Re: [閒聊] 微軟玩XBOX玩了20幾年卻一直老三
先想想看 M$ 是以什麼產品墊基帝國霸業....
Xbox
https://bit.ly/4bz6Fdy
Xbox 2001 年才開始發展,用類似 PC 架構去發展,原有帝國基業錢太多才來發展副業,還好之前先支援快破產的 Apple 財務,不然早二十年就被反托拉斯法盯上。
前任 CEO 不肯把 IE 從 Windows 分離,導致最後被美國司法部及歐盟盯上,
又和 Open Source 界槓上導,致三十年官司纏訟現在終於解脫。
延伸閱讀
未來科技的15道難題
https://bit.ly/3UBHeBW
M$ 換 CEO 後公司改弦易轍,從一般軟體業務開始跨到軟體服務,走訂閱經濟路線,
平台策略開使用雲端技術慢慢取代軟硬體,開始打造類似元宇宙雛形。
AI時代的教與學
https://bit.ly/3CgHltc
M$ 的未來策略是用輕量級硬體搭配雲端來替代現有電子娛樂
近年來大肆購併遊戲內容廠商也是為此計畫作準備。
※ 引述《yamatobar (747-8I)》之銘言:
: 老任和SONY都有在遊戲主機稱霸過
: 微軟這20幾年砸了那麼多錢在XBOX部門上
: 然而微軟在前三代XBOX最終都是老三
: 這一代看起來也要吃老三便當了
: (四代XBOX在同世代主機的硬體性能,不是佼佼者也是頂尖的)
: 如果微軟當初狂挖老任和SONY的人才
: 然後這20幾年不要有一堆騷操作,有機會超過任或索嗎?
--
沒那摸複雜喇 xbox初始邏輯就是牽制sony
不想給他統治客廳 當年美國企業都還記得80年代日企
的強大
此一時 彼一時也! M$ 已成兆元公司,長遠目標自然不可同日而語...
然後那葛steve ballmer時代M軟差不多整家公司都在睡
十年前換nadella的時候他對xbox差不多也放牛吃草惹
一直到前幾年他把公司策略轉到ai first然後xbox這邊的
人提醒他gaming是大量技術的起源他才又比較重視
遊戲發行平台已不再是重點,內容豐富多寡才是王道。
直接看這個比較快
第一集就說不想把客廳讓給索尼
那已是昨日黃花,現在公司策略又是另一番景象, 要躲開獨佔壟斷之嫌勢必得另闢蹊徑。
這是好人鷹嗎?
Ballmer的問題是他的東西成果都不是立即顯現的
不是那幾年都在睡好嗎?
印度人就賺快錢的 當然投資人愛他 現在問題就開始了
Ballmer 的問題他只重獲利不計手段,然後就官司纏身.... 現在的 CEO 至少有長遠策略,反正 M$ 資產禁得起揮霍來實驗
印度人有長遠策略wwww 他要是真的有就不會幹掉Windo
ws Phone跟動態磚了啦
我是覺得WP跟動態磚真的很爛
不做真的比較好
去跟那些因為insider版Win10拔掉動態磚把印度人罵到
讓他生出Win11的絕大多數講用戶講啊
我覺得你會先被罵到崩潰
Windows 一版好 一版( )這不是使用者要習慣的事嗎? M$ 現在每五年大換新版應該是長遠策略吧! Win 12 據傳明年公測嗎?
我很愛動態磚啊 但可以理解不喜歡的用戶 只是針對ceo不爽而
已 至少讓我可以開關吧
45
Re: [情報] CMA發出警告微軟收購ABK傷害英國玩家權力Microsoft-Activision_PFs_Summary_002.pdf CMA 的全文 ---- 有一點跟 CMA 最初的文件不同的是,這一份報告只有寫到家用主機跟雲端市場。 並沒有32
[情報] 世紀帝國2決定版、世紀帝國 4 登陸Xbox預告片24
[情報] Windows Central獨家訪談Phil Spencer02 這周巴西有舉辦一場大型遊戲展,Phil Spencer帶團親自去參加 Windows Central編輯Jez Corden獨家訪談微軟遊戲部門CEO Phil Spencer 談Xbox主機、XGP、收購ABK後的Xbox未來計畫20
[閒聊]微軟傳將於2023年推出Xbox Keystone雲端串流型主機,為最小微軟傳將於2023年推出Xbox Keystone雲端串流型主機,為最小的 Xbox 主機 Xbox Keystone 作為微軟即將推出的雲端遊戲串流硬體,已於幾個月前披露了部分細節。 現在Windows Central 又報導了一些新的內容。比如 Xbox Keystone 將主要被定位為雲 端驅動的「家用主機」、而不是「串流遊戲」硬體平台。16
[閒聊] 白金回答為何最近它們的作品都沒上XBoxreleases-never-come-to-xbox-anymore 自《尼爾:自動人形》於2018年移植至Xbox One之後,已有接近5年, 白金工作室所開發的遊戲都沒上過Xbox系列平台;12
[情報] 微軟欲攜手動視暴雪打造雲端遊戲帝國微軟(Microsoft Corp., MSFT)收購動視暴雪(Activision Blizzard Inc., ATVI)的交易旨 在打造重磅遊戲庫並加碼吸引消費者使用其雲遊戲服務,從而重塑遊戲行業格局。 這項750億美元擬議交易將成為微軟迄今為止最大一筆收購,也是為把Game Pass訂閱服務發 展為遊戲領域領頭羊而實施的最雄心勃勃的投資。微軟表示,一旦收購交易完成,按銷售額 計,該公司將成為全球第三大遊戲公司,旗下擁有30家遊戲工作室,包括熱門遊戲《使命召7
[情報] 遊戲機仍是重要戰場 微軟已經開始研發新遊戲機仍是重要戰場 微軟已經開始研發新款遊戲主機 by Mash Yang 2021.06.11 01:50PM 在此之前,微軟Xbox部門負責人Phil Spencer便曾透露會比照PC升級腳步,加快Xbox遊戲 主機效能與遊玩體驗升級幅度,同時也會帶給玩家更大遊玩樂趣。6
[微軟] 最快在2024年於手機平台提供遊戲市集微軟Xbox業務負責人透露最快在2024年於手機平台提供遊戲軟體市集 在近期Gamescom 2023接受採訪時。微軟Xbox業務負責人Phil Spencer透露最快會在2024 年針對手機平台提供遊戲軟體市集。 而在更早之前,在微軟於2022年遞交給英國競爭及市場管理局 (CMA)的文件內容中,便曾1
Re: [閒聊] Xbox 這代到底是怎麼輸的?首先就是微軟不可能放棄同樣也是自己產品的Window系統 電腦市場 大多就算獨佔沒多久也往Win市場出 也就這基礎後來的Xbox應用 直接在Win系統上強制附送 而主機市場最早Xbox強調性能威猛