灣一堆玩支遊的在嫌棄對岸美術品質,確實很怪
法環1790 貴嗎? 更別說當初賣1200而已
法環很值得啊
對岸遊戲美術分很多吧 3A類還是少數 多半出現在世人
面前的還是極沒品味的手遊廣告
還是光榮會玩 隨便都超過3A價
強的肯定有 但拿來踩日本歐美就有點想太多
對啊 我就記得當初法環是特價 我只是忘了特價多少
就美術大多數都差為什麼玩過不能評還很自豪一樣
也只有現在能吹了抓不同遊戲當浮木踩
美輪美奐是用來形容建築物用的
gameranx https://youtu.be/VLnywm2XgJg
法環本傳的CP值塞到滿出來好嗎
1800也是沒問題的價格,更何況有打折到1000以下過
法環當初的定價就算沒打折也是便宜到爆...
30
媒體評分從8.2分略降至8.1分 玩家評分部分則是突然爆跌 昨天8.1分 今天7.7分 =====12
這片很神奇 沒看過西遊,沒有大聖情節的外國人會給好評 但是這片劇情反而在看過86西遊或是西遊原著的部份中國人眼裡氣炸了 現在對岸結局從確認只有兩個後就瘋狂開始吵架了 第五章+結局部份是吵的比較兇的1
不太意外吧 我現在進度打到第四章中間 現在就是一套叫猴,定身接輕重棍 定身一解除馬上變身赤尻馬猴 主線王這樣打基本上不是直接秒了2
黑神話體驗最好是第一章 關卡比較線性,所以沒地圖、空氣牆也還可以 IGN日本批評戰鬥變化少 是後面等級高的時候才會碰到 至於劇情後面我是不太在意34
玩家評分降到7.4,已經橘字了 超乎預料啊 我原以為會跟劍星一樣,玩家比媒體高 結果後勢下降,直逼臥龍起始最慘的7.3
爆
[閒聊] 黑神話悟空 開盤84分好了,看後續分數會不會上漲了 IGN給8分,很正常的評分,就佳作還不到神作的地步 ign缺點是bug很多,拿出2077來比較 --爆
[閒聊] IGN China:黑神話悟空10分!如題 【IGN CHINA】10 分!《黑神話:悟空》遊戲評測 Black Myth: Wukong Review 《黑神話:悟空》固然談不上十全十美,但與國際上同等規模的遊戲相比,遊戲科學能以三 分之一左右的團隊規模,和並不明顯多過正常 3A 遊戲的開發周期,拿出如此體量的第一款91
[情報] 黑神話悟空爆出boss特殊機制由 Game Science(遊戲科學)開發的動作角色扮演遊戲《黑神話:悟空》,即將在 8 月 20 日推出 PC、PS5 版。而最近根據爆料,《黑神話:悟空》雖然沒有難度選項,但會根 據玩家本身的操作與技術來決定 BOSS 的強度,只有強者才能看到 BOSS 的第二階段。 在許多遊戲中,BOSS 會有多個變身階段是相當常見的設定,尤其是近幾年熱門的魂系遊70
[情報] 《黑神話:悟空》被爆出特殊BOSS機制:只新聞連結 《黑神話:悟空》被爆出特殊BOSS機制:只有強者才能看到第二階段 由 Game Science(遊戲科學)開發的動作角色扮演遊戲《黑神話:悟空》,即將在 8 月 20 日推出 PC、PS5 版。而最近根據爆料,《黑神話:悟空》雖然沒有難度選項,但會根69
[閒聊] IGN持續追討《黑神話:悟空》開發團隊,IGN持續追討《黑神話:悟空》開發團隊,要求遊戲科學對性別歧視做出回應 由中國 Game Science 遊戲科學開發的動作冒險遊戲《黑神話:悟空》(Black Myth: Wukong)預定於 8 月 20 日推出,隨著近期開放媒體試玩,外媒 IGN 也釋出試玩評論。 然而該評論末端附上了一則去年指控《黑神話:悟空》性別歧視文章的聲明,並稱開發商 至今依然未進行回應。68
[閒聊] 黑神話悟空 MC 82分 IGN GAMESPOT 8分MC開盤82分 目前39個評論 IGN 8分 除了一些惱人的優化問題 黑神話悟空是一款有優秀戰鬥系統的動作遊戲13
[閒聊] 遊戲的地圖關卡設計是不是很難剛剛的黑神話悟空媒體都有提到的缺點 就是地圖探索,又大又空,指引差,基本主流媒體都提到了 給10分的中國媒體認為地圖設計程度就仁王1的水準X
[閒聊] 黑神話悟空暴死機率越來越低了吧最新的消息 成就有81個 代表遊戲內容少不到哪裡去了 系統方面有 煉丹 裝備鍛造 葫蘆收 妖 種植 釀造 法寶 看來遊戲科學藏的很深 想給玩家驚喜 加上試玩過的講光是一張地圖就有10隻以上不換皮的boss 歐美那邊都在看好 目前steam銷2X
[閒聊] 黑神話悟空媒體評分預定在95分左右吧畢竟某款遊戲被狂噴狂罵成糞作也是拿了93分 另外一款DLC則是被媒體給太高分 玩家評分 只有70幾而已 可見現今媒體評分沒那嚴格 不然板上糞作也不可能拿93分 除非是對特定廠商特別寬容給高 分 不過應該不可能 黑神話悟空目前看來絲毫沒有拿低分的因素在 除了仇中人士看不爽外 歐美玩家期待到不行X
[閒聊] 黑神話悟空就是戰神諸神黃昏的強化版吧一直看到有人講黑神話悟空是魂系 明明就是戰神那類型的遊戲 沒有那種魂系列惡整玩家的 難度 所有人都能通關 就目前情報來看 黑神話悟空就是戰神諸神黃昏的超強強化版吧 比戰神更多的boss 更強的 畫面及美術 更多樣化的戰鬥方式 更深刻的劇情 洩露的ost來看 有著更多種類的音樂 那麼戰神諸神黃昏在mc拿94分 黑神話悟空怎麼想都不可能比它地方 除非媒體惡意評分 害
爆
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