[閒聊] 為什麼新戰神沒有了超大型boss戰
記得戰神1~3都有超大型的boss戰,怎麼到了北歐之後就沒有了,第一部一堆瓦斯工就算了,到了諸神黃昏算大型boss的只有加姆,其他體型都不大,人形大小倒是一堆。
https://i.imgur.com/QcHHN45.gif
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.20.120 (臺灣)
※ PTT 網址
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/a/
推
有啊 打巴德爾背景不就有個大型殭屍
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/a/ 表示這是"a"lbum 相簿,你要點進去再針對圖片另開
推
各有各的優勢
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分頁才能拿到正確連結 不是直接+個.gif就好
噓
※ 編輯: happy1023v (101.8.20.120 臺灣), 03/27/2023 22:39:50
/a/
推
後肩視點就不好搞啊
推
巴德爾那個不算吧,本體還是跟他打,巨人只是在外面干擾
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諸神黃昏那一段超廢 一個爺夢加的在場外打一打就被打
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回去了
推
打超大型的應該就不能parry了吧 parry在4 5這兩代很重
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要 而且老爸爸腿腳不好跳不起來 打超大型移動很辛苦
推
光頭什麼都強就是不會飛 導致不好跳之後戰力也打折
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[心得] 戰神 諸神黃昏 乏善可陳的續集玩不到兩小時我就膩了.... 老實說跟媒體評測說的一樣 就是個大型DLC 上一代還有點新鮮感 只是怪物重複 這一代戰鬥超級無聊 我開頭打就想睡 就只是重複幾個動作在打79
[閒聊] 論創意是不是戰神3>4?--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 我是先玩戰神4再玩3 其實玩開頭覺得蠻無聊的 直到遇到巴德爾的對戰才耐心玩完37
[討論] 玩遊戲有哪些最終boss讓你印象深刻?大家玩遊戲總會有幾款boss戰讓你打到酣暢淋灕印象深刻吧,就像吃了一頓豪華大餐後最後上來的不是甜點而是你的交往對象直接約你上床大戰,爽到最後一刻 我印象最深刻的好像都是高中左右時候玩的遊戲,或許是遊戲玩多了吧,近期的就是一臉冷漠的打完然後鬆一口氣終於破卡可以休息了... 印象最深刻的最終Boss戰第一個是伊蘇Origin 最終boss第一條血條打爆會回滿血變成第二型態,當時尻到頭昏眼花 因為伊蘇是快節奏動作遊戲boss血條又靠杯長,打很久神經一直緊繃尻到滿手汗36
[討論] 法環跟戰神哪款的視角攻擊比較賭爛乳蹄啦 這兩款大概是今年GOTY最有力的競爭者 不過兩款的視角都有不少人在噴 法環 祖傳魂系死人視角33
[閒聊] 戰神繼續做線性動作過關你買單嗎如題 如果戰神新作不是做像北歐戰神那種模式 而是回去做以前1-3代+各種外傳的那種 線性清關固定視角砍砍砍動作遊戲 只是用新世代的畫質跟性能去推26
[討論] 戰神4是不是有點過譽?不是說它就是糞作 而是有點過譽 不到goty程度 也沒有10/10那麼好的評分 怪的種類不超過十種 平淡無奇的boss戰 各種山怪換皮 還有半調子的解謎 武器種類的匱乏 感覺還不如戰神3好玩20
[問題] 法環GOTY的地位是不是岌岌可危?戰神 :諸神黃昏 目前117個媒體總平均94分 一百多家媒體的平均 已經充分證明這款是GOTY等級作品 它在許多家媒體如IGN都得到滿分最高分21
Re: [心得] 玩完戰神:諸神黃昏之後老粉的唏噓原文恕刪 ~ 有兩款遊戲的雷 (戰神5與地平線2) ------------------------------防雷線------------------------------- 今年玩到兩款大作的續作 (地平線跟戰神) 都有濃濃虎頭蛇尾的感覺 兩大主角都被拱為是最後大戰的主帥 ... 結果畫面晃動感覺炸的轟轟烈烈 實際BOSS戰都鳥到不行 ~ 劇情也是薄弱到不行 ...5
[心得] 戰神:諸神黃昏 主線心得 戰神難度 (有雷劇情給我的感覺 戰神 2018 > 戰神:諸神黃昏 2018相對完整很多 而且有蠻多在2018的伏筆原本以為可以得到解答的 不過看來沒機會了 其他部分體驗X
[閒聊] 這次FF16是不是抄戰神3看起來就很像戰神3的大型boss戰,這次吉田直樹是改抄戰神3了嗎,代表作FF14抄魔獸世界 僥倖成功,這次FF16抄戰神還能成功嗎?
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