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[問題] 瑪利歐世界(4)畫面怎這麼頂

看板C_Chat標題[問題] 瑪利歐世界(4)畫面怎這麼頂作者
carotyao
(汐止吳慷仁)
時間推噓27 推:28 噓:1 →:34

最近看很多人在玩

也開起來玩一下

1990的遊戲
都33年了
畫面怎麼還是這麼頂啊

怪物的動作配色
整體地圖明亮度
資訊清晰度
水裡的卡通效果
磚塊跟陷阱的特效等等

我覺得甚至比nds-wiiu時代
的3d版2d老馬都好很多


老馬世界畫面是不是在現在也很頂啊

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※ PTT 留言評論
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StarTouching05/02 15:30給現在小朋友玩也不過時

xxx6070905/02 15:31SNES一堆2D美術都是頂的阿,三角神力、超級銀河戰士什麼

xxx6070905/02 15:31

killme32305/02 15:324

CChahaXD05/02 15:33SFC的幾款卡比畫面也很棒

xxx6070905/02 15:33我覺得遊戲玩家都該收一台SNES classic

ringtweety05/02 15:34也不只老馬 SFC做很好的遊戲賣相肯定比PS,N64來的好

ryoma105/02 15:34純粹就風格有對大大的胃吧?瑪創2就隨你選擇了(初代、3

ryoma105/02 15:34代、世界、新U)

mikeneko05/02 15:343代還是最頂

ringtweety05/02 15:35咚奇剛1-3我覺得也很讚 真不覺得是SFC就能有的畫面

astinky05/02 15:36美術相對於解析度就類似大師用一支2B鉛筆畫出的東西可以

astinky05/02 15:36屌打普通畫師用現在數位設備畫出的作品

yang56083105/02 15:362D點陣圖本來就永不過時了 真正過時的是早期的3D畫面

Kowdan05/02 15:38老任的遊戲一堆現代玩還是很好玩的

ogt84your05/02 15:39第一款瑪利歐就是世界 真的最頂的橫向瑪利歐

ringtweety05/02 15:39好的2D遊戲 放現在也能是很棒的獨立遊戲 但初期的3D作

swardman405/02 15:39瑪利歐世界的模組也是後來友人瑪利歐最愛用的一種

ryoma105/02 15:39不過新瑪畫面可能建模的鍋,相對洗練的2D就比較不討喜,

ryoma105/02 15:39到瑪創2新增3D世界的外觀就相對好看很多了

ringtweety05/02 15:40就已經完全被排除在玩家的選擇之外了

xxx6070905/02 15:41而且老任那個年代的操作和難度就已經很親民了,玩魂斗羅

xxx6070905/02 15:41和超級惡魔城只覺得這什麼整人遊戲w

npc77605/02 15:42SFC還有接近0的讀取時間 任何媒體都無法超過

npc77605/02 15:43now loading這個字是光碟主機時代才出現的 在那之前玩遊戲

ringtweety05/02 15:43其實老馬世界我覺得另一個優秀的點是地圖 你走隱藏叉

npc77605/02 15:43根本不用loading

yang56083105/02 15:43讀取時間短是因為卡帶當載體 同期的遊戲機只要是用卡

yang56083105/02 15:43帶的讀取時間基本都很短

hitsukix05/02 15:44當年靠自己發現星星世界真的很驚喜

yang56083105/02 15:45但是像Another world這種幾乎是接近互動式電影的遊戲

yang56083105/02 15:45 超任的機能還是會有讀取時間

ringtweety05/02 15:45路後的那場景變化 真的讓當時的我有開闢新徑的新奇感

ringtweety05/02 15:47連馬創2的設計地圖也是用瑪世界的版本

yokan05/02 15:49SFC 黑魔法

zxasqw024605/02 15:51三角神力完成度屌打現在一堆遊戲

StarTouching05/02 15:57大家都知道是載體問題 但快就是優點

StarTouching05/02 15:59現在遊戲 啟動要等 配對要等 老任一樣有這個問題

StarTouching05/02 15:59我都覺得小朋友好不容易能玩遊戲

StarTouching05/02 15:59卻要浪費在這些東西上好可惜

yang56083105/02 16:07卡帶容量就低 當初堅持要用卡帶的任天堂就被索尼下剋

yang56083105/02 16:07上惹...

hylkevin05/02 16:09瑪利歐世界容量只有4Mbit,也就是512KByte,即便在當時

hylkevin05/02 16:09也不算大。

alinalovers05/02 16:13任天堂一堆詭異的黑科技

kobe442005/02 16:17小時候靠星星世界走捷徑到最後一關,中間王都沒打到就

kobe442005/02 16:17破關了

huckebein1205/02 16:19之前有訪談影片有提,為了節省空間想破頭,一堆素材

huckebein1205/02 16:19換個角度、改個顏色就能有新的發揮,實在很厲害

Krishna05/02 16:24SNES當時根本是橫掃遊戲界,Mega Drive都被打趴

newtypeL905/02 16:28紅白機的馬力歐3代放到現在我還是覺得很好玩

roea68roea6805/02 16:31超好玩 隱藏要素豐富

ChHChen05/02 16:57之前櫻井有一支講初代卡比的影片,也是各種節省素材容量

ChHChen05/02 16:57塞空間,甚至風語大樹是直接用一個黑黑半圓*6做出眼睛嘴

ChHChen05/02 16:57巴,然後貼到背景的樹上

npc77605/02 17:00https://imgur.com/VoJFb0P 遊戲的核心如此

CChahaXD05/02 17:26https://youtu.be/PfOqBTV32_0 櫻井講卡比秘辛

CChahaXD05/02 17:27B站也有人翻譯,看的人不多,真的用愛發電QQ

j155108205/02 17:28是在頂什麼

honey461791205/02 18:06小時候玩瑪莉歐4自己發現星星島真的超智震驚的

hsiehfat05/02 18:12當年自己發現星之路+1,但後來看人玩才知道居然還有裡關

hsiehfat05/02 18:13這款我一直覺得是馬力歐系列的第一名

hsiehfat05/02 18:13阿,扣掉馬力歐rpg不算的話啦