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[閒聊] 打擊感這種東西

看板C_Chat標題[閒聊] 打擊感這種東西作者
hadce
(peaceful warrior)
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看了一下暗黑4資料片

疑…這跟暗黑3也太像

整個畫面的打擊感一直覺得D2R還是最好

刺客馬賽克踢下去 爆炸打到的敵人會退

冰到的敵人會碎掉變成水

電到的敵人會定住噴血留下屍體

怪了

4代的就是歐啦啦啦 數字狂噴 沒了

到底打擊感和爽度是怎麼設計的

MHR的昇龍拳 斬斧的棒球打擊也是有很強的打擊感

到底暗黑4為什麼感覺打擊感作不太出來

是因為怪的動作太少感覺不出來有被打到嗎?

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bala04510/08 15:14那就是數字不夠大

畫面感覺很亂啊

a3677200410/08 15:46反正他們設計師自己又不玩?

DivKai10/08 15:46D2R細節做比較好 人物和環境也不會糊在一起 D4就是來割草

D2R真的是前輩前無來者 後輩重制又有愛 可惜暴雪沒有好好用素材 我覺得真實哥德風的美術真的大勝 然後只更新了一次新內容 超幹

※ 編輯: hadce (211.76.65.124 臺灣), 10/08/2024 16:38:46