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Re: [討論] SAO 香格里拉 這種遊戲工作室會有賺頭嗎?

看板C_Chat標題Re: [討論] SAO 香格里拉 這種遊戲工作室會有賺頭嗎?作者
clothg34569
(提拉)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:11

※ 引述《itachi6060 (丞相)》之銘言:
: 在Online Game風靡世界的時代
: 隨之迎來的就是工作室的氾濫
: 在使用PC遊玩的狀態下,工作室可以寫好幾隻程式開多個帳號高效率刷寶
: 但如果未來SAO或者香格里拉這種潛行式遊戲機問世後
: 人物的操作看起來是透過腦波進行運算
: 這樣工作室有辦法在這種遊戲內生存嗎?
: 招募低薪員工來幫忙刷效率也不高
: 要搞腦波偵測的程式成本也太高

沒注意到標題是SAO + 香格 以下是回應香格的

SAO我忘記有沒有講明防外掛了....雖然看那個下載結衣和超越系統的一擊(BUG)

大概是沒防吧==

先說小說裡面設定上 討論的前提

不能多開 不能開掛 不能腳本



那開始正題

以台灣玩家角度來看 會有工作室嗎?

一定會阿

但因為不能腳本不能小帳

可是看遊戲熱度素材價格應該也不便宜

所以刷起來應該還是會有點賺頭

比起現在台灣常見的工作室

就可能變成固定一群人手操刷寶賣人

看作中描述高等高玩出團刷素材和低等級或者團隊比較爛的隊伍

刷素材效率根本不可同日而語

那這樣工作室雖然手操但在這設定下收益應該也不會差到哪去



然後問題來了

這工作室看起來就和一般高玩出團有87%像

這還會是你原本想問的"工作室"嗎


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https://i.imgur.com/bWsFUuu.png


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.16.217 (臺灣)
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※ 編輯: clothg34569 (36.230.16.217 臺灣), 10/22/2023 15:26:38

as336670010/22 15:56工作室本來只要是專門進行RMT的一群人就算了

as336670010/22 15:57也沒一定說要用外掛之類的 只是沒用外掛根本沒賺頭

king498c10/22 16:22感覺投入成本太高不划算

king498c10/22 16:22這種自由度超高且不趕進度就很好玩的遊戲,很難精準刷

king498c10/22 16:22熱門物品跟裝備吧

GAOTT10/22 16:24說啥呢 這裡真的有人懂市場機制嗎....

GAOTT10/22 16:25怎麼了 工程師寫的程式能寫到人類的腦子改變邏輯嗎?

GAOTT10/22 16:26天堂M有一堆人願意花幾千萬幾億 VRMMO連天堂M都不如嗎

GAOTT10/22 16:26有人願意花錢 那市場不就有了 市場有了 那工人不就來了

GAOTT10/22 16:26腦子動一下

king498c10/22 16:28且沈浸式的網遊,精神力消耗應該比在電腦前多,以刷寶

king498c10/22 16:28賺錢為目的應該沒賺頭

rainveil10/22 17:51越這樣賺頭越多啊......

timidwei10/22 17:54越能裝B的遊戲 越能讓人掏錢出來 天堂就是指標