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[鳴潮] 2.6上半簡評

看板C_Chat標題[鳴潮] 2.6上半簡評作者
windowsill
(冬)
時間推噓49 推:49 噓:0 →:85

這次2.6劇情跟以往不同,我是先看了部分剪片後才有空玩,所以大概知道蠻多人對這版評價毀譽參半
實際全程走完後,覺得問題確實是有,但劇情餘韻也很帶勁,便意猶未盡地把所有支線任務都做完了
簡述劇情分析以及一些小彩蛋

因為發圖太lag,這次不附圖
文長有雷注意



整體評價
10分我給7.5,劇情方面沒有太大問題,有些小地方回去看就能理解為什麼會這樣演

比較有問題的地方是關卡設計和過場演出(非動畫部分),還有一些老生常談的,部分建模跟動作不夠細緻,還有語音和動作對不太上(日語和英語)等等



關卡設計及過場(最多缺點的一環)
真正問題最嚴重的是剛開始去追擊蝕脊龍的流程中,關卡隊伍切換過度頻繁造成混亂,蝕脊龍想做出jumps care的效果但不好,而且出現的角度邏輯詭異;尤諾的幾個進場/加入隊伍的時機不好,鋪陳和描寫過少

太堅持讓奧古斯塔設為可控角,在幾個地圖上,例如地洞內跟囈語鎮的小巷子內,其實奧古斯塔快速閃反和升龍拳的招式不但感受不到帥氣,反而一直被視角卡住或遮擋,玩起來更煩躁

原本在預告和前瞻所感受的,這次狩獵可能是國家級戰力的動員,有著平原列陣大戰之類的,但實際演出更偏向多股精英小隊各負任務參與不同階段的推進,在了解整個狩原的局勢發展後,是能理解這作法的考量,但無論哪一種沒有露帕參加確實可惜了(當然,就算出現戲分一定不會多,這是劇情合理分配的問題)

而明明是率隊出征吧,中途遊戲演出卻只有我們唱獨腳戲,打怪跑圖只有我,到了中繼點角鬥士小隊就憑空生出來,連營舍都搭好了,很多前後矛盾的演出,不禁讓我思考當年玩WOW燃燒的遠征或再戰黑暗之門,路人英雄出征時NPC也都會跟著,也會和怪物戰鬥

真的要多學學,這個遊戲NPC配合演出太寒酸了
(後面在大地圖會有角鬥士組隊跟遊蕩的黑潮造物戰鬥,算是聊勝於無吧)



過場動畫和戰鬥
動畫一如往常地優秀,沒什麼特別能說的,甚至連阿維狄亞的奮力一擊跟偽神王的反擊都很帥

戰鬥的部分,首次面對模擬PVP的對人戰,跟奧古斯塔的決鬥比想像中來得有趣,實際體驗對方也有閃避時的對應打法,打擊感微妙地不同,但不是壞的方向,QTE的設計時機也恰到好處,可能是在為了庫洛自家未來新作Nami多蒐集些動作反饋

對上偽神王的部分,跟上次主教相比,難度算是把控的還不錯,在不會讓新手只有單方面挨揍的情況下,也能體驗這敵人的強大(我直接放棄挑戰全息了),而這甚至還是初期(且被削弱中)的神王;我猜測後面還會有更進階版



重點角色人設塑造
尤諾不提,目前除了瑟瑟沒太多可深研的點
主要談談兩個人

奧古斯塔

把劇情過完後,我習慣會回去看自己錄的影片,再重看一次能發現,奧的心理狀態始終在不停微調,一開始她不相信預言無法被改變,然後秘密制訂計畫希望能提前擊敗偽神

後來,偽神依舊誕生(卜靈提到受到了某種外力的阻撓才讓他誕生,伏筆),這時奧收到了打擊,開始不得不思考預言可能終會降臨且無法避免,但在聽到卜靈提到的計畫(定向錨)之後,奧又馬上轉進另一個作法:自己必須和阿漂一起前往討伐偽神,既然無法改變預言,那就讓自己“舊王”成為“新王”的加冕祭品,讓阿漂成為預言中的英雄王來拯救七丘
奧已決心要用自己的死來成全這個計畫

這時候劇情能看出鳴式(亦或黑潮)相對焦急起來,自己計畫中的蠱惑備選對象假如這時真的死去,能夠憑依肉身的計畫又將失敗,與其如此,不如直接把奧古斯塔吞了。走到這裡,也是奧計畫的一環:如果自己被吞噬,定向錨也能在偽神王體內發揮作用,阿漂一樣可以斬殺它拯救七丘。無論自己是如何死去,都能給阿漂提供一個最優解。

所以,奧在黑潮體內見到其他同樣被吞噬的角鬥士頻率後,她把自己的劍、權力及榮耀全數分給所有英靈們,希望他們能就此解脫;而正是這個舉動反映了奧自己一直以來的理念:「不必忠於她,而是忠於七丘

這樣的無私讓她與黑潮體內的英靈們建立了聯繫:「願意為臣民付出一切的王者,終能獲得眾人擁戴」,才能解釋那些英靈們如何將力量與希望託付給奧,讓她能一拳打碎黑潮、一刀轟碎山脊

奧這個角色確實始終如一,她或許不是很強的共鳴者,但她的強大來於她的內心,這樣純粹、無私且強悍的王,正是眾多角鬥士願意信賴她的理由(這點在支線任務有許多側面描寫,總督、元老級貴族們和平民與角鬥士間的隔閡)

最後的那招光炮,更該理解是從古至今所有奮力對抗黑潮的七丘人反擊的力量

奧的感情演出其實很少,幾乎都是心理活動和暗示,她甚至連表情都少有露出沮喪或失意(可以去看影片),算是側面去維持住她對於身為王者的矜持一面;而她惟二露出擔憂跟失落的表情,就是在剿滅神王失敗跟出言阻止尤諾繼續使用共鳴力來顯現神王的對話中


至於在囈語鎮的演出,實在是太多新坑和設定:古文明遺跡、純降黑潮跟最初且叛逆的子嗣

就已知的歷史來看,當初七丘的三王可能都有受鳴式影響,至於是否被控制心智則未可知;透過鳴式的力量,法比亞納人被影響的程度也不低於拉古納人,在對黑潮戰線最前方的法比亞納人,就將低語錯認成為英雄王的呼喚,當做是能獲得力量的恩賜。而這個對於力量的崇拜及嚮往,也影響了七丘人對於英雄王的看法

小時候的奧古斯塔當時沒有馬上被侵蝕,因為她共鳴力太弱了,鳴式只將她作為預備方案,在鼓舞她不斷戰鬥、變強,就是為了順利成為未來奪舍的備案之一

順帶一提,當再回到囈語鎮之後,可以看到留下來的頻率都在高喊天國以及「祂」的到來,後面去跑地圖的時候在這裡真的是讓我寒毛直豎,這個地圖真是優秀

阿維狄亞

過劇情前就知道是克里斯托福的製造物,所以一開始對他的態度就覺得反正是過場的必死角,但在劇情推進的途中,發現這傢伙的三觀正還不弱(跟一般角鬥士比),而且在看他硬懟傲慢的元老時,才覺得這傢伙也是個好人哪,不會虛情假意去藏匿自己對權力的正當追求野心,也懂得在該為國家付出的同時放下成見團結眾人共同戰鬥,真的很可惜這樣的腳色不給出四星就算了,在他面前的也只有終將消逝的命運(其本人應該在第四次的征途便已死去,此時為虛假的再造人)

在他身上,也能反映出整個黎那汐塔的宗旨:人文主義的崛起;正如這個大章正是考據義大利的文藝復興而來

從2.0開始到現在,其實核心一直講的都是人的抗爭史

從2.0到拉古納,聚焦在人與體制的抗爭(背離修會的鎖國政策及愚人船等自由民)

到了2.2後,開始是人與神的抗爭(叛離利維亞坦以及脫離英白拉多成為新世紀的風)

2.4到2.6則是人與命運的抗爭(即使自身命運已被寫定也絕不屈從),尤其命運抗爭這段,卡提西亞和蜜芽更是其中代表

而克里斯托福復活(或再造)的阿維狄亞,估計也會成為「即便是虛假的靈魂也終不甘放棄掙」的一員,但其後的演出想必將會充滿痛苦掙扎的泥濘吧



支線任務設計和成就彩蛋

必須說,支線任務一直都是鳴潮寫最好的劇情之一,而且這次很多支線劇情包含了地圖互動跟探索等等,內容我覺得真的都很不錯,甚至是主線故事通關前後,很多NPC的對話也隨之改變

例如某處出征前的鐵匠給了一個新晉角鬥士一把好劍,要他好好保管並帶回來;主線之後雖然劍丟了,但鐵匠卻說寧可他回來,劍再打就好


在不去據透細節的情況下,大概闡述下這些支線任務對2.6的影響:

充分地活化了七丘這土地上的人們血肉,讓他們更有重量感;他們不像一開始我們到七丘所見的整天愛看比賽愛角鬥那樣單調乏味,這裡我們能看到不是每個角鬥士都不畏戰鬥、不畏死亡,他們也有各自的弱點,他們也有深愛的人,也有前往戰場後再也無法彌補的遺憾

若他們奮不顧身直面黑潮,既是這國家無可奈何的命運,更是他們面對這命運時不甘屈從的抵抗;這些任務有描寫親情、愛情,也有元老、貴族與七丘角鬥士的爭執,還有戰場上的同袍情誼,每個任務都像在看一篇篇的史詩故事,很有感覺


接下來是我邊玩邊紀錄,在查詢可能和故事調性有相關或致敬的彩蛋
大部分彩蛋都跟支線任務和隱藏任務有關

我要歌頌那兵鋒與人
《埃涅阿斯紀》開頭名句「Arma virumque cano」(我歌頌武器與那人)

Last Ride of the Day
Nightwish 第七張錄音室專輯 Imaginaerum(2011)中的第十一首曲目

點燃蠟燭很困難,但詛咒黑暗反而容易
This moment the dawn of humanity
這一刻是人性的破曉
Last ride of the day

昨日無終
西班牙電影《昨日綿綿無絕期

一個關於失去、哀悼,以及接受的故事

down the hole
down the rabbit-hole

愛麗絲夢遊仙境》的兔子洞
常用於陷入某種深層、離題思考的說法,其實在故事裡,這裡也是奧古斯都跟安吉爾故事的起點,在這裡很多伏筆,純淨的黑潮頻率和低語的真相等等

一個角鬥士決定死去
瑞典小說跟電影《一個叫歐維的男人決定去死
跟電影的基調剛好相反,原著是男主歐維從「求死」到「向生」的轉變,而這支線的角鬥士則是由「向生」到「求死」,對於過去背棄隊友自我贖罪的歷程

找到你了喔,嗚獺獺
未聞花名》,找到你了喔,めんま
已死去的嗚獺獺們與角鬥士在悲劇下的小小故事

無火的餘灰
致敬《黑暗之魂3
已死去的角鬥士仍未死去,將其願望寄託給未來可能到來的強者

在永恆的宅第,候汝入夢
克蘇魯系列經典作品《克蘇魯的呼喚
「Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn!」
在永恆的宅邸拉萊耶中,長眠的克蘇魯候汝入夢

這個隱藏任務的最後所暗示的,莫非鳴潮也真有克蘇魯系列嗎(?
期待一下

斷絕不死
隻狼Sekiro: Shadows Die Twice》的結局之一
蠻難纏的任務,去尋找之所以不死並四處遊蕩的角鬥士故事

Don't Panic
COLDPLAY經典曲目之一
呼應NPC一開始跟我們說的,別驚慌

當我們談論啪嗒時
HUSH《當我們談論愛情
一封寫給已逝去的角鬥士的情書



結語


寫到這裡,感覺有點太多字了
簡單帶下最後的結論

這遊戲在不停成長

扣掉玩法、福利、審美跟黏著度的主觀問題,在劇情鋪陳、背景設定跟人文涵養這塊,觀察了幾個版本,確實言之有物

在這個方面我給這遊戲相當高的評價,這個部份呈現了遊戲團隊本身的人文素質和他們有多願意跟努力將這些內容融入遊戲中並呈現給玩家

各版本的主線驚艷程度和被理解程度或各有高低,但在主線背後,他們透過大地圖、NPC對話、道具說明跟活動任務來補充,不停去活化索拉里斯這個虛擬世界,這些任務設計難度不高,背後的深度卻不低

這團隊從2.0就開始在默默耕耘,期間雖然很多地方都看得出,是不同團隊交棒交替製作的,或有好有壞,但整體來說是真的做到了一個高度上了:佳作以上,他們這群人的努力真有成果

我該怎麼說呢,大概就像奧古斯塔所說的那樣吧
文明的輝煌應當是無數人前赴後繼的成果,絕不是一個人孤高的勳章

這或許不是最好的遊戲
但他確實是願意去付出的遊戲

希望你也能好好享受

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https://i.imgur.com/nPkSreS.jpeg

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08/30 19:17

a4316491008/30 19:18奧古斯塔表現真的很棒

fairymomo08/30 19:18寶你好會寫捏

Tkuers08/30 19:197.5有點低耶

HuaYe222208/30 19:19支線解到很鬱悶

Echobee08/30 19:20螃蟹到這版當支線又被提起蠻有意思的 當初2.0我一直以為

Echobee08/30 19:20是暗線 那是比歲主更古老的信仰

lovez04wj0608/30 19:20好文推

windowsill08/30 19:20前面真的很斷節奏 沒辦法

starsheep01308/30 19:21拿奧古斯塔打那隻斬龍,沒鎖血我應該會死個五次左右

Harvesthu08/30 19:21我覺得超過6就算好評了欸 而且的確2.6有不足的地方 算

Harvesthu08/30 19:21是蠻中立的評價

apptune08/30 19:22有個很有趣的觀點是奧古斯塔改制讓冠軍變兩個呼應這次英

apptune08/30 19:22雄王有兩個

Uberhan08/30 19:23推,超優質心得

Harvesthu08/30 19:23至少不是說看不懂然後給7分

murderer201308/30 19:24

windowsill08/30 19:24如果只評劇情 我可以給到8分以上 支線任務給9分 bgm

windowsill08/30 19:24給10分 但這篇整個版本是一起看的

BBMG33308/30 19:26小缺點太多林林總總就扣了不少分很可惜

shlee08/30 19:28瑕不掩瑜的版本 上半有缺點但整體表現還是很優秀 讓人期待

shlee08/30 19:28下半的發展 然後路邊npc我覺得可以花點時間去看看他們的對

shlee08/30 19:28話 有些歷史或小情報會藏在npc對話中 雖然不看也對跑主線

shlee08/30 19:28沒什麼不好的影響 但會更加深你對當前地區的感受跟認知 而

shlee08/30 19:28且主線跑完以後有些npc對話會改變 你就看不到在主線劇情前

shlee08/30 19:28他們講了什麼東西 武器那邊和某地方門口npc都是主線前後對

shlee08/30 19:28話不一樣

shlee08/30 19:30奧古斯塔塑造真的意外的很好 完全就是身為一個王者該有的

shlee08/30 19:30樣子

ms052955208/30 19:30你寫成這樣顯得我沒文化啊啊啊啊

zh7628312208/30 19:33這版的支線跟成就其實都滿壓抑的,NPC不是死人就是在

zh7628312208/30 19:33準備死的路上,連海獺那系列都一樣,唯一比較歡樂的

zh7628312208/30 19:33就噹噹蟹那條

Uberhan08/30 19:33說簡評真的是客氣了==

cjy120108/30 19:33有待打磨吧 但很多新演出新技術還是很猛

zh7628312208/30 19:34像敬缺席者那個成就,轉個頭就少一人了

windowsill08/30 19:34我主線跑完錄了5個多小時吧 每個npc都停下來看一下對

windowsill08/30 19:34話這樣 支線也花了4個小時

cjy120108/30 19:34奧古真的有肌肉有腦袋只是先天太弱

shlee08/30 19:36如果喜歡黎那汐塔背景的話 路邊npc和一些支線還有一些殘留

shlee08/30 19:36文物之類的東西是真的值得好好花時間去看一看

ASAKU58108/30 19:362.6支線不錯,帶出七丘人尚武與不斷跟黑潮戰鬥的一面

a4316491008/30 19:37主線一直強調奧古斯塔天份平平 最後一拳打出改變地形

a4316491008/30 19:37有夠爽

ASAKU58108/30 19:37我覺得2.4放到2.6後面,劇情給人的感覺會比較好

laugh856208/30 19:37哈哈哈!

tn198308/30 19:38老魚連純黑潮捏出來造物都反了 最慘

shlee08/30 19:38但她也靠自己的努力站上七丘的頂端 比起歷代英雄王都有才

shlee08/30 19:38能然後自帶王者氣息 她算是依靠自己過往的努力把這些身為

shlee08/30 19:38王者該有的特質匯聚到自己身上

laugh856208/30 19:39一開始那個奧古斯塔的過往做成選牌小遊戲 選錯要重來

laugh856208/30 19:39做得很好 下次他媽的別再做了 還好能跳過 做出這個真的

laugh856208/30 19:39頭被夾到

shlee08/30 19:40不過最後那一刀大概也就僅此一次了 畢竟是她在黑潮裡與英

shlee08/30 19:40靈們建立聯繫 然後出來以後透過練」聯繫去呼喊那些在黑潮

shlee08/30 19:40裡的英靈出來協助她

tn198308/30 19:40考量到時間點鎮上的事 差不多就是老魚被封進神權塔的時候?

windowsill08/30 19:40那個純淨黑潮頻率跟最初的子嗣 應該就是跟著安吉爾的

windowsill08/30 19:40那隻

windowsill08/30 19:41那個時間點應該差不多 20-18年前的事

apptune08/30 19:44那個最初子賜大概捏他路西法會來反抗上帝 牢魚又要被背

apptune08/30 19:44叛了

shlee08/30 19:44現在想想歷代英雄王的力量搞不好都是黑潮給的 還有那些死

shlee08/30 19:44在獵場的人 死後被吸收回去逐漸增強黑潮自身的力量才有這

shlee08/30 19:44個人形神王

apptune08/30 19:45我也是這麼覺得如果瑪捏斯之地一開始就不存在

windowsill08/30 19:46這也是一個可能性 我還有一些後續猜想 但文章太長了

windowsill08/30 19:46就算了

apptune08/30 19:46那歷代英雄王應該都是跟這個路西法共鳴

apptune08/30 19:47他猥瑣發育到跟安潔兒共鳴現在要回來殺牢魚

tomrun16808/30 19:48簡評也太詳細了吧XD 彩蛋解析有料

windowsill08/30 19:48很有趣的是分離與結合的權能 一方面不停吞食一切 卻

windowsill08/30 19:48又不停去創造更多的子嗣 還蠻有哲學意味的

hoshitani08/30 19:49第一章大決戰時NPC會幫打 這次卻沒有 都是打完劇情演出

hoshitani08/30 19:49忽然冒出一堆人 的確有點怪

windowsill08/30 19:49跟fgo 1.7堤媽的生命之海有同工異曲之妙

lovez04wj0608/30 19:49最玄的還是安吉爾那一段,樹洞的傳說居然是真的。

lovez04wj0608/30 19:49然後整個2.6上半沒解明的設定其實意外的多,很多東

lovez04wj0608/30 19:49西都是只知道發生了而已。

cjy120108/30 19:49安潔兒=嘉貝應該很穩 那個純淨的黑潮的介紹也在暗示

LemonUrsus08/30 19:52鳴式給的王的稱號配不上奧古的定義 所以你怎能不愛奧

LemonUrsus08/30 19:52古呢 有腦又有勇氣

windowsill08/30 19:53老馬的遺物感覺像是羅盤 可能是要給3.0的方向

ejonlj08/30 19:54文章寫得很好阿 你可以繼續寫長一點(X

GoodEnd08/30 19:54我主線才剛跑完開始撿素材 寶你連支線都跑完囉?

shlee08/30 19:57我覺得那個遺物跟處理下半尤諾的部分或到時候免不了的大決

shlee08/30 19:57戰關聯比較大一點 老馬直接把記憶分離出去 跟尤諾在眾人記

shlee08/30 19:57憶中遺忘感覺好像有戲 不過單純把歲主遺物拿來處理尤諾又

shlee08/30 19:57好像大材小用了一點 可能還是跟決戰當成殺手鐧比較有關

windowsill08/30 19:59我跑完了 一時不注意就 都怪那個朽劍之夢 太讓人意難

windowsill08/30 19:59平了

schula08/30 19:59好文推推推

assassinrex08/30 20:00竟然還有7.5 還以為被扣到6.5-7

shlee08/30 20:02主線劇情跟演出優秀就不會太低分了 其他小地方再怎麼不滿

shlee08/30 20:02意也不至於扣到6開頭

ejonlj08/30 20:02人家表面寫7.5 但是文章內容看起來不止7.5

imsaint08/30 20:04差不多 個人目前這次也給7分 下半看能否再提高

windowsill08/30 20:05因為支線劇情也加很多分

tn198308/30 20:12這版支線跟音樂不錯

fish733308/30 20:13一直切角色真的很搞

assassinrex08/30 20:15不知道是不是老了 現在好難專心跑劇情反而打斷沉浸

assassinrex08/30 20:15感~”~ 以前都是一次衝完

ken3013008/30 20:157.5是因為跟鳴潮自己比較

shinobunodok08/30 20:19這次和前幾版比確實表現比較不好 演出兜底是自然的

shinobunodok08/30 20:19 但問題是前面也演出都在

LemonUrsus08/30 20:19支線拍照劇情也很感人 膽小的角鬥士

LemonUrsus08/30 20:19蠻喜歡邊穿插劇情邊拍照

windowsill08/30 20:19喔對對對 我忘記提這個任務了 後面很感動

sp7kg01608/30 20:20給推,2.6上半的問題還是打磨不足和追獵戰前後節奏太差

sp7kg01608/30 20:20,主線劇情和囈語鎮的問題我自己體感是還好,順順的過完

sp7kg01608/30 20:20也不覺得拖沓,畢竟一直在帶出情報交換

windowsill08/30 20:20那個也是印象很深 人性的多樣化

tn198308/30 20:21進囈語鎮節奏忽然慢下來 但是重要情報跟伏筆不少 所以還行

shinobunodok08/30 20:21話說他那個看起來很潮的場景變換也是首次嘗試

wcfg08/30 20:23支線還沒解 不過npc對話還是有那對小情侶的下落

NECKS08/30 20:24簡評有料

windowsill08/30 20:28話說忘記提醒 支線全是刀 要注意

BBMG33308/30 20:34小情侶連看個預言都不要,真不知道該怎麼說

BBMG33308/30 20:34超級享受當下?

long948708/30 20:38囈語鎮那個噁心感有做出來

windowsill08/30 20:40那段npc對話多半也在發刀了 「總說活在當下,誰又知

windowsill08/30 20:40道這個當下能有多久」

ejonlj08/30 20:51話說造成神王提前孵化的催化劑,應該就是克里斯托福丟的

ejonlj08/30 20:52而且是丟2.5那顆寶石

LordBubble1908/30 22:03推 有考據到Nightwish 就給推 好團+愛歌

LordBubble1908/30 22:06欸不對 等一下 你們是怎麼邊解支線邊推主線的?我

LordBubble1908/30 22:06都會一直想知道劇情就主線一路解到完欸

windowsill08/30 22:09推完主線才推支線的

neotheon122008/30 22:33朽劍之夢解完真的很無力 我一直亂砍周圍殘像發洩

pppika08/31 08:34推好文

ASAKU58108/31 08:47主線阿漂無敵打得太順利,支線死一堆人才有對抗恐怖黑潮

ASAKU58108/31 08:48的末世感

Janel08/31 13:27每版本必看原po的評論文,吹之有物也黑之有物,U質玩家

Yuriclone08/31 15:18

sinho09/01 02:31支線有洋蔥