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Re: [問題] 3D動畫的TOP?

看板C_Chat標題Re: [問題] 3D動畫的TOP?作者
Joannashinn
(Joannashinn)
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我覺得3D相較於2D最大的困難點,

在於人物“表情”與“動作”,

因為人對於人的表情跟舉手投足最為敏感,

只要有點異常就能感受的很清楚,

這在3D遊戲上的人物也是有相同的弊病,

到底是像真人還是像人偶,簡單說就是有沒有“靈魂”,

表情跟動作這兩個要素佔很大的比重,

能夠克服這兩個大魔王,我覺得就是很棒的3D,

反之其它的部分就是3D的優勢,
(背景渲染特效等等)


這邊推薦Blame!


首先第一個連結談表情
https://youtu.be/lYHfO7nBzq0

這部分凸顯出沙娜肯在表情上的精雕細琢,

每個眼神、蹙眉、嘴角所呈現出來冷血無情輕蔑,
(注意看眼睛注視角度,眼睛注視處先行與動作,先看到才肢體反應,還有瞳孔縮放)

都是十分的到位,但又讓你明顯的感知到這是3D製作。


再來第二個連結談動作
https://youtu.be/Jops-ypljgw

3D動作裡很難呈現出來的就是“力道”,

記得皮克斯早年也有談到物體的“重量感”呈現是很絞盡腦汁的,

但這些在近幾年對3D的熟稔之下算是做的蠻不錯的,

2D能夠透過抽格來達成力道、速度感的呈現,

3D原則上因為每一幀都是連續的,

比較難做到2D的效果,

而Blame!上面那片段透過放慢加速、取鏡角度等手法,

依然呈現出很強烈的速度力道打擊感,

所以我覺得blame!算是很棒的3D。
(沒看過的可以上nf補一下,更棒的部分是在劇情跟漫畫)


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.206.65 (臺灣)
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afa191910/30 02:13七龍珠最新的電影不知道算不算 動作已經流暢很多

afa191910/30 02:13只是表情部分可能還是沒辦法像2D表現那麼好

Joannashinn10/30 02:15覺得還是在有沒有經費跟有沒有愛而已,看看書記舞,

Joannashinn10/30 02:152D這樣給你做成3D

Joannashinn10/30 02:15照樣

Joannashinn10/30 02:17https://youtu.be/kK6ROjrzCZA

kuninaka10/30 02:18推blame!

poco096010/30 02:24用3D玩2d最屌的是ark system吧…

※ 編輯: Joannashinn (122.121.206.65 臺灣), 10/30/2022 02:26:02

haohwang10/30 02:33雖仍有瑕疵,不過以季番來說尚可https://bit.ly/3FyPOKt