Re: [閒聊] 柏德之門3銷量520萬份 算成功了嗎
五百萬有人覺得不成功
是因為最近遊戲隨便都千萬吧
不然翻車的2077是千萬
法環千萬
薩爾達千萬
rdr2千萬
沒到千萬確實有點小可惜
但以商業來說是成功的啦,而且拉瑞安沒有投入多少行銷成本下去吧
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瑪車8也才500萬
還是這個玩法 已經強到不行了
小公司賣500萬夠成功了好嗎 你舉例的幾乎都是大公司欸
馬車8不是5500萬嗎
馬車8 5500W好嗎 說啥鬼...
馬車怎可能500萬 可能是台灣500萬
是哦?我看剛剛皮克敏那篇瑪車寫累計540
那是日本實體銷量好不好 不會google一下?
還以為比想像中少 5000萬的話是真爽
萊莎大家嘎半天三作也才200萬阿XD
那是日本的銷量而已
抱歉抱歉 誤會了
馬車目前是十任之首嗎 王淚看到還得喊聲前輩
馬車是第一任欸 ==
今年2月破5000萬套了XD 我更正1樓一下
不要難過 看不懂日本實體銷量不是你的錯 是國民教育的
問題
其實我本來以為你說的500萬是首週 讓我想要去查一下數
據
好 週末回小學扁老師
破千萬的要數出10款也有難度 拿掉任天堂家的更別說
覺得很可惜 比2077還好玩
其實這麼多年你也只舉得出這幾作 RDR2甚至都五年前了 要
知道破紀錄的暗黑四沒有千萬喔
上面都跟你說5500萬了,你還在看舊資料,該更新拉
好== 抱歉
2077叫最近,從那年算到現在也只能舉例4~5款,說隨便破
千萬有失公允
到底是在可惜啥 小公司才出幾周就能賣500萬還在那邊可惜
拿任天堂 r星這些大公司出來比是搞笑嗎
就覺得可惜啊,但銷量有個問題是正式版還沒有全平台出,看剩下平台的銷售量應該會更高就是了
※ 編輯: ya01234 (114.137.181.175 臺灣), 08/17/2023 23:52:16D4沒有破千萬嗎?
只有公布金額 有人粗估不同版本的比例推算大概近千萬
可以去爬相關文章
D4應該沒破千 因為他商品拆三個等級賣 所以才改計銷售額
d4賣幾份啊
D4只能從6.66億去除 普通版69.99 951萬套
但當然不可能所有人都是普通版
這幾款遊戲的開發成本都比這個高吧?
951萬是最大數 最小就除豪華版100美 660萬
我也覺得很奇怪的是規模完全不同大小這樣比
任 雪 R 這些公司本身多大間 拉瑞安可沒這麼大
評價屌打就夠了
你說前述這些公司除下去扣人事 行銷搞不好還真得賠點
但是拉瑞安不用擔心這問題啊 而且是CRPG耶
當初EA過250我就覺得很神了其實
去查之前crpg 的數據就知道目前不到一個月520萬pc 多
誇張
就沒啥可惜的 本來就不是千萬等級
其實也不是一個月不到就是了畢竟有EA 但那群人應該也會
首週入手沒錯
FF:你禮貌嗎
至於誇張喔 重新查了一下 神諭二在2019年被認為至少有75
0萬 (約等於賣兩年) 之後跳水後應該是更多
CRPG市場沒想像的小
之前就有人說小眾遊戲呀XD
那可以兩年後再看看
王淚成本不知道 但宮本股東會談過曠野至少要賣200萬才夠
https://reurl.cc/nDKymd 大作成本列表參考
應該是周末回去給小學老師扁 自己問題還敢怪老師啊
不過王淚說200萬是不準的 他們是本家所以不用抽平台税
也不用像威世智授權這樣跟別家分成
馬車八五百萬笑死
霍格華茲?
d4第一個禮拜6.6億鎂 ,不到一個月就公布十億鎂, 所以早就
破千萬樓。只是可能沒辦法長賣XD
薩爾達王淚已經1800萬套了。上次財報有公布
柏德遲早破千。大概在半年吧
CRPG市場拿原罪銷量來說根本不准 正義之怒才破百萬
而已
其實會提的都是首週數字 不然半年一年打個折衝上千萬的
也不算少
沒道理不拿原罪銷量來推 畢竟是同一家做的 就像你不會
拿那個300萬去說動作遊戲市場這麼大而已
才發售一個禮拜多而已耶
爆
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