Re: [情報] 魔物獵人世界全球銷量突破2500萬套
※ 引述《basala5417 (basala)》之銘言:
: 《魔物獵人 世界》全球銷量突破2500萬份,更新了CAPCOM單一作品史上最高銷量記錄。: https://i.imgur.com/e4eilWf.jpg
: https://www.capcom.co.jp/ir/news/html/240312.html
: https://www.capcom.co.jp/ir/english/news/html/e240312.html
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: Sent from BePTT on my iPad Pro (10.5〃)
我也是最近回去重頭玩
當初是ps4首發 所以有玩到沒飛翔爪時期
不得不說一開始就有飛翔爪影響真的太大了
見面禮就是一頭撞上去
砍幾刀流口水再撞上去
跳台砍幾刀騎乘
跛腳回巢睡再叫起來一頭撞上去
單人遊玩難度降到超低
影響就是初級比較難拿的素材變好拿了
比如土砂龍的頭殼 這個就算軟化綠斬也砍不進去的
直接抓他去撞牆 撞到頭破血流
另外需要角的也變簡單了
如果加上道具流 陷阱閃光什麼都上
那上位以下是感受不到難度的
打古龍之恥屍套龍我連耐瘴都懶得弄
頂著血量上限降低的Debuff上去把他撞死
M位開始怪的血變多才有狩獵的感覺
我認為飛翔爪真的是做壞的東西
如果單純比鐵蟲絲跟飛翔爪
我還是比較希望荒野把鐵蟲絲抄過去...
雖然PV獵人手上好像已經是飛翔爪了
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/ ╲╲ ╲ ◢◣ ◢◣ ◢◣ ◢◣ ψdiabloq13 ◥█ █◣
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一開始是糞在有些武器難用爪 後來是糞在針對爪的特動
翔蟲受身這東西還是留在破曉就好 太方便了
就很好笑 得改魔物AI以應付爪上車的部分
破曉後期怪一堆動作都是假設你會受身再追擊的 實在不健康
然後就是見面不是直接開幹 而是要先找空隙爪上去先
都好 不要把飛翔爪軟化加回來 這設計就是拉基
希望有爪但不用軟化、有蟲但不用操龍 大guy4醬
也有不受身就受死的
要難度可以去幫新手推副本
爪子上軟化好打不少所以變成義務性要用其實是不太舒服
新作還是不要加回來了吧
希望所有動作都不再需要蟲了,耗蟲機制根本是差別待遇
做壞的是防衛隊啦(ry
現在進去穿防衛者根本M以前都沒難度==
有資源受身總比沒資源被壓起身好
爆
[MHRS] 復活古龍 2月7號 冰龍---- Sent from BePTT --86
[MHWI] 飛翔爪如融合進武器的招式裡 還會討厭嗎飛翔爪軟化最讓人討厭的一點是 必須停下手邊一切攻擊 改為飛翔爪軟化 造成進攻不順暢 但如果像雙刀這種把飛翔爪寫進combo派生中 可能三角在刷時看到魔物流口水 直接改放O O L276
[MHR ] 操龍感覺有點無聊MHR這代多了操龍,本來應該算是最大的特色, 畢竟可以控制金獅子敲爆雌火龍本來就很爽快, 但這種爽好像久了就膩了, 尤其是我比較想跟魔物立回的話,有時候就會被強迫操龍, 像是其他魔物常常會路過討毆打,而這時目標魔物就會直接衝過去搧他巴掌,71
[閒聊] 飛翔爪真的是種很矛盾的裝備各位鄉民安安 飛翔爪本來的設定是讓你可以破壞怪物肉質,讓怪物部位防禦降低。 讓你輸出的數字更漂亮。 但是冰原設定讓怪物非常過動,攻擊的時機少。 飛翔爪更是抓上去就會被馬上龍車巴下來。30
Re: [問題] 回鍋MHWI發現飛翔爪被翔蟲屌打說到這個不得不提MHR出了一個很智障的設計 那就是北七操龍 當初大家最狗幹飛翔爪的地方就是斷節奏 結果MHR來了一個更智障更的斷節奏的操龍 我砍到一半突然進操龍模式37
[閒聊] 新增的鐵蟲絲真的讓人又愛又恨...目前遊戲時間五個小時玩到村四星,真的感覺鐵蟲絲算是融合了飛翔爪跟風格系統的兩派優點得出的產物 不僅可以說是是系統的優化,他幾乎可以算是整個玩法的革新了 加入了鐵蟲絲我第一個感覺是獵人可以打的更激進 以往中了前搖必死的死亡combo,現在落地前都可以飛走抓出安全距離 以往太刀獵人花了大把時間練出的看破,現在變成守株待兔的反擊技,就算沒中懲罰也不過是消耗了一隻鐵蟲,cp有夠高35
[閒聊] 會懷念飛翔爪嗎?蠻顎 毒妖這種 世界的菜雞怪變強 變很大隻難斷尾 金獅 雷狼 冰牙 不能想撞就撞 只能靠蟲子才能撞10
Re: [MH] 魔物獵人 官方要你們回去玩世界講到冰原飛翔爪 真的是有爽度的發明 尤其是搧巴掌再推去撞牆 設計師簡直是天才啊 超惡劣的2
Re: [MHW ] 新手防衛者 一些問題HR49會出現歷戰麒麟任務-★9 此雷鳴是天罰?亦或是祝福? 打完之後才會開始出現歷戰古龍任務,一樣要在任務裡面撿麒麟的痕跡隨機出 : 轉身跟不動衣要怎麼拿? 不動衣裝: 打過歷戰鋼龍、歷戰炎王龍、歷戰滅盡龍其中兩種
爆
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