Re: [討論] 黑悟空試玩 似乎評價也很好哦
我有點好奇,一個關卡十個boss,沒有換皮,而且聽說整個遊戲有近百boss。
這技術力也太強了吧,而且是沒有前作的資產累積辦到的事情,連卡普空的魔物獵人都是好幾代累積下來才有現在的魔物數量。
,記得戰神當初設計一隻boss花了一年,才造成整個遊戲都是瓦斯工換皮。
話說都要發售了不給個demo試玩跟遊戲的詳細介紹嗎,好歹讓玩家了解下地圖關卡、戰鬥系統、一些主線跟支線的情況。
※ 引述《hy654 (hy)》之銘言:
: https://youtu.be/sY36kdJnZtM?si=zxICd1hKo-namDid
: 給出的評價蠻好的 雖然還是有一些小缺點 但真的好玩
: 況且在一個關卡內竟然塞了十個BOSS 目前也沒看到換皮的
: 整個遊戲據說有近百的BOSS
: 就是遊戲太難了點 不過這樣才有魂味
: 應該還是有點可信度的 看來黑悟空真的穩了哦
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.38.79 (臺灣)
※ PTT 網址
推
第一關十個boss誰知道第二關是不是還是這十個boss換個顏
→
色而已
→
遊戲引擎變強也有關係吧
這沒關係吧,遊戲引擎又不會生出怪物動作
推
※ 編輯: eloveswa (101.8.38.79 臺灣), 06/17/2024 13:27:31
你又不知道後面的情況 而且不有趣單純堆量也沒用
→
他就只玩到前面阿 百個只是網友蒐集各種截圖出來的
→
可能只是小怪 不是BOSS
推
應該有一場必敗Boss 如來
推
boss聽起來實際上是小怪
→
這關10個沒換皮又不代表全部
推
西遊記已經做了很多boss的免費設定了
設定又不是丟進遊戲引擎內就能自動生出動作交互
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好奇現在有沒有辦法讓ai去跑這些動作
想太多,是想弄出一堆bug喔
※ 編輯: eloveswa (101.8.38.79 臺灣), 06/17/2024 13:41:52推
一關十個王? 是小兵比較少嗎?
→
同一關就有換皮才奇怪吧
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而且技術力強還需要做7年嗎
推
笑死 瓦斯工再度扛起一切
推
說真的如果近百boss是真的,就算有一半換皮我都覺得
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超強了
噓
ID看一下
爆
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Re: [問題] 蕾雅的評測準嗎(黑神話悟空)早上我也有看到這位試玩的心得 我認為純論試玩心得 可信度大概要打五折 有幾個點的誇誇真的不是很懂...以下針對他講得幾點來說明 與此遊戲"無關" 1. 換皮怪很少 誒 不是 你是試玩 怪物都第一次看到或看到次數不多 製作組也不會這麼蠢一個關卡裡放一堆一樣的怪物給你試玩吧27
Re: [問題] 蕾雅的評測準嗎(黑神話悟空)我剛剛也看完她的試玩測評 大概幾個亮點 1.她所玩的關卡她打了五個boss 而有其他人打了10個 意思就是關卡中隱藏boss不少 2.她說沒看過一個關卡可以塞這麼多怪物和boss 而且這些boss都不是拉皮怪 而是各有不同形態22
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[閒聊] 為什麼新戰神沒有了超大型boss戰記得戰神1~3都有超大型的boss戰,怎麼到了北歐之後就沒有了,第一部一堆瓦斯工就算了 ,到了諸神黃昏算大型boss的只有加姆,其他體型都不大,人形大小倒是一堆。 現在看來FF16很好的做出以前戰神的大型boss戰,我有點好奇新戰神怎麼沒有了超大型boss 戰,是花費的時間跟金額會大大超出預算嗎?5
Fw: [心得] 九日Demo 試玩太短了啦今天赤燭預訂明年發售的《九日》在今天開放試玩 以下是簡短的試玩新得供大家參考 □ 世界觀 九日的世界觀在一開始就簡短的說明 在這個世界裡2
Re: [法環] 敵人模組兼用情形真的很嚴重嗎法環會覺得突兀也是難免 畢竟是開放讓你到處跑到處晃 有些人先跑到高等區遇到路邊精英怪 結果回到初期地城才發現原來你是Boss阿 但你如果照難度慢慢推這問題就少很多了
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