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[討論] 斷頭鉗的命中率要怎麼計算

看板C_Chat標題[討論] 斷頭鉗的命中率要怎麼計算作者
xurumark
(小守護進程2721號菜逼八)
時間推噓 6 推:8 噓:2 →:11

斷頭鉗 寶可夢第一世代就有的必殺招式

斷頭鉗造成與對手的HP相同的固定傷害。只要屬性相性不為0倍,就能一擊造成瀕死。

如果自身等級低於目標,招式使用失敗。

此招式不使用通常命中判定:

招式的命中等於:(30 + 使用者等級 - 目標等級)%。
命中的概率不會受到命中率和閃避率影響。
鎖定狀態和無防守特性能夠使此招式變成必定命中。
此招式對結實特性的寶可夢無效。

所以照理說,等級相同的寶可夢命中率應該是以30%算

但是這場比賽

https://www.youtube.com/live/OcMa-AKpzZ4?si=E6HJZQZxu_caWF2v

明明等級都一樣,怎麼每一隻都算斷頭鉗有判定到
本來平手的場直接落三???

斷頭鉗的命中判定和等級有統計誤差嗎?

有沒有西洽?

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※ PTT 留言評論
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mcharuko11/18 16:18

joy8292611/18 16:180或1

er232411/18 16:190或1,不然就用心眼

Jerrybow11/18 16:19中了100%,沒中0%,選我正解

timber77711/18 16:22關鍵局90%miss 30%命中 這就是寶可夢vgc

james351011/18 16:30阿蘭用要先+95%

killerj466v211/18 16:41https://i.imgur.com/WSunc6v.jpg 對人100%

supersusu11/18 16:42斷頭鉗中了就秒殺,這命中率是不是有點太高了啊?

r8527060711/18 16:46之前那個極端機率斷頭的寶可夢新聞來得太早了

spfy11/18 16:58你有相信你的牌組嗎...我是說寶可夢

egg121811/18 16:59對方換人100%

shuten11/18 17:08你忘記還有先制之爪三連發

ap92604411/18 17:10我打對戰塔 90%=0%

ap92604411/18 17:10對戰塔打我 10%=100%

k79897686911/18 17:37100%

mouscat11/18 17:44命中之後只有0跟1

mouscat11/18 17:46會配這招的都高防高體能扛3-4回合的因為到第一次命中前

mouscat11/18 17:46期望所需經過回合是3回合多

selfet11/18 18:12個案

ChHChen11/18 18:32只要不是0或100,就沒有絕對會中或絕對不中的事情