[閒聊] 仙劍奇俠傳3玩的很煩躁
本小弟是仙劍迷,雖然童年受經濟因素影響只玩過仙一、新仙劍及仙二,
但都破了無數次,後續也都有在關注新出的仙劍的消息
去年初買了仙劍合輯想趁休閒時間從一代玩到七代,一圓童年的仙俠夢
仙劍一是在連台詞都還大概記得的情況下,成功挑戰零存檔半日速通,
仙劍二也是趁著某個週末一天的時間全寶箱與鐘鼓石人一併通關,
帶著這樣的勢頭進入到仙劍三,這遊戲雖然沒玩過,但因為有看過仙三電視劇
且當時也有查過維基百科的兩者差異,所以至少人物跟劇情應該還不算是未知領域
想說不會有什麼問題的....然後....就產生嚴重的不適應....
直到現在一年半過去了,還在霹靂堂的位置,連玩都沒勁
第一個難以適應的點是發生在戰鬥時,之前的版本都是回合制,仙三改成半即時制,
而且攻擊的對象如果剛好行動還會MISS,於是就常常會互相揮空,
再加上雙方速度相近,也不能待機等它行動
所以幾乎是每個回合如此,除非要按防禦先挨對方一下打
施法詠唱也會被攻擊中斷還沒有劍魚夾可以買(誤
況且作為遊玩上手的那個竹林的怪也太痛,仙一仙二熟悉戰鬥前想耗到被怪打死都有困難
但是仙三我卻是每打兩三場就要回補,而且印象中回客棧不僅路途遙遠還得坐船
戰鬥結束跟等級提升也不像前作會回復,搞得要嘛殘血賭命要嘛砸錢吃補品砸時間回家
(這邊跟最近玩的月藍搞混了仙三升級會回復)
OK,這款戰鬥機制如此我也就認了,想說打怪農等級總能倒吃甘蔗
不過後面我看了實況主在玩時,才發現自己被這款遊戲騙很慘
原來這遊戲有合擊技,而官方的說明手冊對此卻隻字未提,
觸發條件又是複雜到沒看攻略大概都沒機會察覺得到
還有被稱為屍塊的掉落物,也是對陣列及招式有要求才有機率掉落
同樣是只有查攻略才知道,甚至google看了好幾個攻略網頁也都沒提到
我會知道除了實況主玩時觀眾留言外,就只有個簡體字的攻略本有詳細敘明
否則大概玩到破關都不曉得自己農得這麼辛苦卻不及懂訣竅的人生勝利組(?)的真相
這種強迫看攻略的做法讓想第一次沉浸享受的我有種落敗感
也讓我喚起那款沒看攻略絕對玩不到最佳結局甚至會卡關的某國產RPG的記憶
不過那遊戲的劇情是讓我過了二十年還時常會找來回味
如果劇情精彩農一點多走一些冤枉路,為了看後續故事還是能忍...
但仙三玩到現在真正最讓我不滿的卻是劇情...
目前只玩到霹靂堂地牢還沒到後面那六界的龐大世界觀,所以批評劇情也許言之過早,
但是前面已經農得很煩很膩時,劇情更是讓我躁症快要發作
到目前為止的劇情幾乎都是從A一路打怪走到B,幾句對話說接著要到C,繼續沿途打小怪
至於B有什麼劇情? 叫你去C就是它的劇情...
舉仙一的例子,雖然大半劇情都是要尋靈兒及帶她回南紹,
但是沿途像是黑水鎮、女飛賊等,各區域也都有自己的故事,再由主線將之貫穿
仙二雖然對於它最後的劇情虎頭蛇尾而不滿,但是前面也是有藉由找逍遙引述各地故事線
仙三...我到現在還沒對任何一個點有什麼劇情印象,就只有一直趕路一直逃,
逃離唐家堡,逃離霹靂堂的追殺,現在到霹靂堂救了紫萱說要趕去蜀山時遇到個披風還啥的
然後就打不贏卡關了....
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看版上評價仙劍系列作,好像劇情被批得比較慘的是2跟5,6被批的原因是畫質?
但我沒接觸還真沒想到竟然是沒什麼人抱怨的3代讓我卡得這麼慘...
我也有想過是不是自己生活步調已經無法適應這種花時間農等級的遊戲
但是就算少了情懷,玩其他幾款比較老舊要打怪農級的RPG遊戲也還不至於現在這麼反感...
是真的只有我覺得仙三玩得很煩躁嗎...
--
你好猛 這麼老還玩得下
我還以為只剩有實況需求的會開來玩了
以前仙劍有實體攻略本,一大本,好像是官方出的
有印象的仙三特別難的戰鬥就最後一場,當初玩只能靠
卑鄙招過
迷宮方面,記得仙三外傳問情篇更難,別稱問路篇
3的劇情評價本來就很普(系列來說) 後面5&7大概差不多
仙三,印象應該是結局可以大歡樂的一個。 其他都.....
仙三我記得還是多結局連花楹都有,可惜好像少了景長/紫重配
不過三的半即時制沒難度啦 技能練到4就沒詠唱了
我確實是看到有人實況仙劍馬拉松也才想到可以補童年缺憾XD
推你 雖然有破關 但當年玩到招式會MISS也是蠻火的
你居然不是被迷宮勸退
然後3的合擊基本上沒鳥用 限制多也沒什麼威力 後面都是雙
前期應該還是有點用,我檢討自己會對合擊有怨念 應該是因為自己打得辛苦的小boss看實況主在觀眾說明下用合擊技輕鬆許多 就覺得這遊戲是在搞沒買攻略獨自一人摸索的玩家嗎XD
6最爛個人覺得應該是那個抄不好的戰鬥
仙三目前迷宮還好耶 也就霹靂堂下水道那個有點大而已
以前剛出的時候破關過一次就放置了,劇情也忘光,音樂
倒是蠻拿出來聽
屬仙術秒砸 然後屍塊是真的白癡設計 有些屍塊綁在BOSS身
可能我之前玩過不少RM 那種迷宮更大且暗雷遇怪被磨練過了
我記得以前玩仙三常常劇情提示不夠卡關
好像有時剛到一個村鎮然後隊友們都各自去蹓達了留景天一人不知要做什麼
上 或是不能再進的地圖 結果相應技能&仙術根本跟不上
就算練到死有該技能了 BOSS屍塊還不一定會掉
因為玩過完過問路篇,所以其他都沒什麼問題....
如果要把遊戲機制跟劇情一起評價 3我都會排系列最低
問路篇當年我沒玩也如雷貫耳 我都想直接玩4 5前了
除了迷宮互動場景動畫慢煩躁之外 是我玩最多次的一代
1.戰鬥我只能說 要習慣 因為初期仙術要詠唱 後面會瞬發
那難怪,霹靂堂跟後面迷宮比簡直小兒科,它是曲線上升的
嗯...攻略本有迷宮路線這應該不會成什麼大問題了XD
直接玩4跟5前吧
另外借問個,5前需要先玩過5嗎,會不會有劇情連貫或是更有感觸
然後4的設計其實跟3差不多,只有迷宮沒那麼誇張而已
4應該是贏在劇情吧,不然如果是同樣遊戲機制我都擔心會不會又發作...
2.合擊技跟屍塊 遊戲沒有任何提示 也代表完全不重要
初期要先把景天風系補血練起來 要練到瞬發 不要慢慢跑
法術條
3.你現在還在初期的初期 劇情根本啥都沒講
雖然我也知道如此...但遊戲時數10小時已經是仙一跟仙二重玩的通關時數了...
音樂好聽 戰鬥其實不錯玩 就是迷宮真的煩
當初玩的時候感覺戰鬥機制是抄一半的冒險奇譚
感謝各位的回覆,原來我並不孤單XD 我想想該怎麼收拾處置仙三後續劇情吧(其實劇情什麼的都還沒上到主菜... 下載的攻略本補丁也內含修改器,我之後再抉擇要秉持原則還是珍愛生命直接看劇情了XD
※ 編輯: CaTom (140.116.250.162 臺灣), 08/15/2024 23:30:38仙"一"攻略喔 看青衫的就好
仙三玩了3次都在前段就放棄了,仙一、二、四則是破了
好幾次,5~7沒玩。
這代 屬性法術練高會比較爽 以前練到能瞬發風雪冰天 迷
宮戰鬥都沒在卡的
當年玩真覺得走迷宮很躁
本篇還好 外傳問情篇真的煩 講幾句話就是迷宮 你可能
會吃不下
說到迷宮讓我想到童年玩的另一款RPG遊戲「達摩」,遊玩印象中95%都是迷宮 走得慢遇敵暗雷又沒什麼營養的故事劇情 不過不只能忍到過關甚至找到出口還會堅持把其他未探索區域逛完再離開(欣梅爾派) 只能說小時候那個年代真的玩遊戲毅力驚人XD
這代農到後面開大招很爽,前期乖乖施法湊熟練度
這代迷宮我印象比較深的還是某個塔,其他還好
稍微說一下 當年看攻略走到完美結局必經的最後迷宮 隨
便一個小怪冰凍就玩完了 因為只剩景天一個人 當時去拿
了整套 明顯捏他軒轅劍的投幣式鎧甲 的防具才打贏最終
boss的 用金錢代替傷害
想一想仙三主角好像是歷代來結局最好的
練技能練到煩躁就沒玩下去了
戰鬥要不被斷招記得要配普攻,而且普攻還能斷敵人招
五前反而要先玩 玩過之後你真的對某些人長大後故事很有
興趣在去玩OR上YT補劇情 至少裡面很多決定會比較合理化
五前是前一代人的故事 玩過後會讓你了解下一代人(五代)為
什麼會做看起來很蠢的選擇 不用怕五前先啃看不懂
3實驗性質強烈 法術強迫農等級前期超煩 招數不多而且強招
都要特殊方法才農出來 但地圖探索以當年水準挺好玩的
後期可以開當鋪也很有趣 多數地圖也能回頭逛 整體好玩
我其實也擔心沒看攻略亂玩會不會練廢了學不到哪些必學的強招 在前面被那些複雜又藏很深的機制搞過後感覺很有可能會再被陰...
啊 這讓我還想到一點 我目前找到古董數還是0 XD
先三記得買滿補品再探迷宮,補品用光就回城補給
忘記上限是99還是999,總之要買滿
然後放技能打,不要用普攻打,太慢
個人感想和上面的bbo版友差不多
甚至認為5前玩完後,5去找yt來補補就好了
當年5玩得滿頭問號,5前出來時期待又怕受傷害
結果5根本被屌打...
超愛三,不過可能是因為這是我小時候第一款仙劍有情
懷加成
了解! 那我4之後就先玩5前再看對裡面角色有沒有愛了
3的合擊超強的啊
問路篇你會抓狂
自從龍葵入隊後就是全程放斷空噬地
我也是第一款就玩仙三,也是最喜歡的,以前每年暑假都會
重玩一次,一輪大概要30多小時。到新城鎮可以找隊友解支
線加好感度,迷宮也比較多樣有趣,盡量走遍迷宮各處蒐集
免費武器跟古董,最後有個房間會展示,另外也有很多角色
的結局!
是通關後主畫面有個小屋可以收集古董/結局成就嗎? 還是只在遊戲內的房間 我玩到目前沒拿到半個古董跟贗品甚至都沒解過什麼支線,這一輪絕對集不齊了
反而是問路篇,合擊不僅削弱條件又弄得很複雜
還能更複雜啊...
仙三的印象點是迷宮有點煩,我還記得解個支線要鎖妖塔(
?)上下一次,然後拿到垃圾
仙三劇情很短 通常一天就可以破關了 除非要玩出每個結局不然
每次玩差不多早上8-9點開始 晚上10點左右就破關了
+1,第一次遇到迷宮水毒超不爽
我國小有玩,玩了大概有300H,高中時又重新買了DVD
版玩一次,以前唯一覺得煩躁的是刷屍塊,其他流程
倒是玩的很愉快。
仙三比仙二好多了吧
推直接玩4和5前吧,印象中沒卡關,親民恨多
你也喜歡幽城,那我們就是朋友了
果然這麼暗示就能看出是幽城XD
幽城小時候喜歡,但重打幾次都卡關就棄了 :(
我當年第一時間買也玩不下去 原因跟你一樣 劇情沒重
點 不知道自己在幹嘛
幽城現在想收 都變死人價格 想買一款來受挫都不行 唉
蝦皮賣場有,我也好幾次猶豫要不要收,但很怕電腦太新無法執行 (手邊一些遊戲都是這樣想回味都無法,還要我聯絡廠商..Orz)
當初玩仙三 我是有攻略在手 沒攻略的話 屍塊確實超麻煩
戰鬥我反而很能適應 只有前期艱苦 後期法術練起來就比較
順
劇情……其實大概要進入中後期才會有感 前期真的是一路
逃難 結局是歷代以來最好的(以我玩到仙四 後面不知道
仙二我現在反而忘了在講什麼了
仙劍問路篇我反而是自己打過的 沒看攻略
再來 其實仙四的難度比仙三高很多 系統一樣 但小怪跟王
的強度明顯高很多 你仙三玩不下去的話 要玩仙四只怕是更
難 不然只能用外挂了
仙二剛開始的劇情故事雖然平凡但還算是有好好講 而且操作比較延續仙一有熟悉感不會適應不良 仙三即便後面故事多麼精彩熟悉系統機制後多麼輕鬆 但是就是剛好初玩體驗在遊戲開始前頭時這兩者都不具備才會大扣分 (如果換成其他遊戲IP,或沒有事先知道後面故事會好轉的前提下,大概早就封片了) 仙四我還不知道前面劇情怎麼樣,但衝著仙劍系列繼一代劇情之後的神作這口碑, 前面再怎麼不適應該還是可以強迫自己繼續啃下去啦XD
3我很喜歡耶,小時候玩超多次的XDD
重玩最多次的一代
老了
三就世界觀暴走
三代很棒 但那個時代多都故意不提不寫 美其名探索感
實際上就是要出攻略本
那年代真的一堆攻略本,甚至還有遇過買A遊戲另送B攻略本的...不是應該先送B遊戲嗎XD
直接玩仙四吧 同個團隊做的整體優化版
95
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