[閒聊] 對馬戰鬼的劇情是不是敗筆?
風景好戰鬥帥,
唯一有問題的就是那個劇情。
你家人失蹤:一定是蒙古人在搞。
有自己人背叛:一定是蒙古人在搞。
東西不見:蒙古人偷的。
人被殺:蒙古人殺的。
沒食物:蒙古人搶的。
有問題一定是蒙古人在搞...
至於主線方面,你是武士,你不可以這樣耶...你好無恥沒有武士道。
可是那個年代根本沒有武士道這種東西= =有夠出戲。
是因為其他日本武士遊戲太鳥,這款評價才那麼高嗎?
--
適逢蒙古人入侵
你說的都對
蒙古人入侵當然甚麼都往蒙古人想阿 不然勒
結尾收的很漂亮耶,一邊為了虛榮的武士道要大義滅親,
一邊為了仁之道選擇不殺親人,高下立判了
可是那個年代沒有武士道這種東西
大社人在搞
大社人臭了嗎?
套用在各個遊戲都是如此,暗黑四:東西不見了~莉莉絲在搞
;被附身了~莉莉絲在搞;肚子痛~莉莉絲在搞~
你可以有其他劇情,不用什麼東西都要跟蒙古人在搞扯上關係
蛤?
不是
蛤 不然勒
鬼故事然後靈異事件不是鬼是外星人弄的 你是說要這樣嗎
都有鬼怪傳說了,時機點很剛好喔
你搞錯一件事 這不是歷史遊戲是時代劇遊戲 現實歷史有沒
有不是重點
現在我們認知的武士道 其實是從江戶時代開始建立的
在對馬的年代 確實還沒有現在我們認知的武士道
即使當時沒有武士道,也沒有到戰爭可以不擇手段,
早百年左右的源義經有許多戰法也被時人視為大逆不道
當時雖然沒有武士道 但當時的戰爭是有些潛規則的 沒這麼不
講武德啦
因為這部作品的劇情主軸是蒙古入侵 你可能搞錯作品
那年代沒有武士道但是有武德
何止日本武士會這樣 日本忍者也會 https://i.imgur.com/p
FRzQ4d.jpeg
???
恩恩 你說的對
西恰容許這種文才是(略...
那個年代沒武士道跟它有沒有說好故事無關
鎌倉時期的滅私奉公說是武士道也行啦,只是跟江戶時期定
義有差別
關蒙古人什麼事 = =
另外,糞GAME獵人からすまA有認證對馬是神作
角色是虛構的也有傳說故事,說他是歷史套用時代劇還不
違過跟拿史實護航的差多了好嗎
第一次聽到說對馬劇情是敗筆的…我頂多聽過說無聊而
已
更早的源義經下令射划船的水夫就被批不講武德了
嗯 你說的都對
你家被解放軍剷掉難道你會說幹又是台灣人搞的鬼?
現實歷史對馬島是直接被車過去 根本沒能力對抗 你怎麼不
吐槽這點
斗笠幫浪人:
至少結局可以選,不會逼你原諒
笑死
哈哈 so funny
又是個不好好考察歷史的雲咖
60
[閒聊] 境井仁是不是一開始就不適合當武士?對馬戰鬼的境井仁 雖然是因為目睹武士衝鋒無法抵禦蒙古人的入侵, 又有一部分是為了生存下去, 才開始越來越不擇手段,漸漸脫離武士的正面對決精神 但是看看他用的手段29
Re: [閒聊] 對馬戰鬼最後的結局(雷)給續作埋伏筆吧 對馬戰鬼一代這是第一次文永之役而已 別忘了蒙古人惱羞還有第二次弘安之役 是直接殺到日本本土九州上去 打得比這第一次久多了 只是被小日本築的牆擋回海上去 加上小日本覺醒了開始搞偷襲26
[心得] 對馬戰鬼-鎗川的戰鬼(雷)我的媽啊 這一個主線也太爽了嗎? 防雷頁 我是支線清完之後再跑主線19
[問題] 蒙古人怎衰弱成這樣對馬戰鬼遊戲大綱是,蒙古人入侵日本,結果在對馬島,被一個武士戰鬼阻擾的故事,而從遊戲來看,正規蒙古軍屌打日本武士 而在史實上的蒙古人更強,要不是颱風,日本真的會亡國,成吉思汗跟忽必烈,比拿破崙還軍神,蒙古軍當時在世界的強度 比二戰徳國還凶 結果蒙古人到了現代不但落後,還被中國漢人當韭菜欺負,被俄羅斯人當炮灰衝前線, 蒙古人怎變那麼弱21
[閒聊] 蒙古人是開控制台的CK3玩家嗎?就以前在世紀2玩蒙古的戰役覺得好像沒甚麼 就西征然後征服中國 但剛剛一看WIKI的列表 一長串征服的地方18
[心得] 對馬戰鬼:中規中矩,走出了一條屬於自己的路(其實我也不知道但應該是沒有雷吧) ~~~還是防一下好了~~~ 就算不能出國,這幾天都在對馬島上到處亂晃。這款遊戲自從2018年E3展上曝光消息之後 我就一直非常期待,而如今它的到來真的沒讓人失望,武士+刺客,好香好香!19
[閒聊] 對馬戰鬼 卑鄙的蒙古人蒙古人:還敢對峙啊?境井! 這遊戲真的很好玩,隨時都會發生這種讓人笑翻的事情XD --11
Re: [閒聊] 對馬玩到很心疼仁哥(雷)這裡我自己的解讀是 戰鬥手段違反武士道精神是其一 其二是讓本土支援的武士看到仁離經叛道的作戰方式 其三,也許是關鍵點,是百姓居然將如此作為的人視為救星 撼動原本武士統治權威與正確性3
[問卦] 沒颱風 日本打得贏蒙古人嗎?蒙古人 統一中原 到處侵略 把韓國拿下後準備打日本北條家 但兩次都遇到颱風 有夠雖1X
[閒聊] 用對馬戰鬼的概念做台灣戰鬼對馬島武士對抗蒙古人的故事 遊戲中風景優美使人沉浸其中 其實也可以用類似概念做一款台灣戰鬼 背景設定於馬關條約簽訂後 日本人接收台灣,台灣人抵抗的故事
爆
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