[閒聊] WOW如果禁每日任務會怎樣
是這樣啦
以前從2版外域開始玩
正好是每日任務系統剛推出的時候
為了某些聲望每天都想著把每日解好解滿
有時看到任務-1 心裡都會感覺很阿雜
到3版之後更加病態
每天25每日解好解滿 天天到白銀遊樂園報到
那時候好像還有每週任務的樣子?
如果WOW從一開始就把每日給砍了會發生什麼事
是B>Z?農聲望怪農到死?
存5000騎術要不吃餐桌不喝精煉10個月?然後被RL當狗幹?
還是玩家會發現作息大解放 遊玩的體驗變更好?
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推
WOW有這種設計喔? 我總覺得這種所謂的每日簽
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是中國發起的 跟手廚大裡包 VIP888 戰力制差不多
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藍色問號變黃色問號而已
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要花更多時間農更多小怪刷聲望
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不會怎樣啊,那不就以前幾個版本的樣子。
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還有WOW這種規模的遊戲不太需要每日去綁人,會留下來
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的就是會留下來,它已經存在很久了。
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wow主力變成世界任很久了
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啊完蛋了 每日任務是限制你不要過勞耶 你能想像有人會每天
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為了解陣營聲望全部跑光嗎 累死
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每周給你有空的時候清一次就好了 好像改七八年以上
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5版妖蓮會表示:
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以前真的可以這樣啊 8版圖紙綁聲望衝進度的都是合約貼
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上去卡每日早晚7點世界任務刷新全掃 然後到了8.3你就
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要掃3個小版本的全部任務 讚讚
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每日巔峰的金蓮會正好講的就是中國 XD
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暴雪:好險,我造若飛~
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這種神奇的國度,容不下艾澤拉斯
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*沒有每日的時候,記得當初1.0的45跟60年代,有人把自己
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當成機器人,天天掛在血色十字軍跟一堆瘟疫農場,在那邊
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農錢,那時候就有打錢工作室了
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Re: [閒聊] 5個月人口流失47%.......這影片有一小段時間,我稍微節錄一下下面的留言 我自己在美服玩,我也的確明顯感覺人數(看團)比八版少很多 組頻變多的只有賣M+&幣商 1.wow不再有趣了,社交感都沒了 2.我因為io分數一直被拒,打M+都要照著最佳路線的SpeedRun走法34
[閒聊] 只有我覺得藏身處該升級為家園系統嗎?安安大家好 Poe的藏身處 目前該有的功能基本上都有了 但是我覺得還缺少下列幾種 1.通用布告欄18
[分享] 今日陳傑憲AB:4 R:1 H:2 RBI:0 BB:016
Re: [閒聊] 魔獸世界會人氣下滑是因為農嗎ff14 中國服剛玩3天 2.0快跑完了 真D好玩 畢竟剛玩 不是很懂 但我只想說 ff14的練等體驗比wow好玩太多了 舊主城一堆人 排本最多10幾分鐘就能進 不像wow 滿等前的內容全部放給他爛14
[無用] 體驗2至8版超級無用 小弟是退坑非常久的玩家 意外遇上以前同學忍不住登入看看逛逛 由於沒打算玩,所以並未儲值 然後維持體驗權限時發現12
Re: [閒聊] 目前MMO遊戲人口統計剛突然想到,就再來更新一下近期戰況 1.mmo-population 寫在前面: 這個參考網站並不是真的有統計玩家的實際人數 他只是用reddit網站的討論數來推估玩家數而已X
[問題] 以前交布就有聲望,花錢就有技能是否比較剛回鍋 我記得以前,只要交交布就可以有聲望 花錢就可以學飛行、點技能或是學專業 現在搞到什麼都要解任務 聲望要解每日任務8
Re: [新聞] 《暗黑破壞神4》刷裝聖地艾瑞督遺址菁英邏輯錯誤 以D4的設計來說 你想進世界4就要過沉淪魔殿 能過沉淪魔殿的人不可能打不過世界4的普通地城 沉淪魔殿跟世界4的地城很難嗎?4
Re: [閒聊] 魔獸要怎麼改才會讓你重提興趣?不要再練聲望跟一堆每日了 哪個社畜有辦法每天花一天時間解每日 還要打團 有可能然後還要農怪或副本打一堆rng的東西或金裝 雖然不知道現在長怎樣2
Re: [閒聊] 為什麼年輕人不玩MMO(WOW)?純以社交部分來看,很多東西都比 mmo 適合社交吧。 玩家數的話手遊現在在台灣應該是遠勝 mmo 玩家,還有很多社交軟體,比如 ptt 之類的。 想交朋友的話真的不必找 mmo 。 遊玩的話,手遊有抄走一部分的 mmo ,我最近 ff14 打開來就是先農活動,跟手遊有 87% 像。 wow 我玩到大災變,基本上後期上線也是先農聲望或者 token,
爆
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