[23秋] Paradox live 01 史上最強神製作stage
廢話不多說,先上圖
https://i.imgur.com/VqhFasP.gif
看不夠,再來看影片版!
https://youtu.be/4yCSmcMLd7g?si=1qCIImbWEhbRBf3Y
不知道gif 跑不跑的出來,沒關係,這裡上圖片版
https://i.imgur.com/hvolvmI.jpeg
你們能想像這是3D嗎!?
日本居然有這般技術? 太強了! 這是動畫史上最強的stage了吧!
隨便一拍都是美景,完全沒有3D建模的尷尬感
說實話以往我對這種音樂企劃改編的動畫都不太看好
2D動畫和劇情先不說,只要是stage都能尬到用腳摳出隕石洞
偶像番的3Dstage雖然做的不錯,但大多還是靠劇情加成
單論stage的部分,動作一致、表情大多就wink和微笑不會有太多變化
如果沒有劇情和對角色的愛做渲染,還是挺呆板的
但這部作品,我是先意外滑到stage的影片後
被「技術」狠狠震攝了後查了一下,才發現是10月新番
選擇減少團體動作的鏡頭,用許多特效和運鏡來抓取觀眾的注意力
並加強個人鏡頭,讓3D的呆板和尷尬感完全消失,真是太厲害了!
完全刷新對日本的3D的認知
第一集雖然劇情沒演多少,但2D動畫也做的很精緻,
但3D的部分太驚艷了,2D的鏡頭完全被3D比下去
真的是被製作組用金錢和愛澆灌的作品呢
我不是來推薦大家看動畫的,請大家點影片看看神製作!
-----
Sent from MeowPtt on my iPhone
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.116.190.127 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: Hinori (140.116.190.127 臺灣), 10/09/2023 20:19:35
※ 編輯: Hinori (140.116.190.127 臺灣), 10/09/2023 20:22:06
→
還好8 你是多久沒看過偶像番==
今年的看過一兩個,可能是因為只是跳舞的表演我會很尬吧,更喜歡這種像MV的 很多渲染和特效,鏡頭轉來轉去的這種,而不是定幾個視角拍眾人跳舞
※ 編輯: Hinori (140.116.190.127 臺灣), 10/09/2023 20:43:40推
運鏡真的不錯,主要是設定刻意搞出特效
→
滑順度 其他偶像番也可以 但是要光污染到這程度 還是跟
→
故事更有關
推
這季還有division rap battle 也是唱歌的
48
[選片] 拆彈專家2 vs. 靈魂急轉彎雖然經濟結局, 仍想在下週挑部新片來看。 本人喜好 動畫 劇情 動作 推理 等等片型 《拆彈專家2》 第一集看過,感覺不錯,特效還OK42
[討論] 讓你感到3D作畫進步的動畫我指的是像銀河騎士傳或佐賀跳live時 那種3D動畫2D渲染的作畫 最近看舞伎家的料理人 就覺得這種作畫越來越自然成熟了 或是新番selection project跳live時34
[22秋] 孤獨搖滾1~3 很不芳文社的神改編動畫前言 今天一大早看到板上某篇貼圖露點文 突然對該女角與動畫有點興趣,好奇劇情為什麼會讓她做這種事 結果點開一看發現根本就不是那樣,而且這部原作還是芳文社的作品,真是沒想到 看完3集之後我決定發個心得文來感謝這篇文...#1ZL59Shj26
[閒聊] 天國大魔境動畫 漫畫黨看完也很推看完第四集 忍不住上來分享一下心情 四個字 超級感動 原本就有在追這部漫畫 當初看到動畫化的消息還很擔心 有辦法重現出原作的氣氛跟畫面嗎?24
[23冬] 槍神 01 超讚我記得是這部宣布動畫化前後的訪問(我忘記是宣布前還後了) 有看過一個訪問橘子社說這幾年東寶給了他們更多時間在CG上用法做突破,之前也有預 告下一部新作會是他們過去參與100多部動畫製作累積的經驗跟技術的集大成 (最後那個新作就是槍神) 第一集看完覺得很對得起他們自己講的 這CG做太好了...不管是太空場景的特效跟飛行9
Re: [新聞] 6年打造《孫行者傳》 首映會「眾神雲集推 soma2016 : 輸中國情有可緣,目前3D技術亞洲中國最強,但孫行者 10/13 05:58 → soma2016 : 傳3D至少比日本強拉 10/13 05:59 嗯…, 我不同意你這段話, 日本的3D動畫強是在強在跟2D結合,7
[情報] 首部AI動畫短片 剪刀石頭布如題,不久前第一部使用AI技術來製作的動畫誕生了。 但製作團隊對於AI技術的結論很有趣,劇情也很生草,貼上來讓大家看看。 由於動畫電影裡的動補跟後期特效太燒錢。 這個團隊開始想有沒有替代方案,他們腦筋動到了AI製作上。7
[推薦] 夢見-意外發現的本土動畫佳作逛AppleTV 看到這部只賣90 原本想說好奇看看順便殺時間 但看完之後 整個是超超乎預期的好 劇情設定就不多說了估狗都有4
[閒聊] ML 動畫序幕印象MVAnimeJapan 2022 首次公開ML動畫的序篇印象MV セブンカウント 看得出動作捕捉與仿2D手繪風的3D渲染技術都有相當的進步 在某些運鏡與舞蹈動作配合下 能看出3D建模的優點3
Re: [問題] 3D動畫的TOP?我覺得3D相較於2D最大的困難點, 在於人物“表情”與“動作”, 因為人對於人的表情跟舉手投足最為敏感, 只要有點異常就能感受的很清楚, 這在3D遊戲上的人物也是有相同的弊病,
爆
Re: [鳴潮] 試圖論證珂萊塔聲優為植田佳奈86
[閒聊] 無名九使工作室前員工爆料Kim Belair瘋狂78
[閒聊] 迪士尼不在YouTube發佈白雪公主預告片43
[討論] 日本的nhk收費員現在還是真的很煩嗎33
[閒聊] 反董卓聯軍完全覆滅的話,三國歷史會怎麼68
[閒聊] 你們有因為二次元的事心情很差過嗎31
[閒聊] 霹靂做純愛番有救嗎?35
[閒聊] 為什麼結束樂團要翻成團結樂團30
[蔚藍] 假裝被催眠的瑪麗25
[蔚藍] 泰服 三週年紀念影片24
[討論] 早年的洛克人有比魂系難嗎22
[24秋] 亂馬1/2 08 殺了你!絕對要殺了你20
Re: [閒聊] 吃拉麵吃到火災了還不跑是多好吃?19
[情報] 巫師3 超高畫質mod for次世代版 新上架18
[閒聊] 甜菜根真正可食的料理方式?17
[閒聊] 哲學思辨 動物該怎麼穿褲子36
[閒聊] 霹靂布袋戲 新死法+117
Re: [討論] 日本的nhk收費員現在還是真的很煩嗎16
Re: [閒聊] 迪士尼不在YouTube發佈白雪公主預告片12
[閒聊] Ubisoft 倒閉的話遊戲業要瑟瑟發抖了吧19
[24秋] 關於地球的運動09 不正確不代表沒有意義15
[戰錘40k] 是時候放棄巫術鹹肉,投入上上善道了14
Re: [討論] 日本的nhk收費員現在還是真的很煩嗎13
[GKMS] 好多好多的リーリヤ!!!12
[閒聊] 幸運色狼體質11
水母漫畫30 完結後日談11
[妮姬]拉毗與指揮官的漫畫11
[閒聊] 關於地球的運動 拉斐爾(結局雷10
[蔚藍] 星野:...噓,會被後輩們發現的哦?9
[閒聊] 巫術辟邪除妖 練角色問題