[閒聊] 老卡的現金流怎麼那麼少啊?
如題
剛剛有人貼日本遊戲企業持有現金
老任身為有在開發主機的純遊戲廠商
持有大量現金是很正常的
以防新主機又翻車
但老卡經典IP 惡靈古堡 魔物 快打 一堆有的沒的
而且很會控制成本
現金流怎麼那麼少啊?都轉投資了嗎?
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※ PTT 網址
推
擔保,找投資,跟銀行借錢,到那個等級都拿信用玩
→
的,大哥
推
老卡以前投資大賠 還去老任旁邊代工做過薩爾達阿
推
拿去蓋大樓了吧
→
記得新聞有看過要蓋2棟研發大樓
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[閒聊] 如果下次更新出閣螳螂會原諒老卡嗎?純閒聊 身為MHW入坑的菜鳥獵人,時常會看到板上老玩家提到閣螳螂 不外乎是打起來有趣、戰鬥帥氣、所有武器都能有良好體驗 還有BGM很讚、魔物設計很棒又特殊等等 假如MHR公布六月底新增魔物是閣螳螂85
[閒聊]傳魔物獵人崛起將於2023年登陸本世代主機是的,沒錯,老卡的熱門遊戲《魔物獵人崛起》將於 2023 年登陸 Xbox Series X|S、 Xbox One、PlayStation 5、PlayStation 4 和 PC,並將同時登錄Game Pass。 魔物獵人崛起 將於 2023 年 1 月 20 日上市,資料片將於 2023 年春季推出。 魔物獵人崛起將包含3D音效和完整4K60移植70
[問題] 卡普空的名聲何時翻轉的?我記得在2015年左右,卡普空就是爛跟吃老本的代名詞 那時候招牌的魔物獵人正值4G極限化荼毒 惡靈古堡系列則是從Bio4再創高峰後又開始走下坡 DMC則是做出了根本不被粉絲承認的DmC 快打系列我不太熟不曉得當時狀況51
[閒聊] 索尼在遊戲界有留下什麼影響業界的設計?像是老任首創類比搖桿、LR鍵、體感 (遊戲方面更多,就不提了) 微軟首創成就系統、槍Game的手把配置 SEGA是第一個在主機上推出純網路遊戲的廠商 老卡的快打旋風奠基了格鬥遊戲31
[閒聊] 魔物獵人系列適合重製嗎同樣是老卡的惡靈古堡系列 已經有幾款重製作品了 魔物獵人這系列也已經16年了 但目前也只有MHG跟MHP3有移植HD化過 而其他作品並沒有重製過30
[閒聊] 惡靈古堡0宣布老任獨佔後 老卡高層被索尼當年《惡靈古堡0》發表任天堂獨佔後 卡普空高層被索尼SCE會長叫出去吃飯 近日卡普空開發的恐怖遊戲《惡靈古堡8》在 PS 、 PC 以及 Xbox 平台上市,也創下了 首周300萬套的好成績。近幾年《惡靈古堡》系列的作品也都賣得相當不錯、也都跨平台 發售,可是其實在 20 年前《惡靈古堡》系列卻是相當艱辛。卡普空專務董事岡本吉起近8
Re: [閒聊] 洛克人共11代 紅白機就佔6個?他們從以前就是主機換一個世代 就會跟著開發新的IP 然後通常新IP會更容易適應新平台 老IP若沒有大改、或是改失敗 一下就會被時代洪流淹沒9
Re: [情報] 傳聞下一部魔物獵人在任天堂推出#1alK8SRp (C_Chat) 這其實就如我之前猜測的 雖然依卡普空很會表人的尿性,以後遊戲(尤其鎮社大作)一定是全平台。但骨子裡應該是 個任粉,可能和老任在老卡最危機時幫助它有關吧? 仔細觀察可以發現,只要性能能上任天堂的時候,老卡多半都會先在任平台限時獨佔,然後8
Re: [閒聊] 為什麼會有人覺得自住宅不是資產?看來還是不少人認為有現金流才是資產,那麼如果 二十年前開始定期定額買波克夏海瑟威的股票,至 今完全沒有股利可以領,期間也喪失其他機會成本 ,例如定存利息、高殖利率股票股利。一直持續 購買波克夏股票,現金流只出不進,所以持有這堆3
[閒聊] 老任是不是常逼出卡普空技術突破各位早安 超任時期就逼卡普空做出外掛晶片的少年快打二移殖 n64也逼老卡把惡靈古堡二兩CD硬壓縮到卡帶容量內 老卡在3ds上的惡靈古堡做的美輪美奐 現在ns上的魔物獵人崛起又得兼顧畫面跟控制fps30上下
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