Re: [Vtub] 彩虹社X星穹鐵道
※ 引述《windowred (紅窗)》之銘言:
: 戰鬥破盾機制還可以
: 但打久會很煩躁
: 因為你就那幾招能用
: 然後有著屬性相剋機制
: 本來以為會像原神般有屬性的各種搭配效果來做到破盾或crit hit的效果,沒有
: 就變得相當單調了
借串問一下這個破盾機制
跑教學的時候是說用弱點屬性打下去便能把護盾那條打掉
然後看到敵人倒下不會動
可是就算敵人身上沒有護盾
這樣打下去感覺還是一點也不痛??
傷害有因為有無護盾而出現變化嗎?
雖然說破盾後敵人就倒下了
可是只要到下一輪就會看到敵人再站起來並回滿護盾
所以只能想辦法在一回合內利用破盾的效果?
昨天是抽了一些時間跑到可以開始抽抽為止
但跑到最後也感覺抓不到破盾機制的活用法
是我有漏掉什麼教學內容嗎
還是角色在跑教學時不夠強所以有無護盾時打出的傷害差異不大?
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A Man or a Parasite
What is the difference between a man and a parasite? A man builds. A parasiteasks "Where is my share?" A man creates. A parasite says, "What will the
neighbors think?" A man invents. A parasite says, "Watch out, or you might
tread on the toes of God..."
─Andrew Ryan
--
有盾印象中減傷10%,破盾瞬間會多一次破盾傷害,除此外
破盾也會中斷續力行動(例如大人馬的續力弓)跟降低行動
條,主要是這樣
破盾主要用來控場吧
所以在一些情況下覺得破盾傷害強就是因為破盾當下多一
次破盾特攻的傷害值
就你要破也不是無腦破 左邊行動順馬上輪到敵人的話
能讓則讓 要嘛用來打斷 要嘛就是破盾後大招進來插隊
灌傷害
破盾紅利除了癱瘓之外可說幾乎是沒有 破了也不會把敵
人行動順壓後 所以只能挑他剛動過馬上破才能多打幾下
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