Re: [情報] 《真三國無雙 起源》 實機Gameplay
※ 引述 《ChHChen》 之銘言:
: 剛剛在China Joy PlayStation的直播中公開的實機Gameplay
: 主要是展示黃巾之亂跟汜水關兩段
看了下,
有疑似彈返的機制在(想到真三5的小跳防禦動作)
有類似戰無3的墊步、真三6無影腳的操作。
有類似真三5的蓄力C技。
類似真三5的城門有血條。
有類似真三8的終結技QTE。
類似戰無3的戰場地圖的軍團方針,不過起源是眾人對話形式(無語音?)
可以換武器,但不知有否易武系統。
就是歷代集大成的感覺。
真三3逃亡劇、虎牢關的曲重編。
汜水關的人數,超爽。
戰術發動感覺很浩大但也有點拖節奏,希望能快進。
即使亂軍成那樣,玩家依然容易被打,感覺很刺激。
目前滿期待的。
--
5跟8真的可惜 戰鬥系統明明算多樣
八太粗糙了
不要搞什麼開放世界好好磨戰場比較好
五代是很可惜的作品
8餅畫太大了 搞什麼開放世界
8就半成品 只有音樂能打
目前看來至少我腦粉是偏向要買那邊
但8代的設計也讓音樂很沒有出場機會...
8電腦版484有點慘 我買帝王傳玩起來超頓
玩家有自己的角色 RPG成分變重了?
只看到特殊條件才可以使用同行武將,主練主角?
希望IF線來多一點 史實線都看爛了
應該沒有IF
IF要做的很很難
戰國無雙五超爛
要弄成完整的線才好
像是姜維傳那樣
至少看起來會想買
反正會買
逃亡劇BGM出來就哭了,整體看起來超讚 絕對必買
戰國無雙5IF線不行是因為他整個太破碎了,如果有完整故
事線的IF線的話我覺得還好,尤其這次著重在單一主角的話
完全是可以用主角的選擇(加入勢力之類的)來呈現IF線效
果的,再加入像浪人那種劇情分支圖就更棒了
如果是集大成那真的可以來買一下 不然真三七模組實在
是有點看不下去了
希望用七代動作系統的完成度做這代,反正都用無名主
角了,那經費應該可以拿去打磨戰鬥和武器那些
城門有血條回歸也很棒
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首Po剛剛在China Joy PlayStation的直播中公開的實機Gameplay 主要是展示黃巾之亂跟汜水關兩段 黃巾之亂除了主角之外也有關羽一同戰鬥(作為黃巾軍) 這個應該是開頭的劇情,因為打完之後有關羽問主角名字的橋段,這邊就可以幫主角命名21
這部的DLC劇本不知道會不會跟臥龍那樣 拆成好幾個時間線 只有黃巾之亂到赤壁之戰是本傳 其他都是DLC 赤壁之戰到白帝城劉備病逝是DLC 110
主角CV福山潤 失去記憶......嗯?好熟悉啊? 故事發生在黃巾之亂前一年 遇到張角跟關羽展開故事
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Re: [情報] 真三國無雙8Empires發表PS4.5平台只有我覺得真三系列的唯一解是做重製加強版嗎? 真三系列已經變成賣肉遊戲了 誇張的武器招式和造型 除了一堆新角色 但連帶的每個角色的戲份沒辦法顧到 變成只是賣角色的空殼 而且出新角就算了 還都是重複模組 根本就是有量無質 DLC是有賣關卡跟追加武器啦 但玩家看到更多的是什麼 服裝 造型 音樂...36
[閒聊] 真三國無雙9 沒有要做了嗎?真三國無雙8也出來好幾年了 然後今年出了一個臥龍蒼天隕落 但現在似乎依然沒有真三9的消息 所以光榮已經放棄真三國無雙了嗎? 是說 還有人期待真三9嗎?………28
[討論] 三國名將幾乎都會弓術,但真三角色很少特別強調弓術的真三比較強調弓術(C技或無雙技有弓/弩射擊動作,甚至武器就是弓/弩)的角色: 黃忠、夏侯淵、孫尚香、朱然、月英(五代和七帝/蛇無3)、練師(六代到七猛) 其他就很少了 弓術在三國將領之中幾乎是必備技能 像甘寧、孫策、太史慈、樂進在演義之中,都有拿弓射殺敵人的事蹟20
[閒聊] 哪些系列作可以做起源不久前還在討論真三國無雙還有沒有下一代,結果今早的情報要出真三起源啦 想起刺客教條系列也是做一做,忽然改出起源做上古的故事,評價好像不錯 看這次光榮能不能雪恥真三8的失敗,重振本家無雙的聲勢 那麼還有哪些系列作,你覺得可以出(或是希望想出)起源化的? --19
[閒聊] 真三國無雙起源,不可能有獨立武器模組了眼尖的網友發現了,真三國無雙起源一樣還是一堆共用武器模組 基本上真三7/戰無4/蛇無3大概就是最後還有單獨武器模組的無雙作品 連戰無5都已經放棄單獨武器模組了 沒辦法,做單獨武器模組要研發經費和人力,錢只能花在刀口上了19
Re: [情報] 真三國無雙新作-起源(Origin)眼尖的網友發現了,真三國無雙起源一樣還是一堆共用武器模組 基本上真三7/戰無4/蛇無3大概就是最後還有單獨武器模組的無雙作品 沒辦法了,只能接受了 --16
Re: [情報] 《戰國無雙5》人設/聲優/系統全面翻新真三系列要不要也這樣重開機呀 真三八賣那麼慘,系列存續危機應該也有了,很多真三一到真三二的老聲優到了真三八都已 經快配不出角色該有的聲音了 更別說真三八的開放世界,都被笑說那麼多範本給你KOEI TECMO抄了,還弄得那麼差 KT若要讓真三系列重開機,我絕對贊成!15
Re: [閒聊] 2023年都沒有無雙新作了?對於這個話題我自己也有一點意見 不過看到有國外YouTuber也在講這件事就分享一下 雖說無雙本傳(真三國無雙、戰國無雙)在西方世界的人氣不太高 但這位講的是有幾分道理的,想練習英聽的也可以自己把整部影片看一下9
Re: [閒聊] 現在無雙8 更新的如何了你可以玩真三八的無雙難度,真的就有PS2時代的真三1~4和戰無1~2高難度的感覺 1.敵人皮厚血多攻擊力變強,AI變高,敵將還會回血 2.弓箭手和投石兵的攻擊力非常恐怖,很有真三二的弓弩手的Fu 3.虎牢關呂布三刀讓你上西天,跟PS2時代的虎牢關呂布一樣強大 4.角色性能強弱和武器模組強弱會很明顯,像偃月刀方天戟雙劍一定是上位模組,射刃槍就9
[閒聊] 臥龍會不會形同預告下一代真三的一些發展走向?雖然說是臥龍是Team Ninja做的,不是Omega Force做的 但是從真三八一些設定/機制明顯有受到仁王1影響(自動鎖定、潛行、弓射擊模式等)來看 下一代真三應該不會只有臥龍相關的DLC吧? 也會採用一些臥龍的設定/機制 --
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