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Re: [討論] 漫威爭鋒的隱憂

看板C_Chat標題Re: [討論] 漫威爭鋒的隱憂作者
Satoman
(沙陀曼)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:6

※ 引述《ckshchen (尖酸苛博文)》之銘言:
: 地圖 地圖 地圖
: 太少張了吧

這點感覺還好,畢竟OW本身讓人詬病的一點就是英雄出太慢,
相對的推出的新圖反應都不是很好。

: 雖然是剛出沒錯
: 但真的太少張
: 雖說是有些地圖是一個區域切成三張
: 但美術太相近
: 舉例來說就是
: 像蜘蛛2099,三張圖玩法不同,但感覺就像在一樣的地方打

與其說是切,不如說是素材重複使用。

東京2099、阿斯嘉和瓦甘達各兩個,
剩下的九頭蛇和外星球那兩個沒重複用。



算是權衡玩家喜好調整開發資源吧,我覺得算聰明。
畢竟這種遊戲就是角色才是本體。


: 英雄反而數量很夠

這款優點就是正式推出33個角色直接開好開滿吧,
也沒賣太多關子,大多數人氣角色都直接上。


dren: 網易會在這之前先搞爛平衡 不用擔心12/16 23:35

剛剛打到白金,其實已經壞了吧 ==

目前輸出就是遠程海拉鷹眼,刺客靈蝶。




海拉就是個沒有翻滾,但是大招自帶升空的麥卡利。
而且開大是近乎無敵的,雖然要瞄但是判定大到視覺上完全丟地板也能砸到旁邊的人。



靈蝶就是上限稍微降低,但是下限拉高很多的簡單版源式,

手裡劍擴散幅度低可以直接瞄頭叮叮叮,
大絕拔刀幾乎沒風險,進場直接盯著軟皮WASD亂按就好。



鷹眼的性能可以當強化版的半藏來看,而且大絕比半藏好用非常多,
抓殘影射連我這種手殘第一次在rank用就能打出不會被嘴的傷害 ==




坦克就史傳奇+浩克組合最穩定,
史傳奇開傳送門當主坦配副坦浩克帶全隊一起繞後,浩克看情況抓後排或抓刺客。



要打電競的話,
我猜就史傳奇、浩克、海拉、靈蝶、白冰冰和螳螂女這幾隻會一直出場讓觀眾zzz




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(と・てノ) 翼龍欸

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blackshio12/17 19:26Rank坦克現在主流必選奇異,次選樹人和萬磁王

qd659012/17 19:27真假 奇異我一直覺得很尷尬 重點是傳門嗎

Satoman12/17 19:31這類遊戲就破陣很重要,傳送門一開就隨便破

WaoDao12/17 19:32奇異路人局玩起來像剛出車禍

peterboon12/17 20:13奇異很猛啊 開門 開盾頂海拉開大 升空躲地面大絕 甚至

peterboon12/17 20:13自己抓刺客都可以

peterboon12/17 20:15奇異玩起來很忙 現在漫威是連預計要出的角色都差不多了

peterboon12/17 20:15排好了 超想玩新角色==

ga80542312/17 22:34奇異最強的不是傳送門一開 敵我雙方直接掉fps嗎 每次奇

ga80542312/17 22:34異開門 我fps都噴到接近100