Re: [閒聊] 爆料:刺客教條暗影者預購只有維京紀元7%
最近看刺客教條的爭論,我也是看得很爽快
上週還每天關心Ubi的股價可以跌到哪去,結果居然又被救回10元以上...
我都幫他們想好和諧一點的宣傳了
"我們選擇彌助,是希望用外人的角度看日本封建時代
因為彌助跟大多的玩家一樣,並不了解日本的文化、歷史
我們希望利用一個在歷史中的腳色,帶領玩家一同從陌生到熟悉日本
以及成為推動戰國歷史的重要人物"
我當初在第一次看到他們選擇用彌助時
還特別腦補了希望他們可以說出一點這樣聽起來比較合理
而且不會覺得硬是要把政治正確塞給玩家的理由
不過看來我太小看他們,不管是智力、臉皮、以及視錢財於糞土的態度
--
從最高點算跌90%了 你不覺得已反應嗎
一開始從一堆日本人裡面刻意找黑人來代表戰國就知道他們安
什麼了
哪有啥政治正確的部分==
這年頭 大家看到醜人跟黑人 就只會喊正確正確==
只有刻意護航的才會裝作沒看到
黑武士開發多久 內部人員聰明的早就先賣股跑了
那個叫跌深反彈 而且反彈是為了下一次下跌做準備
前提是彌住的人物設計是真的像你說的一樣 完全不知
錄取
最後一根稻草就是明年二月發售情況
系列作突然一反傳統搞史實主角 那時就不難猜他們在想什麼
黑人醜人本來就是政確要素啊,塞得好不好看而已
那既然有那種想法 會講出來什麼話是可想而知
因為不覺得自己哪裡有問題所以口無遮攔 他們沒有病識感
人家回補獲利了結 剩下給其他人賺
連鄉民都比SJW他們會做公關XDDDD
一開始說系列作反傳統 還會有人說你太敏感勒==
好像10/30會公開2024財報,可以期待
一堆日本人裡硬要挑彌哥,用意是啥全世界都知道啦
,只是原本以為他們會努力圓這個故事,結果直接變
我們的武士
反傳統很好啊== 代表想要創新 讚==
確實,不過創新有風險,人家沒必要吃
當初看宣傳影片的日本頻道倒讚和評論 就知道 大多數人都知
道UBI要幹嘛是 是這版一直有人po樣本數不到100的推特在那
邊說日本人其實還好 說是50/50
看更多人數的倒讚和下面留言早就知道
還說都鄉民冒充日本人XDDDD
所以拖延還是有用的 直接出這數量會見光死
黑人殺亞洲人在美國是政治正確
中國人殺日本人在中國是政治正確
每個國家的正確不一樣
想起我以前高中寫的小說,各種美洲風味,但考據亂
七八糟
反傳統就等於好是哪裡來的言論?夜市牛排上放大便也很反傳
統,所以這樣是好的嗎?
有創新念頭很好啊== 做出來是不是好事 那是另外一回事啊==
只論彌助真的沒有到錯誤
到這步田地還在護航哦,ㄏ
漲上來才能把多蛙殺下去
這年頭還有人會護航黑肥醜喔XDD
黑人也是有很好看的啊? 白人也有很抱歉的。
Ubi從9.多拉回10元初只是因為歐股全面抬升,其中法股抬
了3%,UBI身為法國公司只漲了不到1%,那是很可憐欸
他們只是想做黑人唱著rap砍猴子的遊戲 沒那麼多小劇場
而且刺客教條官方設定來看 信長是偏聖殿那邊的 結果彌助
是刺客方?
爆
首Po爆料影片 好色龍有整理個爆料大綱的翻譯 ENDYMIONtv這位Youtuber收到了來自Ubisoft內部開發者的爆料,其中包含不少令人心寒 的消息。我大致挑幾個重點翻譯,有興趣的人可到留言區自行觀看完整影片。35
我再猜, 星戰發售前是不是UBI高層也像索尼康扣那樣 內部充滿了未來欣欣向榮 一片看好的毒雞湯, 當初我看到星戰時也覺得不錯, 覺得星戰味道有融入UBI罐頭開放世界, 當作星戰版的遠哭6應該不會差到哪, 星戰味的育碧罐頭還能出什麼問題呢? 但看到作星戰的是 Massive 這間工作室就覺得有點不妙,26
關於這條 我建議大家不要想太多 你以為的百合:17
其他的部分不予置評 倒是這一點: - 《羊蹄戰鬼》的消息將許多Sony內部人士殺了個措手不及,他們之前根本不知道 Sucker Punch在做甚麼遊戲。 只有我覺得這一則消息很假嗎?4
Podcast 的完整內容是說,索尼高層知道有新作但不知道細節(或許是指日索?),一直以 為SP在做的是大仁哥當主角的二代。他說之後會另外再爆羊蹄的料。 --
爆
[情報] Ubi在秋葉原放彌助斬首日本人廣告~《刺客教條:暗影者》秋葉原廣告引爭議 彌助斬首片段引發日本玩家強烈反應 自《刺客教條:暗影者》首次公佈以來,該遊戲便引發了不小的爭議。儘管育碧一再強調 遊戲對日本文化的尊重,但選擇黑人武士彌助作為主角的決定已經引發了部分日本玩家的 不滿。爆
[刺客] ubi的公開信英: 日: 針對PV誤用素材推給外包公司爆
Re: [刺客] ubi的公開信先前他們的說法是 Assassin's Creed is well known for its depiction of the history and accurate recreation of the world and it's what players can expect with Assassin's Creed Shadows. We're showing real historical figures, such as Oda Nobunaga and a85
[閒聊] UBI當初發現日本有個黑人彌助是不是很爽以DEI為中心, 從罐頭工廠變成教育工廠,不斷教育玩家的UBI。 當初開始刺客教條在日本的新作的時候, 可能還在苦惱日本這個極度不政確,充斥的各種魅宅的地方該怎麼教育大家。 結果眼睛掃過了一下歷史,40
[刺客]《刺客教條:暗影者》製作人希望正確呈現歷1.媒體來源: Yahoo奇摩遊戲編輯部 2.記者署名: MrSun 3.完整新聞標題:60
[閒聊] 台灣有甚麼黑人腳色可以當刺客教條主角?假如不討論政治問題 UBI想做一款台灣的刺客教條故事 日本那個彌助沒有這齣我根本不認識 台灣有甚麼歷史上的黑人可以當主角 課本裡面的傳教士好像都是白人?37
Re: [閒聊] IGN真的是屌,5/18 刺客教條評論ign的留言從來沒讓我失望 montelaspam 作為一個亞裔男,我覺得這太荒謬了。想像一下,幾個世紀前, 有一個設定在中非的刺客教條,而主要角色是一個皮膚較白的亞洲人? 從文化、歷史和敘事的角度來看,這根本就毫無意義。13
[閒聊]Reddit板主群:再喊彌助不是武士的就Ban掉受不了了!《刺客教條:暗影者》Reddit板主群:再喊彌助不是武士的就Ban掉 打從《刺客教條:暗影者》公開以來,啟發自真實歷史人物的「彌助」在 16 世紀擔任 織田信長家臣時到底有沒有正式獲得「武士」頭銜就成為了一個充滿爭議的討論焦點,而 《刺客教條》Reddit 討論版的板主群們似乎已經受夠了這些討論,發布了一篇聲明。14
[情報] 《刺客教條:暗影者》希望正確歷史風貌1.媒體來源: Yahoo奇摩遊戲編輯部 2.記者署名: MrSun 3.完整新聞標題:16
[情報] 《刺客教條:暗影者》因主角人種爆發爭萬千武士中,選了最有「話題」的那位 2024-05-17 By Lucky
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