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Re: [閒聊] POE其實不考慮太多還是很好玩的吧?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] POE其實不考慮太多還是很好玩的吧?作者
thank7595
(奸賊)
時間推噓33 推:33 噓:0 →:84

poe入坑難度太高

就算是暫離很久有經驗的老手還是會抄的一大糊塗

我在國際服台灣人頻道最常看到問題

1.抄某某人bd,自己玩起來實際狀況跟影片差別很大。

幫他健檢之後,關鍵核心運作沒搞好,沒搞好就算了,與圖天賦怪物增傷自我debuff點滿

加上地圖洗8詞,然後哭喊怎麼一直死。


2.怎麼別人刷圖都不缺物資,我怎麼刷圖越來越窮窘境。

這個我也是請他開實況健檢。看完之後,又是一句話:

這個與圖天賦我抄某某人。

花30分講解你要怎麼做,這東西怎麼運作。過幾天問他有無改善,下個賽季這位玩家

又afk。

遇到太多不會思考怎麼玩遊戲,就算是抄襲也不會思考,以為抄到底就可以解決。

更常遇到自以為事的老屁股只會叫人抄,別人抄出問題,也不會幫人解決。

玩好poe是需要思考與捨取。

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.200.107 (臺灣)
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aiiueo03/22 20:34還以為是永恆之柱

digitai103/22 20:35我是覺得這樣檢討玩家笨不太是好方法

jayppt03/22 20:36這寫下來 這遊戲門檻不會太高嗎

digitai103/22 20:36之前有次D4第一賽季不太好完之後也是POE被拉出來戰

digitai103/22 20:36結果討論人氣半天就是罵玩家不聰明進取玩遊戲

digitai103/22 20:36連超都超不好活該去玩D4云云

digitai103/22 20:37這樣就離開的我覺得就算了 雖然同樣叫打寶ARPG

digitai103/22 20:37兩者性質真的差太多

npc77603/22 20:38自己亂點娛樂機體是真的很好玩阿 但打圖鐵定吃屎 問題應該

npc77603/22 20:39是出在你不先抄一台賺錢養家機體根本沒辦法自己亂玩一通

這就是盲點好嗎?抄出問題然而不願意思考與取捨,怎麼抄都是有問題,最大的問題終究 是自己不願意動腦,只會抄抄。

ruiun03/22 20:39LE也不錯了,正常的build 都能跑到腐化300

※ 編輯: thank7595 (114.27.200.107 臺灣), 03/22/2024 20:43:47

metroid010403/22 20:41POE門檻是真的超高,在打寶類遊戲裏算是博士論文程度

digitai103/22 20:41我是真的不想下班玩個遊戲要拿POB在那邊慢慢看慢慢算

metroid010403/22 20:43不像碩士隨便抄就能過,很多細節上的問題不實際多刷

metroid010403/22 20:43幾場看看很難健檢出來

npc77603/22 20:45不然乾脆說不要打圖活得輕鬆自在好了(ry

LiLiLuLo03/22 20:45賽季難度太低老玩家提早走 太高新人進不來 就是這麼款好

LiLiLuLo03/22 20:45玩遊戲

sameber52003/22 20:47難度又不是問題 問題是獎勵好不好而已

simpleclean03/22 20:47poe我以前連續玩好幾季 還是沒搞懂過做裝 和那一大堆

simpleclean03/22 20:48賽季進常駐的機制 甚麼孢子 甚麼尋寶的.. 眼光撩亂

sameber52003/22 20:48獎勵好的賽季 瞎搞個否放機體刷刷紅圖都能賺

simpleclean03/22 20:48都只能撿通貨去買裝抄build

Peugin03/22 20:49就失敗的懲罰太高 玩失敗了新手只有重練一條路 又要再重

Peugin03/22 20:49跑章節 沒幾個人受的了 不過官方也不打算改

thank759503/22 20:49只要專精喜歡的機制,就可以存活

sameber52003/22 20:50打不懂的機制就放掉 多刷幾張簡單有效

Cishang03/22 20:51POE的問題說穿了就一個機制堆疊累贅,GGG做出來就捨不得放

zealotjacky03/22 20:51老手不是最喜歡叫新手先去抄一套 別抄一半

amsmsk03/22 20:51意識到那些能賺也是要經驗啊

poe甚麼都要練,跑章節也要練,專門玩比賽的可以壓在3-5小時跑完章節。 一般賽季拓荒的老熟手大致10小時開始刷圖,10小時可能東摸摸西摸摸, 賽季拓荒快速章節進入刷圖準備: 要花時間閱讀改版異動資訊 3/30新賽季,大概這幾天就要上線練跑章節圖,還有嘗試拓荒bd能不能達到預期效果 想好4連技能可以跑完章節又能夠無痛進入刷圖環節。 poe知名實況主都有自己熟到爛掉拓荒bd,他們玩的久又很深入,知道前面一定要做甚麼 才能夠幫助自己後期想玩哪些bd。 即使你不刷圖,想要當商人賺錢,也是要熟讀改版資訊,還有賽季前中後期物品漲幅 ,計算做裝期望值。 poe版有人教怎麼做裝販賣期望值還有做裝模擬器 願意投入多少時間玩好poe就有相對應的收穫。

※ 編輯: thank7595 (114.27.200.107 臺灣), 03/22/2024 21:14:29

zealotjacky03/22 20:51怎麼現在又變成你抄了怎麼不自己思考怎麼改

Cishang03/22 20:52手不知取捨,因為機制堆疊強度爆表只好往怪身上加強最後的

Cishang03/22 20:53結果就是遊戲M型化均質化賽季搞得跟普通沒有兩樣

zseineo03/22 20:53POE的動腦又不是遊戲中的說明看一看就懂的情況

zseineo03/22 20:53POE的動腦是你要找一大堆影片文章來讀不然根本不知道在

zseineo03/22 20:53做什麼 你有想過這個動腦的門檻嗎

smik03/22 20:54又不是每個人閒閒花一堆時間研究遊戲,當你把入門門檻拉高

smik03/22 20:54時,再檢討被擋在門外的人,不是很怪嗎?

Cishang03/22 20:54然後遊戲內容變得極多難以入門,實際上這個遊戲的核心一半

lightKevin03/22 20:54下一季遊戲又要簡化了 但適不適合新手我不知道

Cishang03/22 20:55是自己構築BUILD一半是驗證打寶

smik03/22 20:56這就好像一家公司已經缺人掃廁所了,應徵要台大電機系的進

smik03/22 20:56來掃廁所,不是很奇怪嗎?

metroid010403/22 20:56是沒錯,BD要抄的好前提是得先讀一堆參考文獻

Cishang03/22 20:56是能簡化到哪去? 有退機制逆,最好笑的是GGG自己也知道這

Cishang03/22 20:57問題導致機制稀釋又生出了地圖天賦去加強某樣機制

Cishang03/22 20:58一層一層疊上去跟山一樣高

gkkcast03/22 20:58沒救。期待別的遊戲有更好的引擎慢慢增加機制比較實際

sameber52003/22 21:00GGG常常機制獎勵給得很吝嗇也是逼人去研究玩得很不爽

amsmsk03/22 21:05下一季看起來不像簡化機制 是優化

BetrayU9903/22 21:06講得真好。那些懶得動腦又想爽玩的玩家是怎麼誕生的

BetrayU9903/22 21:06(望向市面上不少營收的大老闆遊戲)

BetrayU9903/22 21:06只能說玩家挑遊戲 遊戲內容也在挑受眾吧

Cishang03/22 21:07動腦跟累贅是兩回事,現在早就不是動腦的問題了

amsmsk03/22 21:08我不覺得算物價叫做動腦玩= =

BetrayU9903/22 21:11雞汁堆疊對於內容主打"反覆"刷刷的遊戲來說並非是缺點

BetrayU9903/22 21:11同意雞汁很"多" 但親自刷的我們就是有更多內容去消耗

BetrayU9903/22 21:11除非站在機制與機制間融和的差的案例 (例DDDD

digitai103/22 21:11我不希望一邊嘲笑BZ教人玩遊戲的同時

digitai103/22 21:11嫌不跟自己玩同款遊戲的人還能玩出我比較聰明的優越感

zseineo03/22 21:16我是覺得POE這樣也很好 反正養出了一群跑不掉的客群

zseineo03/22 21:16畢竟市面上沒替代品

ayufly03/22 21:18其實 新手連要看懂BD文章都要先花很多時間做功課...

ayufly03/22 21:21我覺得POE上手時間是D4的100倍以上...

zxm5019103/22 21:23所以POE想不要你口中的客群 要的話就要改 不要就沒差

ilove64003/22 21:24就客群不同 這遊戲就是要你去慢慢閱讀大量資訊才有辦法

ilove64003/22 21:24玩得順暢 同樣當你理解後的回饋也是非常豐富的 你可以

ilove64003/22 21:24明確感受到自己的進步 它能活到現在也代表確實有一定客

ilove64003/22 21:24群喜歡這樣子的遊戲模式 所以你只想輕鬆抄輕鬆玩的玩家

ilove64003/22 21:24本來就不適合這款遊戲 遊戲也沒必要為了這樣放棄核心客

ilove64003/22 21:24群 當然機制繁瑣的問題確實存在 但官方也有在精簡合併

ayufly03/22 21:25所以GGG最後決定推出POE2啦~這樣就不用煩惱POE門檻太高惹

horse281903/22 21:25抄都有問題 這門檻也太高 我是來玩遊戲 不是來做研究的

用市面arpg刷寶遊戲跟現今時代來看,poe和poe2一定會累積越來越多內容,這是必然 的結果,poe是累積n年內容所呈現的高難度遊戲。poe2上市經過n年淬鍊,有機會變成 入門門檻高的遊戲,不改變不累積內容,poe2很快就會夭折,沒人要買skin贊助包。

※ 編輯: thank7595 (114.27.200.107 臺灣), 03/22/2024 21:35:58

ilove64003/22 21:29嚴格上來說不是抄都有問題 是你要抄的攻略文都狗幹長

ilove64003/22 21:29自己懶得慢慢看 跳著看就會出問題

aaron555503/22 21:30不是,我玩個遊戲還要爬好幾個小時的攻略,這遊戲本身

aaron555503/22 21:30問題就很大了吧= =

jayppt03/22 21:32如果連老玩家都能點錯搞錯 搞錯的成本還很高 這有問題了

jayppt03/22 21:33容易弄錯的話 理論啦 應該降低試錯成本 例如技能重置成本

zxm5019103/22 21:39降低試錯成本就會影響通貨需求量

ilove64003/22 21:40看長文攻略確實麻煩 但這也是遊戲的可塑性帶來的 這就

ilove64003/22 21:40一體兩面的事 你不能既要它有複雜多變的機制 又要輕鬆

ilove64003/22 21:40一看就懂 至於重製成本我覺得還好啦 後悔石又不值錢 你

ilove64003/22 21:40隨便世界要一下都有 過渡的玩具傳奇也不值錢 你不要季

ilove64003/22 21:40初前兩周 不想重練世界乞討一下基本都可以解決吧

ilove64003/22 21:41基本上老玩家看到低挑戰的求東西很多都願意幫忙啦

ilohoo03/22 21:41門檻不高啊 三個月update一下新東西即可 只是新手入門會被

ilohoo03/22 21:41幾十個“三個月”砸臉上而已

Peugin03/22 21:46我覺得複雜度高還好,主要是試錯成本太高

miarika12303/22 22:10POE就有這種優越感超強勸退新玩家的人啊==

su4vu603/22 22:10除非你的錯是要換整個人物職業 不然 成本蠻低的吧

su4vu603/22 22:12就算是天賦點錯 光章節就給了超大量後悔點數

Peugin03/22 22:1620點算超大量嗎

su4vu603/22 22:17不過這季台服也可以體驗試錯環節了 :) 不再有國際服幫測試

su4vu603/22 22:19算吧 除非你是要直接換個流派玩

su4vu603/22 22:23畢竟這遊戲不是全身傳奇裝在玩 照抄肯定需要自己小調整

su4vu603/22 22:23而調整時把關鍵給調整掉了 就是新手常見的抄錯

Peugin03/22 22:24我是覺得支線可以給更多 老手不解沒差 新手有更多試錯機會

su4vu603/22 22:27老手確實是沒啥在解給後悔點的任務拉

su4vu603/22 22:28要不是挑戰要我去解 我可能也不會去解==

su4vu603/22 22:28什麼清空惡水池拉

Peugin03/22 22:28如果要新手先自己隨便玩 20點也很明顯不夠

su4vu603/22 22:34之後就是後悔石吃起來了

npc77603/22 22:39POE的優點是可以用極多變的build造出各種白癡玩法 但缺點

npc77603/22 22:40卻是讓你這些白癡否放玩法生活不能自理 結論上來說等於還

npc77603/22 22:42是把人綁在幾套制服隊上面 刷不刷的動或刷的快不快扼殺了

npc77603/22 22:43那些否放的可能性

byoung03/22 23:39抄都抄不好那有這種結果不是剛好而已嗎

otosukisugi03/23 00:26D4我玩得下去這款我玩不下去 我大概只適合吃大便吧

otosukisugi03/23 00:26

stkissstone03/23 10:46就不要教的這麼複雜啊 機制我一律建議直接點開 先扁

stkissstone03/23 10:46再說 build看出問題簡單講一下就直接指定要換啥

stkissstone03/23 10:47這樣帶一個玩較冷門昇華跟招式的新手也是打完紅圖

stkissstone03/23 10:47 滿足的收工

stkissstone03/23 10:47所以找個可以把話簡單講明白的朋友重要

zeolas03/23 13:09用抄的還運作不起來就是只抄一半或抄到錯的攻略啊,這種程

zeolas03/23 13:09度都不願意稍微動點腦搞不好連現在的手遊都玩不下去