[閒聊] 蔚藍檔案和星穹鐵道 入坑都幾?
本金城武最近玩妮姬 已經把主線都推完啦
PS5最近也沒什麼大作能玩
想說要來多玩一款手遊
每個月課金額度希望可以控在1-2單就好
這兩款在板上聲量都很高
不知道二選一的話 哪款現在適合入坑
蔚藍檔案:
二創很多
最近動畫化 感覺很多角色很香
Unwelcome school聽起來夭壽帶勁= =
但遊戲感覺已經三四年 進度追不上?
不知道需不需要大量課金?
星穹鐵道:
之前玩過原神
有看到一堆原神玩家對他的福利羨慕到流口水
遊戲出沒很久 追進度不會很累
卡夫卡媽媽本子很讚
後期好像不用每天花費很多時間
米哈游的遊戲 課金好像難以避免 鐵道應該也是?
希望其他地區金城武 能幫本金城武開示開示
非常感謝(土下座
--
先看有沒有“有男不玩”的傾向
別玩遊戲 錢拿去買本本跟Fanbox比較實用
檔案如果不是全都要而且總力躺平只看劇情的話可以只
課月卡,但是入坑有點晚我就不清清楚是不是還是這樣
有男不玩
來學園偶像大師吧 剛開服沒有跟不上的問題 都是妹子
鐵道則是更新劇情跑完沒活動就是auto消體下線
總力戰只打EX連月卡都不用課就是
檔案喔 看二創就好啦 遊戲無聊
你玩鐵道然後去推特找檔案色圖,不就約等於兩個都
玩了
鐵道除了剛改版以外 其他時間是可以做到上線幾分鐘就關
遊戲 如果你不想被綁太多時間的話可以選鐵道
還是要看自己的喜好和時間決定吧
看你是為了什麼而玩蔚藍檔案,畢竟本體就澆花遊戲
也沒什麼好追的 有提升感不就好了嗎
一邊有男人,一邊沒男人,高下立判
沒什麼全婆或排名需求的話,個人認為兩邊課金跟消化作業負
荷差不多,尤其檔案盆栽澆起來比妮姬還快,但劇情演出調
性不太一樣,看喜歡 AVG 奇幻學園故事還是 RPG
這兩款 玩pixiv X 進階點玩fanbox 熊貓 iwara 收工
學園偶大
檔案吧 ,至少米家就那死樣子,可能今年崩鐵就開始擺爛
開始搞絕區靈
都玩 都你其中一個玩不下去再課另一款
看你喜歡正常尺寸還是Q版小人
檔案用雲的就好,現在主線更新速度半年才7話,不建議
入坑
都別玩,去玩你怎麼還在的鳴潮,手遊開服時最好玩
都不要入 不如開P站跟X 然後開啟你的steam清庫存
戰棋類可以考慮棕色阿 夠色
遇到這種的我一律都推薦FGO
原本想吐槽檔案太卡不玩的 但你都能接受妮姬那就都試
檔案我是覺得抽卡很難受啦 妮姬比較容易出金
我想他說的不是抽卡 而是遊戲優化的問題 這兩款韓國
正紅的優化都不好
檔案不衝高排名玩起來很休閒,鐵道主線破完後長草期也
很休閒,兩個都玩
兩邊都很無...我是說休閒,可以都玩
鐵道抽完流螢就可以退了
鐵道玩法蠻無聊的 做3D連跳都不能,看色色圖就好
檔案新人的後追機制感覺很糟
跟原比什麼遊戲都馬福利很好==
檔案我覺得很有趣耶
喜歡抽屍塊推薦鐵道
檔案比較凹 崩鐵比較貴 你可以挑你喜歡的
上面說能接受妮姬的是啥意思 妮姬完全不卡阿
長遠來看 我覺得檔案沒辦法走太遠就會過氣了
但我是覺得玩習慣妮姬會不習慣檔案 如果你覺得
兩邊開荒完後都能輕鬆玩,檔案想追前排進度會比較難
妮姬的女角都算太過自己愛主角 那檔案更是女角
像吃了春藥一樣 再來是關卡 妮姬過關卡沒啥要求
檔案是要三星的 最後 檔案是真的超級卡喔= =
米哈遊很摳,但是對後來加入的很友善,因為石頭全在劇情
裡,米的資源是靠月卡累積的,純無課什麼時候玩都差不多
但我也是認為 鳴潮明天開服 先玩看看再說
鐵道比較好玩 檔案是角色比較多總有一個會對到xp
我覺得繼續玩妮姬就好 手遊太多累人
玩鐵道 檔案的本體是推特看圖
其實兩個都可以佛系玩,我覺得你可以兩款都接觸看看
然後再決定要不要在上面花錢
劇情來說檔案還是比較好 鐵道2版前劇情很無聊
鐵道劇情很普 玩梗部分比較有趣 無課也能玩限角0+0就好
然後你玩慣妮姬應該會覺得鐵道送石超級少
檔案當雲玩家看影片就好 玩起來真的挺乾的
認真建議的話,妮姬
推妮姬的是連第一行都沒看嗎
檔案當雲玩感受可能沒那麼好 在雞窩跟學生一點一滴
過日子的堆疊最後才成就伊甸跟最終章的舒服感
檔案要追進度其實蠻累的 要學會跟自己和解
鐵道最新劇情很頂 檔案看澀圖就夠了
妮姬過關要求才高吧 檔案再怎麼擺爛3、4個月也差不多能
推完最新進度了 如果只看劇情可能不用2個月 妮姬要追上
劇情最新進度半年起跳 這還是有在凹有拿到指定角的情況
睡到藍字不知道還要多久
而且妮姬的介面跳轉太繁瑣太多層了 檔案也就登進去那段
卡一下 要比解每日速度檔案絕對遠勝妮姬
原PO妮姬已經推完主線 他不需要追進度阿
真的沒人在看內文嗎(
沒 我是在回前面有人說妮姬關卡沒啥需求檔案很卡那段 我
知道原po推完妮姬了啦
妮姬主要是現在難度下調很多了,不然當初剛開時真的
是難推到哭
回主題 沒玩鐵道只能說說檔案跟妮姬的差異 追進度檔案因
為有卡老師等級 每過一段時間才會開上限 所以不會有追不
上的問題 跟妮姬近似等級無上限絕對追不上開服大部隊的
狀況有差 老手頂多角色池比你廣 但這部分可以靠半年一次
的fes縮小差距 課金方面的話檔案就月卡跟必得超得 沒其
他東西能課了 尤其你玩過妮姬應該會覺得檔案超省錢 想課
也找不到東西課 除非硬課石頭 但檔案能做的事比較少 或
說活動排的比較鬆 不確定原po是喜歡偏長草澆花的手遊還
是一直有事做的 如果喜歡妮姬的更新頻率一直有新東西的
那檔案可能沒那麼適合
都是單機遊戲 慢慢玩不急 阿課金的話應該都不太需要
鐵道也不太需要課金吧,我開服玩到現在也才買過兩次月卡而
已
檔案吧 鐵道你現在來也晚了
鳴潮 啟動
米式養成一款就好
檔案之前我要入坑我朋友直接叫我別來,直接雲二創就好
問你小弟 再問你大腦的喜好
檔案吧,鐵道你不知道米哈遊啥時會腦袋被幹到
鐵道很貴 別碰= =
檔案才是晚了吧 新玩家都不知道怎麼補角色跟資源黑洞
沒大作? 劍星表示...
鐵道現在入坑一路玩到2.2我覺得算是很不錯的單機JRPG
之後要不要繼續看你有沒有愛 目前當單機大作完全可以
玩過妮姬還看的上星鐵喔 不考慮塵白禁區嗎
檔案如果要躺平玩建議是連月卡都別課
反正兩邊最後都會只上線消消體而已,為何不都入坑呢?
有收藏強迫症的鐵道可能會花比較多錢
我檔案玩了一年多劇情無聊全Skin,我覺得玩崩鐵就好
檔案劇情也要看到後面才有貨 推圖很躁又卡 鐵道中段劇情ZZ
但我覺得都可以試試再決定
檔案後追我覺得還好,因為差距有極限。角色要追有明確
做法,不能刷的首抽抽幾張,剩下等PU或Fes拼歪,超必得
視需求,剩下能刷的部分就是時間的問題。至於資源問題
,你問老手我們也只能說窩不知道。除了每半年可能會賣
一次的禮包外,就只能靠日常累積,完全體現澆花的精神
;我國際版劇情帳號咪卡梯不凹不課,連必得月卡都客家
不買,也是慢慢堆到齊輔助能打INS了,只能說慢慢混就會
是你的,黑洞問題用時間去填平就是了。
我是兩個都玩,反正都算篇副遊類,只有前期跟每次更新
後比較忙,其他都是上線消體力下線
檔案光限角不復刻你就追不上前排了
除了初音等聯動角外 檔案限角復刻時程很固定吧 而且限角
本身就不多了 限角中的人權也就幾支而已
玩的舒服就檔案吧
當本子羊師和本子開拓者
說實話是可以兩個都玩 檔案很悠閒根本不花時間 鐵道則
是需要花點時間跑劇情
檔案
都玩 時間剛好可以調配
都玩
星鐵 檔案玩起來太累已棄
我自己是兩款都玩過 現在檔案放置只玩鐵道 懶得在那邊跟人
競爭總力戰排名或pvp 鐵道這點就相對輕鬆 像玩單機一樣顧
自己的進度就行 玩法方面就看個人喜好 你可以都嘗試看看
兩款都無課玩兩個星期 然後選比較喜歡的
鐵上個版本入坑,真的挺好玩的
檔案我雲劇情,伊甸條約太神辣
我推檔案 可以很休閒得玩
都玩玩看r
檔案劇情好不只一點,SD小人可愛,畫風較舒服
鐵道3D戰鬥模組打起來更爽,劇情看演出
可以兩款都玩玩看 都沒有很花時間吧
都玩ㄚ
9
以下就一個檔案新人玩家的身分, 單純回應檔案的部份。 ------------------------------- 本來剛玩時有想過找朋友一起玩, 但在實際接觸檔案一陣子後,8
玩家等級限制角色等級這個機制,幾乎所有等級制手遊都是這樣, 標題提到的鐵道也是,原文提到的公連也是, 如果這個機制就帶來剝奪感,那不是玩什麼遊戲都一樣嗎? : 以我個人經驗為例子, : 從2月16日玩到現在已經三個月又一週,3
抱歉不太確定C大的回應和個人的原 回應有什麼關係。 個人那篇回應並非說檔案是一款爛遊戲, 而是說檔案對新人玩家稱不上友善(養成期太長+角色取得不易), 所以除非確定對方在心態上能準備,
爆
[閒聊] 所以蔚藍營收一直普通是因為太佛系嗎?如題 剛剛研究機構公布的日本上半年手遊排行 但是只看同人創作圈(推特繪師那種),好像大家都在玩蔚藍 只畫當紅主題的那種同人創作者也都在畫蔚藍 感覺蔚藍就是現在的當紅IP84
[問題] 妮姬算是好玩的遊戲嗎如題 鐵道擺爛中 想再玩個手遊 妮姬剛好一周年活動 之前剛開服有玩一下 不過看討論後期好像滿糞的就沒續玩 現在應該都改進不少了 板上好評也滿多的46
[閒聊] 從零開始的話,FGO 公連 檔案 方舟 妮姬哪個入坑容易些?看了上一篇下面的留言後 大概找到五個有點興趣又好像不會太肝的手遊 如果從零開始 選一個入坑的話 哪個會容易一些呢?34
[閒聊] 請問FGO和星穹鐵道哪個比較推薦呢?34
[閒聊] 原神 星穹鐵道 七月營收來自B站有名的二遊觀察 七月營收 原神 13.9億~17.2億人民幣29
Re: [閒聊] 原神把新角色畫得像vtuber一樣是在幹與其說像V 不如說兩隻都有種VOX異色的感覺== 米藥丸 除了水神雷姆給尊重我打算抽滿命 楓丹沒半個能打的20
Re: [閒聊] 巴哈今日十大熱門看板1. 崩壞:星穹鐵道 2. 神魔之塔 3. 新楓之谷 4. 蔚藍檔案 5. FGO14
Re: [閒聊] 星穹鐵道的劇情表現如何?色度 : 妮姬-檔案-鐵道遠大於紅燒 劇情: 主線劇情:檔案 > 妮姬=紅燒 遠大於鐵道 支線劇情 : 檔案 > 鐵道 >紅燒=妮姬 角色互動(含彩蛋):鐵道=檔案遠大於紅燒=妮姬X
Re: [閒聊] 米家遊戲5月份營收推 GCnae: 2.8入坑原神+5月初入坑鐵道,鐵道素材簡單AUTO耗體超快很好 06/12 09:54 → GCnae: ,但原神開放世界概念還是不太一樣吧,3年的遊戲了要的應該 06/12 09:54 → GCnae: 是增加玩家每日、體力關的回饋感,不然跑個大半年也是會煩 06/12 09:55 國外早就指出問題,聖遺物 當作打寶,但是機率設定確實是太糟了(特別是屬性傷害杯) 重覆的每日任務會讓玩家厭煩,特別是為了少數的成就任務,卻可能半年都還沒看到3
Re: [閒聊] 蔚藍檔案好玩在哪我現在還有在有玩的遊戲 緋染天空 蔚藍檔案 星穹鐵道 你要說哪一款遊戲性好 可以跟你說每款對我來說都差不多 真正會讓我留下來的遊戲以前到現在一直都是角色塑造以及劇情
爆
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[GKMS] 這個加倍真的有效