Re: [乳摸] 狂野之心將停止更新
狂野的問題有幾個
第一個是綁EA那破爛啟動器,尤其是新版啟動器,越改越破爛,當初發售一堆人遊戲開不起來甚至是啟動器開不起來
第二個是垃圾至極的優化,開場因為優化問題直接吃大多負評,什麼3080、4090都一堆問題
第三個是暴雪式平衡,誰屌誰強就砍誰,砍到他媽見骨為止,砍到最後全部死傷慘重
第四個是END GAME內容,魔物的END GAME內容是刷一些東西,這些東西都可以在增強角色,世界冰原的珠子、聚魔客製化,Rise的護石、SB的傀異強化,雖然有些糞歸糞,但是都會讓玩家有事做,但是狂野的END GAME內容居然是刷外觀,外觀?????然後一場數量還很少
不知道搞這些決策的是光榮還是EA,這些白癡的東西搞在一起最好是賣的好或是能養起IP死透了也是剛好而已
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刷外觀要的素材還蝦雞巴多,後面亞種怪頻繁出現也很
誇張
你說的暴雪式平衡也只有砍過雙刀跟弓 然後大約只隔一
個禮拜就又改回來了
外觀真的靠北 我只是想刷一套好看的外觀叫我這麼高壓
的打怪是三小
人家找光榮都是自己出ip光榮來做成無雙
不如出個ea無雙可能還比較賺
狂野是ENDGAME的內容嚴重不足,遊玩過程還是好玩,
雖然優化爛又糊但用絡操來狩獵很有趣
以初代來講算不錯了 也是愛玩才罵得大聲
第三個平衡不就是現在mmo遊戲的平衡
3F 沒改回來 砍80%還你30% 後面還砍過野太刀 誰出頭誰倒霉
砍那個根本沒什麼 一款遊戲90%都那兩個武器 被砍很正常
其實以新IP初代表現來看算優秀了
這款多養幾年就起來了
沒什麼 所以砍了90%玩家人數就消失 收了好像也蠻正常的
砍武器就會少90%玩家?那世界當年砍斬裂怎麼沒倒閉
阿,就只是後期內容嚴重不足罷了
砍武器這件事老卡也沒少幹過,怎麼可能是主因
還是有刷強化部分喔 刷深層暴躁就是刷護符 問題是這
也給的很小氣 又難刷又難出極品護符 增強幅度都給的
小氣巴拉的 然後你真的刷出來了也沒東西打 用MHW比喻
的話就是解禁之後直接給你黑龍 然後強化要素幾乎沒加
又是PVE不能nerf論還配上不然buff全部流派論 那怪要不要
END GAME後來是有農心珠 可以更改武器詞條
82
[閒聊] 我寧可刷珠子如題 護石這機制真的麻煩到不行 Rise的護石和珠子就是世界的對調 世界是護石用做的,珠子用刷的 Rise則改回珠子用做的,護石用刷的98
Re: [系列] MH系列之大型更新與活動討論先說個人的結論,我認為世界的出現讓魔物獵人這個系列面臨轉型的抉擇,然後Rise完全當成試水作下去做。 **** 首先講講這陣子以來被提到爛的end game要素這一點。 End game要素是什麼?要夠農?多個系統能拖延遊戲生命就好? 都不對,end game要素其實就是能讓玩家投入額外精力進去的遊戲內容,具體是什麼不重要,重要的是得夠有趣、能讓玩家甘願投入。61
[情報] 新增Xbox Game Pass遊戲 2.82月9日 *Madden NFL 23 (EA Play) *SD GUNDAM 激鬥同盟 (繁中)43
[心得] 狂野之心 意外的很好玩本來第一眼以為這款抄魔物 還要綁EA 直覺就是個糞GAME 我買的時候還卡臥龍發售沒空玩 沒想到這款真的意外的 好玩 明明畫面32
Re: [Vtub] 博衣こより JumpKing是不是糞Game?這年頭 糞game這詞真的喊得太氾濫 以前糞game指的是製作品質低劣 做得很爛 一看就覺得遊戲製作者根本沒心 亂搞一通推出來騙錢的垃圾遊戲 曾幾何時 JumpKing這種製作精良的遊戲也被冠上糞game之名15
[閒聊] 狂野之心 ign給了8分....可是儘管如此 steam負評到爆炸 大概是優化太擦惹 如果優化好一點 倒是可以期待的大作阿 看實況玩 和魔物獵人還是有些不一樣的地方 應該不匯擦MHR倒哪裡去 看裡面的NPC妹子好證喔! STEAM一直灌負評會不會不太公平?9
Re: [問題] 要等崛起 還是先買魔物獵人世界 加 冰原: 幫你簡單歸納一下兩作的優缺點 MHR部分先假設PC出你會買首發 -- MHR優點: 爽快且輕便的戰鬥系統,"多數"武器都是從W的動作更加強化而來X
[閒聊] 原子之心的評價應該是穩了去台北電玩展試玩過後,優化很棒,優化程度屌打狂野之心好幾條街不是問題,整個遊戲都 很順,外加美術風格又強烈,steam評價大概是極度好評開局。 說實話,如果狂野之心能有原子之心一半的優化程度,評價也不會是大多負評了。 --
爆
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