Re: [問題] 空洞騎士社群炎上?
幫忙補充一些時程跟細節
※ 引述 《alen3822 (Alen)》 之銘言:
:
: 我剛上網,發現空洞騎士絲綢之歌版好像炎上
:
: 所以就稍微查了一下前因後果,但我不覺得我有完全理解
:
: 所以才來版上問
:
: 我知道的故事線如下
: ————————————
: 背景:
: 1.空洞騎士主要是由三人組成的Team Cherry開發的
:
: 2.為了公關和行銷有特別找另一個人
:
: 3.根據我查到的說法,自上次Team Cherry放絲綢之歌的消息以來已經六年沒有風聲了(如: 果不算前幾年XBOX發表會的公告)
這邊補充一下2019年到現在比較大的事件
2019/2/14 發佈首支預告片
並且TC也有自拍影片講一些情報
這邊特別提一下那時候TC表示首發平台只有PC以及NS,原因是人力考量
2019六月 E3展 發佈試玩Demo
兩個圖,兩個Boss的試玩
2019 十二月 官網最後一篇進度更新
提到敵人種類已超過150種
2020 公關發佈discord解謎ARPG
公布幾個Npc名字與設定圖
2020 十二月 Edge雜誌訪談TC
提到一些世界觀跟戰鬥系統
----從此TC再也沒有正式出來講話----
2022 六月 Xbox發佈會上突然發佈新預告並宣佈首發上XGP
並且xbox推特表示遊戲一年內會上市
沒隔多久官網更新也會首發PS4/PS5
2023年五月
公關Leth跑出來說
原本預計2023上半年發佈,但遊戲仍然在開發中,因此會跳票
(其實這是唯一一次跳票)
2024/2/14 Discord 公關再出來說遊戲還在做
再來就是這次事件了
:
: 炎上經過(我自己看到的):
: 1.三人組其中一名改了推特ID並把頭像換成一塊蛋糕,然後發了一篇意味深長的推文,要: 大家睜大眼睛注意明天要發生的事
: https://i.imgur.com/Expy3h5.jpeg
: 2.隔一天,任天堂發表Nintendo Switch 2,並把ND敲定在今年4/2
:
: 3.有人注意到那個蛋糕的食譜是發行自2024/4/2,覺得是某種暗示
:
: 4.被社群敬重的YTer拿出來討論,畢竟看起來這次是真的有點東西,認為是一種ARG
: https://youtu.be/9jpNkt_v0jM?si=bfiPy_d56duVzFWc
: 5.整個社群很興奮,漫長的等待終於要畫下一個節點了
:
: 6.過不久上述YTer表示Team Cherry的公關跑來找他,講開發者換頭像和那個推文其實沒: 有甚麼特別的含義,並對於造成誤解感到抱歉
: https://i.imgur.com/ARgVyVg.jpeg
: YTer說很確定不是,是公關跟他講的
: https://i.imgur.com/D2CpP7B.jpeg
: 7.社群開始炎上,原因大概分兩點:
: (1)原本續作開發六年都無消無息就很奇怪了,結果還搞這波操作(加上續作原本就是由其: 中一個已達成的募資目標發想的,所以道理上什麼都不講好像也說不太過去)
: (2)你們開發團隊+公關一名竟然要一個YTer澄清,到了這個節骨眼都不能跟社群直接對話: 嗎?
這邊我更新一下目前狀況
今天下午公關Leth一直在discord回答問題
而針對為何不直接出來還要透過YTer
他覺得直接找Fireborn能比較快澄清給社群
https://i.imgur.com/VH10hqN.jpeg
:
: 8.現在有人開始對Team Cherry反感,也有人表示Team Cherry應該要給個交代
: ————————————
這邊也截一些我覺得比較重點的回覆
1.公關在推特再度確認Silksong是真的
https://i.imgur.com/5fpWADj.jpeg
2.公關已經玩過Silksong但不能透漏任何東西
(2023好像也講過就是了……)
https://i.imgur.com/QULt97k.jpeg
然後講一下我自己的想法
我也是戴六年小丑鼻子的人
我覺得這次事件基本上就是William 看NS2要發佈開心的在自己私人推發了個文
但白目的忘記等了六年的小丑們對任何動態的飢渴程度
雖然我覺得這次炎上真的很莫名奇妙
完全就是擅自藍色窗簾然後擅自暴氣
但TC這種超級糟糕的管理社群方式絕對也是導致現在局面的柴火
(兩年前我可能還想幫他們說話,現在也不想幫了)
真的造成大家太多不安跟臆測
明明旁邊就有deltarune定時給進度的好例子可以學
而且他們也不是做不到,HK那時候進度更新都很正常
更讓大家覺得一定是發生什麼事情才突然開始這麼封閉
另外整理完時間線
我覺得會拖這麼久中間的新冠疫情和加入XGP的經費支援一定造成不小的影響
只是真正的原因是啥還是只能等到發售或他們願意出面說明了
--
喵
--
澳洲有受到新冠啥大影響嗎,反正才3個人而已
我會這樣想是因為跟TC開始完全不出面不發進度的時間相疊到 其實那段時間我超怕他們重病或家人生病導致開發延宕
要嘛有啥系統整個打掉重做,不然就是平台移植這部分燒
掉太多產能(這個有其他獨立遊戲的開發講過)
問題是沒人知道為什麼延這麼久什麼消息都沒有
只知道人還活著而已
覺得不滿意,苦思多天,決定重做,也不是不可能...
可以做夢是簽了要上NS2,所以拖到現在.....(ry
我自己覺得還是Xbox那邊可能性較大
今年京都展,Ari還有去偏差者的攤位玩遊戲
2024其實真的蠻常看到他們跑出來逛展的資訊
這遊戲對我的唯一貢獻是確認櫻桃社還活著
不是阿,要上也不用急著現在用吧
這種開發拖太久又要上主機的 最尷尬的就是碰到主機轉換期
可是錢是微軟給的,說要給NS2護航就很奇怪
除非老任也有給錢
2019年先上NS的說法是 1. Hk在NS賣比較好 2. 那時任給的support比較充足 但沒有提給錢,我自己也還是偏向沒給
而且明明有公關擔當 出來說明一下為何沒消息
是啊,真的超扯 出來說個太忙沒空給進度,或者社群給的壓力太大決定不予回應都好 什麼都不說搞得大家超不安
不過看起來櫻桃社有老任新機的消息嗎
理論上應該還是有……吧?
順便發布幾個新美術圖或開發畫面讓玩家相信還活著就好
裝死到現在社群忍不住暴動我只能說意料之中
可能已經變成3D3A大作了,所以他們想要給玩家一個驚喜?
Unity的事件不是也有聲音說他們可能會換引擎,只能說
能雲裡霧裡
unity應該沒有關聯,那時完全沒有人出來說話
你這篇的說法挺合理的
請大家保持對未發售遊戲的健康心態: 不預購 不關注
樂觀點看,搞不好本來真的要開發完成了,結果遇到老任
要上NS2,就順便多花時間優化,所以這次才這麼興奮
我感覺比較像他自己想玩NS2的興奮……
是不錯玩,只是有需要期待成這樣嗎?
HK社群裡認真經營的很多,各種Mod或劇情討論也很豐富
算是自己把社群好感度放置到降低的吧
應該很多人跟樓主一樣 連話都不想講了 默默地等
我自認是最有耐心的一群了 前幾年罵聲開始出來時我都還覺得他們還在努力就不能耐心一點等嗎 現在也懶得在幫他們辯護了
真的不出 那也就算了 當作獨立遊戲中的曇花一現==
每次疑似續作新聞出現,下面一堆人期待得像是GTA6
很多人是玩梗啦 但這次能燒起來那些就看不懂
這流程就像原本很順 但突然設計大轉彎想弄很酷的玩意
導致進度爆炸 為了續命到處拉贊助的節奏
有去要錢就一定要給股東進度報告,但這很明顯就是不缺錢,沒進度壓力,外加什麼都不講
他們應該是不用 有錢慢慢燒
我印象中聽過FTL的製作者分享 第一款賺太多所以他們第二
就做超級慢
現在已經不期不待 等真的上市第一波遊玩心得出來再說
沒差吧 不就眾多indie的其中一款 不出就算了啊玩別的
反正就是微軟發布什麼東西前鼻子戴好就對
還好吧,若還是只有三人,開發慢也很正常吧,ubi那麼多人
怒海戰記還能開發超過十年,而且還是糞作...
開發慢其實大家都懂 但主要還是不願意正面回應社群拼命裝死 導致各種揣測不安跟不滿持續累積起來的後果
※ 編輯: onlycat (36.227.187.186 臺灣), 01/18/2025 23:31:04
以他們工作室的規模 做多久都不意外 社群自己藍色窗
簾又腦羞 看不懂是在幹嘛耶
就……急了XD 但TC的應對真的挺糟糕的,所以我多少可以理解為啥變這樣
※ 編輯: onlycat (36.227.187.186 臺灣), 01/18/2025 23:42:23開發組真的雖小
爆
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