Re: [閒聊] 南韓也是靠文化補助卻比台灣成功?
※ 引述《ThorFukt (托爾)》之銘言:
: ※ 引述《rhinfly (雄邁可)》之銘言:
: : 舉凡韓國音樂、遊戲、動漫、戲劇跟電影
: : 人家也是靠國家預算拿補助
: : 國家資本主義行之有年
: : 但人家十年前就有成果了
: : 台灣還在xx元年
: 應該說韓國人口明明才我們兩倍
: 不知道為啥漫畫創作的量那麼多欸
: 看統計
: Kakao平台:連載667+完結540=1207部
: Webtoon平台:未公布韓國作品數據 只公布整個網站各國創作者總和有1萬部左右作品
: 2020年統計 韓國本土原創11156部作品 (應該是加上了子豪跟社團學姐那類成人作品): 台灣現階段不知道有沒有100部長期連載的作品
: 人口差兩倍
: 作品數有可能差100倍
: 不知道有沒有人分析過韓國具體怎麼補助的?
: 他們怎麼那麼多人投入漫畫創作欸= =a
好啦,我們研究一下南韓漫畫的補助怎麼給的,我問了一下Gemini:
以下是韓國政府在漫畫產業人才培育方面的具體政策:
1. 建立專門的培訓機構與課程
系統化的教育課程:韓國政府透過韓國文化體育觀光部與**韓國內容創意產業振興院(
KOCCA)**等機構,與國內大學及專業學院合作,開發一系列專為漫畫與網路漫畫(
Webtoon)設計的教育課程。這些課程不僅涵蓋繪圖技巧,更著重於故事企劃、敘事結構、市場趨勢分析等,培養創作者具備商業思維。
「漫畫與網路漫畫人才學院」:這是韓國政府的長期目標之一。他們計畫成立一所專門的學院,為產業提供系統化、專業化的人才培訓。在學院正式成立前,會先開設針對產業需求設計的短期培訓課程,以快速應對市場變化。
「網路漫畫編輯翻譯服務中心」:為了因應「K-Webtoon」的全球化趨勢,政府特別成立此中心。其核心任務是培訓專業的編輯與翻譯人才,讓他們不僅能翻譯文字,更能理解文化差異,將韓國漫畫內容在地化,使其更容易被國外市場接受。
2. 資金與創作支援計畫
內容基金與政策融資:政府透過成立內容基金,為有潛力的漫畫家提供資金支持。這筆資金可以用於創作、開發或技術升級,讓創作者無後顧之憂地專注於作品本身。
「培育創意人才專案」:此專案旨在發掘並培養新一代的漫畫創作者。政府會提供導師指導、技術支援,並協助創作者將作品商品化。同時,也與各大網路漫畫平台合作,為新秀提供曝光機會。
3. 跨領域人才整合與應用
與其他產業的合作:韓國政府鼓勵漫畫創作者與遊戲、動畫、影視等產業進行跨領域合作。透過培訓課程和產業媒合活動,讓漫畫家了解如何將自己的作品IP(智慧財產權)延伸到其他平台,創造更大的商業價值。
培養產業專家:除了創作者,政府也注重培養產業內的專業經理人、版權經紀人、行銷專家等。他們相信,一個健康的產業生態系,需要的不僅是優秀的創作者,更需要能將作品推向市場的專業人才。
那我們來看看台灣做了甚麼:
1. 培訓機構:台灣沒有專責的國家級培訓機構
基本上台灣有志成為漫畫家的新人想要得到專業的指導
要嗎去讀大學的漫畫系,目前只有南應大
要嗎去當助手,台灣漫畫助手的待遇之差是老黃曆了,好幾年前
宗成老師拿基本薪出來請助手的時候還被嫌過低,卻不知這已經是業界最高了
有的助手一個月甚至只有五千的,尊重友善包容一下我就不提哪家了
這種情況你一個新人要入這行,開局難度韓國就比台灣輕鬆好幾倍
2. 資金創作
我就不深入免得-7,但粗淺提一下也是這幾年才有補助直接給漫畫家的
早幾年的補助是直接給那些扶不起的阿斗出版社,搞著搞著還是主力去
做代理,本土的部分都是有補助拿就出一下,但就跟野放差不多。
台灣真正的本土漫畫市場是在FF跟CWT這類同人販售場,很諷刺的都是二創居多
但實體同人販售場不是那麼簡單的東西,創作者幾乎得自己處理從創作
到出版到販售一條龍的過程,跟韓國那種我給你錢你專心畫就好根本不是
同一個等級,大概是築基師父跟化神師傅的差別。
3.跨領域整合
要不是有文策院顆顆哪來的跨領域,也就是取經韓國這部分做得最到位
但很遺憾也因為跨領域,文策院對於漫畫家的幫助並不夠集中資源。
今天講市場,我們還可以嘴一下作品垃圾沒人看,台灣創作者爛
但要講產量,這就純講幫助不講市場了,幫助不夠,大概就跟要一群
大頭兵沒有經過訓練,沒有任何裝備,赤身裸體上戰場差不多
就我看來,台灣的漫畫家新人大概就是這樣的,當他決定要成為一個漫
畫家的時候,他一開始能得到的幫助非常少,得到的質疑會非常多,從
家人到親友到學校到整個社會氛圍,都不會有人覺得他能成功,連那種
心理上的鼓勵都得不到。
他可能要真的做出點成績,比方說在鍊蠱一樣的漫畫比賽出頭了,才有可
能得到幫助。在這種情況下還要苛求產量至少在比例上跟韓國對抗,是不
現實的。
當一個漫畫家從一開始就要為了學業課業工作生活煩惱,沒辦法專心在創
作上時,除非他天賦異稟,不然大概只能靠AI
但天賦異稟這種事,天才本來就是少數中的少數,所以要靠少數幾個人對
抗整個韓國漫畫產業根本是天方夜譚。
所以我的建議是如果真的只是想看產量,我們應該建議政府培養AI漫畫人才
畢竟嘴砲輸出真的比一格一格費盡心力構思繪畫快多了。
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神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
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台灣還是集中做自己擅長的事吧 整天想拿自己不行的項目去
跟全世界扳手婉不暴死才怪
你再問一下南韓補助多少錢
這個答案gemini也給不出來 不過chatgpt有找到一個數字是關於2023~2027南韓即將投注到漫畫產業的補助 是51兆韓元,約一兆一千七百三十億新台幣 台灣呢?大概是10~25億新台幣:P
乖乖當文化輸入國,別想那些有的沒的
又在崇洋媚外 台灣文青圖文創作已經是世界第一 都是靠國
家推動的 台灣根本屌打韓國 ==
你看現在沒用啊 人家早就是成熟產業
講難聽 台灣連網路小說都沒有 韓國一堆漫畫還不是網
路小說改編
快去鏟薯條不用在哪想那麼多
真的補助發展產業跟只是想養打手策略是完全不同
台灣這樣做會被說燒錢圖利特定公司
畢竟韓國這條產業鏈真的要說起來 並沒有賺到很大的錢
甚至這樣搞了這麼多年 多數公司都還在燒錢
台灣只會給錢 然後養成党要的忠犬
前面給錢的制度差不多啦 大家都會貪汙
差的是後面監督和檢討制度 還有KPI和成效回饋虛設
不用覺得韓國就不是要飯產業 但人家換人之後會通通抓去監獄關
後面上來的會把前面的通通清洗一遍 就是監督和檢討成效
你有賺到錢 你有紅 打出成效就比較不會被抓去關 不會被換掉
要飯乞丐之間競爭很激烈 沒飯吃的都盯著要把吃上飯的送去關
台灣失靈的不是前面制度 是後面稽核和法院
真的有在看韓漫嗎?我獨自升級賺不夠多?更早之前 屍戰
朝鮮賺不夠多?
小看韓國也不是這樣的吧
我獨自升級主要還是動畫化後才爆賺的吧?
韓國沒記錯的話,前面也燒錢好幾年了,近幾年才開始賺
姜草以前粗糙畫風時代劇情就很好看了,那時候也沒什麼補助
(應該都快20年了)。現在才慢慢發展
台灣應該是當初小說很多不錯的作品要慢慢讓他延續下去,
而不是硬去拔一個新東西起來
都過氣的是很難炒冷飯的 我們沒有一個好的市場基礎去炒冷飯 不是說當時不夠紅 而是現在年輕人幾乎都不看台灣的小說了 聽都沒聽過的話改編了也是浪費錢 不過角角者這幾年砸大錢辦比賽 大賞一百二十萬是真的有誠意 也就不知道得大賞的人能不能靠這筆錢再創佳作,如果做得到的話 新時代的輕小說可能還有一戰之力?
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 08/15/2025 13:24:08整體賠很兇 我獨和幾個改韓劇的只是特例而已
爆
首Po舉凡韓國音樂、遊戲、動漫、戲劇跟電影 人家也是靠國家預算拿補助 國家資本主義行之有年 但人家十年前就有成果了 台灣還在xx元年![[閒聊] 南韓也是靠文化補助卻比台灣成功? [閒聊] 南韓也是靠文化補助卻比台灣成功?](https://i.meee.com.tw/CKwTyo8.jpg)
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我說啊 一個作品有前途 自然會有人用新台幣下架 流量也是不請自來 到時候 還會在乎酸民講什麼嗎? 五月天、周杰倫都被酸民照顧多少次了![Re: [閒聊] 南韓也是靠文化補助卻比台灣成功? Re: [閒聊] 南韓也是靠文化補助卻比台灣成功?](https://i.meee.com.tw/CKwTyo8.jpg)
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台灣的問題是顯而易見的 "有些"補助變成"有些人"主要收入 如果你的專業技能根本不需要經過商業市場和觀眾的考驗 就能夠靠補助年薪百萬甚至年薪千萬 能抗拒的人有多少? 但反過來要想的是![Re: [閒聊] 南韓也是靠文化補助卻比台灣成功? Re: [閒聊] 南韓也是靠文化補助卻比台灣成功?](https://i.imgur.com/3ezckv3b.jpeg)
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那些說什麼補助不夠多的人 是提出過什麼企劃草案給人看過? 還是自己曾經有商業成績像魏導一樣? 你覺得政府不懂得欣賞 那是不能去募資網站找贊助?6
以下廢文,不喜誤入 先不談可能-7的問題 我真覺得照你這邏輯,大部分人都沒資格批評國內產業補助到底夠不夠的問題 大家都會出一張嘴,既然認為補助不夠的人也沒有做過任何企畫書 為啥會覺得認為補助夠的人就做過呢?甚至照常裡看,就是沒做過才會以為做個IP5
文化面向太廣 就例如電影好了 南韓為了保護韓國電影產業,韓國政府於1967年實行的《映畫(電影)法》中,仿效英國於 1927年實行的《電影憲章》(Cinematograph Act ),對戲院採取「銀幕配額制」(Screen Quota),即每年最少上映六部韓國國產影片,每年放映國片不得少於90天。9
應該說韓國人口明明才我們兩倍 不知道為啥漫畫創作的量那麼多欸 看統計 Kakao平台:連載667+完結540=1207部 Webtoon平台:未公布韓國作品數據 只公布整個網站各國創作者總和有1萬部左右作品13
以下內容有問題建議找一龍馬,因為是grok3說的 韓國目標跟方向明確就是瞄準國際市場商業化去投資 naver webtoon的國際版圖就是得到政府的支持跟協助 還有制定配套法律提供產業的技術升級等相關長期支援計畫 光遊戲相關一年就編了1000e韓元的預算7
我覺得你的謬誤很大 任何的國民 都有權利質疑納稅人的稅金被花到哪去 更何況這又不是什麼高科技,不過是文藝創作而已 國民不管懂不懂創作都有權利質疑文化補助給了誰,怎麼用2
市場就是這樣 你補助不補助根本不重要 補助是能當飯吃嗎?補助當飯吃就是不正常的現象了 作品就是要跟市場要飯啊 我就說說我看韓漫
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Re: [新聞] 反對不合理刪除預算 漫畫界連署:勿重回我覺得比起不合理刪除預算 不如問 補助了起碼二十年 卻沒什麼起色 那麼歷年編列的預算真的合理嗎![Re: [新聞] 反對不合理刪除預算 漫畫界連署:勿重回 Re: [新聞] 反對不合理刪除預算 漫畫界連署:勿重回](https://i.imgur.com/PsPflSSb.jpeg)
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Re: [閒聊] 臺灣漫畫產業頹勢的原因是什麼?不是 要找畫工好的台灣一定有人 甚至以前也有畫工揚名國際的鄭問 : 2.沒有好題材的作品 台灣題材其實蠻多元的 除了大部分日漫題材可以拿來用 也有不少本土題材Ex 國軍 : 3.臺灣消費者看到自己人作品就不支持了 這倒是確實 過去有段時間 某出版社培養漫畫家的方法就是叫漫畫家抄日本漫畫 導致市場上有許多「山寨」的日本漫畫 普遍導致那段時間台灣人對於國產漫畫印象很差7
[討論] 網傳CCC創作集將停止 丁曉菁:誤解網傳CCC創作集將停止 丁曉菁:誤解 網路傳出協助國內漫畫創作者發表重要平台的CCC創作集即將終止運作,引發漫畫創作社群焦慮,也引起時代力量立委王婉諭關注,並在10日立法院教育文化委員會上提出質詢。文策院董事長丁曉菁對此也做出回應,強調一切都是漫畫界誤解,實際上文策院反而會擴大CCC創作集平台,成為台灣漫畫對接市場最重要助攻加速器。 文策院董事長丁曉菁:『(原音)從2018年到2020年,當時我在文化部服務,正是因為漫畫是文化內容產業非常重要IP孵化階段,所以才在前瞻計畫裡面大力用專案預算方式支持這個計畫,同時也因為漫畫產業在文策院成立後,希望它產業化部分能進一步透過這個中介組織助攻它,因此雖然它前瞻計畫到期,但是文策院會擴大CCC平台作為台灣漫畫對接市場最重要的助攻的加速器。』 對於原本受邀在CCC創作集發表作品的漫畫家,擔心可能因為計劃叫停可能受到衝擊,丁曉菁表示無須憂慮,文策院已規劃辦理諮詢會議,並邀請漫畫家參與,向漫畫界說明文策院對於CCC創作集未來的規劃。![[討論] 網傳CCC創作集將停止 丁曉菁:誤解 [討論] 網傳CCC創作集將停止 丁曉菁:誤解](https://i.imgur.com/jG3S0Lvb.jpg)
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[分享] 漫畫家謝東霖臉書原文出處漫畫家謝東霖臉書 (《我在詐騙公司上班》《神明便利商店》) 創作者表態,是不是不酷啊? 肯定執政黨,是不是不酷啊?