Re: [閒聊] Ubisoft如果要留3個IP 該留哪幾個?
※ 引述《goodday5566 (好天五六)》之銘言:
: 如果說UBI要大刀闊斧替公司瘦身
: 然後旗下IP只能留三個來做的話
: 刺客教條、遠到哭、看門狗、
: 火線獵殺、虹彩六號、全境封鎖、The Crew、Anno
: 要留哪三個會比較好?
: 那些只出過一款不成系列的
: 或是有很久一段時間都沒有新作的就不算在內了
如果要論影響力和銷量
考量之下應該是刺客、虹彩和遠哭
看門狗其實不上不下,最近一作軍團又砸鍋
又沒有像遠哭那樣有賽豬公,圖像技術宣示的意涵
虹彩不用講,2015賣到現在都還在賣,全境和火線就沒這麼穩定了
全境還好,兩代就溫溫的沒大熱,還有一批死忠玩家
原本被寄予厚望的火線絕境結果是一坨屎,往後要出新作很難
刺客就不用講了,什麼都可以是刺客,什麼都能是刺客
Assassin's Creed這個title跟Final Fantasy一樣做不完
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.123.16 (臺灣)
※ PTT 網址
推
火線還是希望回歸線性劇情,絕境我自己很喜歡測試階段的
→
高難度,結果正式發售改掉不少。不過還是希望縱橫諜海能
→
回歸,不過我看ubi就是怕砸招牌不敢作
推
縱橫諜海要活的話,跟小島秀夫合作吧
62
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