[閒聊] 鐵道真心覺得神作
目前玩到打完建木的那隻鹿
前面雅利洛-Ⅵ號的劇情和音樂我覺得已經不錯
不過沒不過沒有到太觸動我
直到玩了仙舟的劇情,給我很強烈的我在玩仙劍的感覺
但整個戰鬥感比仙劍好很多
一開始想說沒甚麼招式只有三招玩起來可能會很單調
但其實這樣的玩法戰鬥起來流暢很多
其實台灣在類似的RPG是華語界的元老
但是為什麼大宇做網遊只會不斷的作出一堆XX
如果好好作我不相信以仙劍和軒轅劍的IP做不出一款類似的
不過現在說這些已經晚了
只能說米哈遊真的太強了
總是能站在別人的基礎上做得更好更精良
還能線上化手遊化,這代表有不斷的金流
玩家看到精品自然會想課金支持
完全良性循環不已強度逼課
用劇情人物讓玩家買單
真心覺得很強
--
我是沒玩出甚麼仙劍感XD
劇情講到長生 不知道可能是我武俠RPG只玩過仙劍軒轅劍
※ 編輯: dcm5566 (42.74.56.156 臺灣), 05/06/2023 13:26:58太早
初期覺得戰鬥系統真的很爛,咬著牙玩後面各種能力上
來之後覺得爽感是有提升的。但....如果一款遊戲要撐
著來玩才會覺得還可以的話,其實滿可惜的
我是真的覺得目前玩起來有點單調 角色少可能是主因
…
一開始教學應該要開加速的,不然好折磨
我已經抽希兒中鴨和專武練到40了 還是覺得沒什麼驚艷
感耶 唯一好玩就解謎 可能是有別於須彌讓人懶得解的
垃圾地圖 找寶箱特別爽
須彌地圖真的煩躁 很多為炫技而做的機關
最喜歡稻妻地圖多半跟劇情有關再來是單純簡單的蒙德
玩到想睡著……
神作就太超過了吧
沒到神,看出不少場景比原優化,但也有很多細節待改進
每個人心中神作的標準都不一樣 幹嘛醬
這款在米家排第3吧,神作不至於
拋開回合制不談,很多系統都做的挺隨便的
我也玩到一直睡著 但除了戰鬥真的做得很不錯
手遊來說有誠意,但整體體驗很難超過一般淡單機遊
戲,畢竟劇情是一段一段釋出
能讓有人有點這種評價基本上就贏了
我會想玩 但也會玩到睡著
呵呵
我看到丹毀這個破技能就想吐 浪費時間
神w作w
人家覺得神作又怎麼了... 需要這樣輕視嗎
老話一句,你的神作在人家眼中是糞作,反之亦然
雖不到神作 但部分蠻認同你的看法 不過我沒感覺到仙劍
味QQ
80
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