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[手遊] SD鋼彈G世紀永恆 試玩報道

看板C_Chat標題[手遊] SD鋼彈G世紀永恆 試玩報道作者
kusuha
(水葉)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:2

https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=280067
【試玩】《SD 鋼彈 G 世代 永恆》網路測試搶先體驗 大幅度調整過往遊戲內容

  距離上一次筆者玩到《SD 鋼彈 G 世代 永恆》的測試,已經是 2022 年 10 月的事情了。筆者自己都忘記上次的遊戲內容,要把之前的文章找出來對比一下。沒想到一比不得了,這更新幅度簡直就是不同的新遊戲了。改善許多過去版本的缺點,介面大幅最佳化,看的出來這次萬代南夢宮是有意要好好經營這款遊戲。比較可惜的是本次試玩筆者體驗時間很有限,大致上體驗了前幾關的關卡,就讓我們一起看看這次試玩版更新了哪些東西吧!

https://youtu.be/9T3YTh72AE4
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/74/f834d386262a6d9462f20402d81sxbq5.JPG

風靈的EX攻擊做的好帥氣啊(約從4:00開始)
而且一套戰鬥動畫打完在小地圖也會打一套簡易版的動作

https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/87/880efd7466acc753ea048e614b1sxc35.JPG

https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/88/6fbfeba33ea4db066a55dab8a51sxc45.JPG

  機體養成的部分筆者沒玩到太多,不過升級配點的部分似乎拔掉了,現在升級全能力都會自動提升,不需要考慮怎麼養成了。機體階級也拔掉星數階級,改成 R ~ UR,大幅降低了農的要素。關卡的難度降低許多,攻略時間也變短,還能用掃蕩功能用體力換材料。這些修改在筆者看來都滿不錯的,現在的手遊環境,玩家已經不喜歡一天要花太多時間在同一個手機遊戲上面,減少些黏著度反而能讓玩家玩得更長久。

這段也提到升級會自動提升能力 不用在手動配點 整体來說算減少農的要素

https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/89/2129a332428f8b6f12c89d86a91sxc55.JPG

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https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/91/3ca6abff6028568893900f85eb1sxc75.JPG
然後這是下載畫面的機体圖

第二張的右下可以看到有風靈修改型的機体

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gn011101/24 23:43手遊PASS

r3030701/25 01:38動畫回收作品

yyh12101/25 01:46遊戲的auto ai很笨 自動戰鬥約等於自殺