Re: [閒聊] 中國ACG是不是完全海放台灣了?
每次有人提市場規模
好像台灣人口少ACG就爛正常
網路時代好作品應該是不分國界吧
你看看南韓蔚藍檔案不也是闖出一片天
出新角就推特洗板上趨勢
然後條漫也是在日本市場有一席之地
南韓人口也才多台灣一倍
為何人家就可以啊
台灣ACG不應該拿市場當藉口
有沒有別的觀點?
--
「也才」???
兩千三百萬跟五千萬真的差那麼多嗎 重點是他們是反攻日本一億人口市場哦
南韓論壇:為啥晶片做不贏台積電
都去拿補助了,當然不會認真面對市場啊
韓國人最好會在意台積電,笑死
瑞典:幾百萬人口 出麥塊 P社 EA
人口跟產業發達本就沒必然關聯 但有些人總是喜歡說某些
國人口這麼多還無法發展好那才有問題來去合理化自己發
展不好的事實
沒綽啦
很在意啊 三星在半導體的主要對手就台積電跟微軟 不然呢
超在意的好嘛。還一堆呪罵台積電蓋在九州要被地震搞死
台灣做賭博遊戲就賺翻了 誰跟你做卡通遊戲 傻傻D
利潤跟去年比下降95趴,一堆人罵左膠文搞死三星
就沒人才培養管道啊 再說同樣的錢更輕鬆的工作也更多啊
現在日本的半導體訂單快要全部被台積電搶走又不能賣支
那氣的要死
沒發現有些人開口閉口都只剩半導體了嗎 因為台灣只剩這
個能說嘴了差低
明明就很簡單,任何產業要強,需要錢跟錢還是錢,只要
有人投資就有機會變強,為什麼台灣不強就是投資少,投
資少的原因就是答案
有人胡說八道就不能反駁嗎?莫明其妙
要是半導體被其他國家超越,之後肯定又會有其他藉口,
一直找藉口就飽了
你韓國日本能拿出來的東西都是日本風啊
一般人不熟ACG的情況下,你問他蔚藍是哪國的會知道
是韓國?= =
總比有些開口閉口吹支那的好吧
有些人吹支就不行了
中韓ACG不套個日本皮根本沒辦法賣錢,真可憐
這是酸葡萄嗎?
※ 編輯: Sinreigensou (49.216.132.86 臺灣), 06/13/2023 18:25:30台灣動漫20幾年前就在酸了也知道原因不就超級冷飯重炒
。從武當開始天天講支那ACG 站起來還在半桶狀況。要不
要去目前4ch red 老外討論動漫前十名有支那動漫嘛?
還有人記得武當這號人物XD
動漫講太多次了,就是風氣問題。從小灌輸動漫是惡,電
玩惡,抄掉AC 大台是正義
酸二次元日本風的人是不是都不看日本風格的東西啊?
有在看的話怎麼還會酸?事實上就是日本風格比較香啊
不然你要美漫還是港漫的風格?
「只剩」半導體,這東西是人類科技的未來你跟我說致
勝只剩,ok…
沒辦法ACG風格就是日本人搞起來的,本布袋戲女角本都凰
眼,只到這幾年才有日式動漫風格眼睛
錢都去哪了呢?看看玩天堂的那群,愛嘴的沒能力,有錢的只
想當盤子,就這==
半導體是人類科技的未來沒錯啊 但問題是又不是全球只有
台積電在搞這東西== 三星雖然半導體跟台積電比還是有差
距 但技術也不容小覷好嗎 誰能保證十年後二十年後台積
電還是領先的
只能說台灣繼續吃老本會死得很慘啦 觀光娛樂產業都那副
鳥樣 台積電很強 但你也要考慮把其他產業發展起來啊 台
灣人才那麼多 結果政府沒有想留住這些人 全都往外跑
然後你說跟韓國 會說人家壓力很大不要啦:)
人家可以 為啥我們不行☺ 說的好像台灣投入很多
台灣都一堆支吹仔怎麼留
台灣被講那麼多年也沒有要改善長進的意思 不要想了
我們有台積電 對啊:)
就人多錢多中國動畫還是拼不過日本
不是台灣只剩台積電,
是台灣「竟然」有台積電,別搞錯。
我們這種規模經濟體出了一個跨國大企業才是難得
叫ACG 西恰仔集資開一家動漫公司呀。這裡一堆人耶(嘴
泡的人材)就像棒球版一樣ptt 一堆國家級的教練奧運可
以帶領大家拿金牌你說對不對?
因為媒體產業要大規模資本集中去支撐
台灣人的關念就是從小把動漫電玩玩樂當作惡不長進。整
個風氣帶不起來根本沒人要理。不然靠人口的話支那早就
是什麼都是第一名了不是嗎?棒球台灣有帶起來才有差不
多這個規模。藍球走不出世界就是只有那個規模
有風氣才有人材,你有資金沒有人材根本做不久。不然一
堆台灣動漫畫師都跑到日本追夢,mapp也收一些台灣畫工
有錢賺自然就有人才,什麼風氣都是假的
哪有一開始就賺錢的。在台灣的風氣動漫就是沒出息不會
賺錢呀。這個觀念不改永遠就是這樣
阿就不會賺錢呀,日本的動畫公司員工薪資低也不是新聞
了吧
中國ACG基礎也是熱錢多的時候一群有熱情的人帶頭衝
出來的,現在潮水退了投入的人也少超多
沒錢的產業自然沒人,哪國都一樣
說台灣只有半導體強的基本上真的都文組仔 豬屎屋排名
第二 power廠台灣也是龍頭 隨便講都一堆
認真說的話..台灣在一些奇怪的產業莫名其妙的強..
台灣人就功利主義過頭了 什麼事都要問能不能發財才要做
能發財才有前途 讀書才有前途 讀書進半導體/醫科/法律
被淘汰完剩下的人的放生 不會管他們在其他的領域產業怎麼
發展
半導體產業是一大堆供應鏈,台灣在這邊資源很雄厚,只唸
得出台積電的見識真的需要加油
適度發展量力而為,先打底啦
兩倍差沒很多= =?阿是他們反攻日本多
還是日本佔領得多阿 說的是整個產業吧?
而且韓國算很屌的 是運動 音樂都出國際
我們也不是沒機會 但整體政治環境就沒救
人家是有認真支援各產業 我們是沒選票就不幹
靠自己的話 市場又養不起來 這棒籃球不是很明顯
包含電競也是 沒市場 投入的人才跟程度就低
出國打都被虐 還不是跟歐美比 單純跟亞洲比也是
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首Po一直以來我們都算競爭對手 也會彼此比較ACG發展的程度 二十年前我們嘲笑中國只有各種盜版 我們有軒轅劍 有大富翁 有仙劍奇俠傳 於是他們努力研發失敗研發失敗6
只能說 人多就是香 比創意 其實都差不多 但人家有十四萬萬的市場 要說踩線 也有飛越十三號房2
中國有海量小說 同時也有海量朗讀小說 同時更有海量色情朗讀小說 不要問我為什麼知道 我怎麼知道某綠標知名串流軟體38
我就問 海放又怎麼樣? 14億VS0.23億 人家能面面俱到是他有人口和市場 你有本錢比嗎?15
雖然我認同你的看法,但這樣看起來韓國根本強到不可思議吧 人口只有台灣兩倍,但真的是體育強科技強音樂強電影強,現在連漫畫都開始強了 農業不曉得,但韓國工業也是強,除了民生工業之外軍工也不差 靠北這國家是開外掛484== 只是活在韓國感覺很累 --16
人口論實在是太方便的藉口了,只會讓自己不正視各方面缺陷而已 說中國人口有十四億,那怎麼連足球都不會踢,連台積電也沒有 照理說人口多不就啥都強,人口少不就啥都不行,人口從來都說比上不足比下有餘,看的是 你怎麼去彌補自己缺點 有人回文說到韓國,韓國文化發展是東亞國家二十一世紀之後發展最迅猛的,從偶像到戲劇19
其實人家應該是沒把你當成競爭對手,不用把自 己看的太高,打個比方,你台灣人會把高雄人當 成競爭對手嗎,應該不會吧? 我們不要跟別人比啦,跟自己比就好。 A方面,先出一個穩定能13話或26話的動畫系列5
台灣有台積電,謝謝 世界第一的晶圓製造,2022年讓台灣人均GDP超越日本和南韓成為東亞第一 在那邊吹其他國家的文化、ACG、軍事、工業、娛樂時,先記得 台灣有台積電 --6
魔法阿嬤 : C方面,先出兩三部單行本能達到20本以上的系列。 年輕的槍 : G方面,至少出一兩部能讓洽眾有最基本討論熱度的作品。 雙劍系列8
原文的問題答案很明顯是,應該不用做太多討論 我想延伸討論一下 台灣跟大陸兩個市場相當接近,不論從文化還是地理來說 然後台灣算是處處搶得先機的,最初占優勢的一方 我想討論的是,為什麼現在不是台灣團隊立足在兩岸的檯面上?
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Re: [閒聊] 如果台灣ACG像日本一樣蓬勃發展比較大問題還是 長年發展下來 台灣的ACG產業 沒進到橫向連接 用產業鏈賺錢的程度6
Re: [閒聊] 因為只看日本動漫,導致台灣產業無法發我很好奇有些人一直覺得台灣市場很大,這個錯誤印象是哪來的啊? 是從手遊課金榜來的嗎?仔細看就知道前四名基本囊括整個餅了,說台灣第五其實只能喝湯 而且,手遊能一直課,法環一個人是會買兩套?上限就兩千三百萬套,對岸二十分之一人口就七千萬了欸 認清自己是小市場後,下一步就是那我們應該往外發展,得~旁邊有個同語言只是不同文字的超大磁鐵,再分掉一批人才 剩下的人再去歐美日市場,然後像沙粒丟進海裡一樣,連個聲音都沒4
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Re: [閒聊] 台灣動漫影視輸南韓只是因為國內市場小以ACG的消費人口是夠養活一個產業了 但問題是主要都是消費舶來品 漫畫跟動畫來說日本佔了八成 其他國再吃個一成多 留給本土能生存的空間就是不到總消費市場的一成 這大概就是國產要突破的部分
爆
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