Re: [閒聊] 韓國ACG產業能發展起來台灣不行
: 先不講半導體產業門檻低 有手有腳就能走進去賺錢 直接晉升中產
: 運動藝文產業全部都是表面風光 底層卷爆的低薪產業
: 政府給輔助 也要有人做啊
: 正常能夠大量享受ACG 運動產業 甚至娛樂電影產業的都是中產
: 中產就是那群人生走保守路線發大財的人
: 發大財之後呢? 你有投資acg嗎?還是投資0050跟買房
機會成本的概念在這裡運用的淋漓盡致阿
你不去半導體損失的金錢是相當大的
去ACG產業獲得的收益跟愛 有辦法彌補這個洞嗎?很難啦
不要講ACG啦 台灣所有理工科系的工作 都有受到半導體的劇烈衝擊
非半導體供應鏈的行業 都很難收到一流人才
因為除了特殊的瘋子 有愛的狂人之外 大部分人都是趨向保守的
有個可以穩穩晉升中產的路可走 幹嘛要頭鐵去撞其他條路?
所以那些產業都在喊缺人才阿....
當然你可以罵那些產業只願出香蕉
問題是 不是每個產業都像半導體一樣賺錢 GG毛利五成欸
毛利五成的行業能有多少....
連這些產業都競爭不過 ACG產業可能連香蕉都端不出來
在台灣極度保守且單一化的工作價值觀來看
完全就是條爛路阿 誰要走?
你一個產業人口基數大不起來(包括消費人口跟人才數量)
當然很難自主化
當然 ACG產業不能自主化好像也不會怎麼樣就是了...
一個國家也不可能樣樣都強
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.233.136 (臺灣)
※ PTT 網址
推
化學的毛利也不錯,信越有4成,看一堆日本化學都2-3成在
→
跳的XD
推
那是文化產業,築夢踏實,怎麼能用香蕉來衡量
→
毛利這種東西也跟產業聚落有關,台灣有半導體產業聚落,
→
所以可以有更便宜的設備、半成品和基數超大的人才庫
→
以上三者文創一個都沒
12
首Po在上個世紀 台漫韓漫是輸日漫甚至港漫 曾景何時 韓國ACG蓬勃發展 台灣連人家車尾燈都看不到1
--3
嗯,你提到民族性, 有可能就是你要的答案。 引用Chenglap 文章筆記的內容 ---------------------------------------------------------------8
不知道扯到民族性做啥 不就是錢的問題 自從演藝圈跟遊戲公司大量出走中國後 不管是流行樂、影劇還是ACG早就出現嚴重的斷層 台灣的這種娛樂產業是處於重新打地基的階段39
推 mainsa: 錢的問題跟民族性也有關啊 假設你今天賺了一筆錢要投資 你 12/15 05:54 → mainsa: 是要投資保證會賺錢的台積電 還是要投資九成九會虧錢的文 12/15 05:55 → mainsa: 創? 12/15 05:55 很多人對這種本土動畫 遊戲 影視的觀點都是 "那麼爛 等它好一點我才要掏錢"5
全世界快200個國家 絕大部分國家都沒有ACG產業吧 台灣沒有也沒什麼好奇怪的 為什麼要常常糾結台灣發展不出ACG產業 發展不出就算了啊45
不就沒錢 A 你肯花錢看動畫嗎? C 你肯花錢買周刊嗎? 即使裡面可能只有1~2部你喜歡的 G 你肯花錢買遊戲嗎 N 你肯花錢買小說嗎? 還有小說周邊10
雖然還有很多原因,不過我覺得有一個原因是 「離天堂太遠、離中國太近」 上世紀的台灣的文化產業,都想說要背靠中國市場,就沒有想說要去打國外市場 結果就是,電動大多是中國愛的武俠,小說也大多是中國愛的武俠 當年的中國根本沒有能力消費台灣的文化產品,結果就是沒足夠現金流繼續研發29
為什麼這麼多人說台灣沒市場啊? 如果台灣沒市場,那那些主機遊戲繁體中文翻譯為什麼都是以台灣為主? 如果台灣沒市場,那為什麼現在越來越多遊戲都做了中文翻譯? 任天堂也是發現台灣有商機才開始積極做中文翻譯的,原本廣告偏中國口音,現在也漸漸變 成台灣口音。4
我覺得跟語言和人口有關 韓國人口多、韓語市場需求大 就會催生出國產ACG作品 而台灣因語言文化和對岸相近,資金也比對岸少 大部分華語市場就被中國公司吃掉了
爆
[閒聊] 對岸如果不專制ACG產業有可能超越日本嗎?如提 對岸其實在ACG產業 由於人口基數多 餅也是很大一塊 但是受限於對岸本身的專制政體 很多ACG創作都有一定的限制 但即便如此 還是能創造出如原神這種超吸金手遊86
[問卦] 沒人發現半導體產業衰退台灣就完了嗎!看看世界人均GDP高的國家 每一個產業發展都很均衡 即使某一產業衰退 還有其他產業可以分散風險 而台灣66
Re: [閒聊] 現在中共跟SJW 誰對ACG的危害大?中共: 影響力僅限國內,近期已經不像2010年左右娛樂圈會把中國市場放前面 (因為審查制度還有各種限制,讓娛樂業知道很難在中國穩定賺錢) 各種ACG產業沒有中國市場也不會餓死,最多只是少基層勞工 基於中國本身的限制他們也很難發展到足以影響市場31
Re: [閒聊] 因為只看日本動漫,導致台灣產業無法發說真的,台灣有半導體產業就夠了 不需要發展ACG吧? 看看中國遊戲業跟互聯網產業這幾年被打壓成這樣,連黨都覺得搞這些無益於國家 反觀台灣經濟因為半導體受惠,人民生活水準進步許多 這才是真der24
Re: [閒聊] 如果台灣ACG像日本一樣蓬勃發展我覺得台灣人有一個盲點 看到某樣東西別的國家搞得有聲有色就會想學 然後開始會有聲音檢討台灣市場怎樣,人才怎樣,政府政策怎樣 運動 電競 電影 acg 觀光 相信還有更多產業能套用我上面講得公式,只是我沒想到。 台灣人似乎恨不得自己十項全能,人家慢慢探討摸索發展出來的成熟產業,台灣人只要比9
Re: [新聞] ECFA恐遭喊停 郭正亮驚爆2條路:對台很傷對台灣的影響是台灣石化、機械、工業材料產品會很傷。 這些產業恰巧是毛利低但是養活最多台灣人口的產業。 大家以為不賣中國就算了,還可以賣給歐美。 我現在跟你講明白,答案是不行。 台灣一堆產業早就在歐美反傾銷名單上。7
Re: [閒聊] 因為只看日本動漫,導致台灣產業無法發其實也不用這麼悲觀啦 根據這篇新聞 台灣已經有很多代工人才在日本幫忙畫異世界輕小說改編的漫畫了 就像台灣半導體代工到世界頂尖一樣6
Re: [閒聊] 中國ACG是不是完全海放台灣了?台灣沒有自己的acg產業 也不會怎樣吧 別國的作品就夠一輩子看不完玩不完了 acg不必在我 幹嘛那麼在意台灣為什麼發展不出acg產業1
Re: [閒聊] 韓國ACG產業能發展起來台灣不行先不講半導體產業門檻低 有手有腳就能走進去賺錢 直接晉升中產 運動藝文產業全部都是表面風光 底層卷爆的低薪產業 政府給輔助 也要有人做啊 正常能夠大量享受ACG 運動產業 甚至娛樂電影產業的都是中產 中產就是那群人生走保守路線發大財的人
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