[閒聊] 中國人對黑悟空就是想不開
如題
聽說黑悟空媒體評分只要不是9,10分就會被中國網友出征,我覺得很滑稽
黑悟空的開發公司遊戲科學是小公司
黑悟空也只是中國第一款3A大作
憑中國人的財力和技術力,未來要開發超越黑悟空的作品很難嗎?
現在就一定要拿10分,以後出現好玩10倍的作品也只能給10分,豈不是讓評分沒有鑒別度?
我覺得批評沒有給黑悟空滿分的媒體這件事本身,恰恰反映中國人的自卑心理
覺得黑悟空就是中國遊戲的頂標,未來的中國遊戲都難以超越
這樣的想法其實是很侷限的
--
你去跟他們說阿,在這邊說幹嘛
你也很自卑
未來就不會是小公司了
這邊像是很多中國人嘛
8-9分我覺得是夠格的,9分以上可能就需要主觀喜好
沒情懷七分可以了 帕魯也不是第一款就做出來
看來看去這款就是8分,不到9分也沒有7分,就是8分
要說這款有9分以上或是只有7分以下高機率尬吹跟尬黑
就是7分
這幾天的討論真的搞笑,中國人想要吹9分10分,這邊很多
人想踩5分6分,一開始媒體綜合評分就說8分左右了
那你跟他們說啊
啊因為牠們要的不是跟未來的自己比,而是現在就把外
國遊戲比下去啊
就8分咩 很好了
想一步登天,高喊中國第一吧。
我倒覺得這次超大賣會讓更多基本上不太懂單機3A遊戲的金
主跑進來,運氣好找到好團隊也沒太多干預而弄出好遊戲
就怕不懂裝懂的那種太多,把這波發展搞得一團糟
如果這遊戲跟法環當年一起推出 給9分甚至9分以上我覺得沒啥
問題 不過他就是比法環晚出 而且遊戲內容可以看出很多類似魂
系遊戲的設計 然後那個開箱動畫有夠像戰神 雖然有一些優於法
環的優點 像是章節動畫 但也有不少劣於法環的地方 空氣牆就
是最典型的例子 很明顯開發人員設計大型開放式地圖的經驗不
夠多 導致加了一大堆空氣牆避免bug 但同時也影響了玩家體驗
法環10分的話 這款我最多可以給到8.5分吧 如果他跟法環同一
年推出的話我覺得可以給到9分 但他就是沒有
不只是遊戲而已,只要說他們中共產的東西哪裏不好,就一
堆人跳出來氣噗噗
不過如果不考慮推出年代的話 然後再考慮價格的話 這部可說是
很接近法環了 大概就超出佳作的程度 離神作差一步之遙的程度
第一次就做出這種作品讓我有點懷疑開發人員是不是有人有開
發過類魂遊戲的履歷
可以有超越10分的大作 以後保底是10分 再來就10.05這樣跳
章節動畫贏法環,有鬥陣利害嗎?
那鬥陣也應該9分
他們民族性常常追求第一,你打八分可能在對岸不少人眼
裡跟打七分、六分甚至五分是差不多的
爆
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[問卦] 有一說一 黑悟空是中國大陸第一款3a大作?有一說一 黑悟空是中國大陸第一款3a大作? 依3a大作定義 花很多錢研發 世界觀巨大 花很多時間研發 那想必無人會懷疑黑悟空是一款3a大作 那我就好奇了 黑悟空是中國大陸"第一款"3a大作 嗎?1X
Re: [討論] 黑悟空為何會受到那麼多關注?因為遊戲品質就在那邊 畢竟今年板上的大糞作都能拿93分了 沒道理黑神話悟空關注跟評分會比那款大糞作低 對面A9評測都難得出來發文要大家看評測跟評分了 想必是對黑神話悟空的內容非常滿意
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