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[閒聊] 有哪些遊戲通關率意外地高/低

看板C_Chat標題[閒聊] 有哪些遊戲通關率意外地高/低作者
smallsalix
(小柳)
時間推噓24 推:24 噓:0 →:24

之前有人在討論霍格華茲的通關率,
我也覺得25%算是不錯的通關率了,
而且影響遊戲通關率的除了遊戲本身好不好玩以外,還有很多要素,例如:
遊戲時長、遊戲難度、是否為移植等等。

不過,單純拿這個數據來看看大家的遊戲習慣還是蠻有趣的,
所以我上了Steam找我玩過的幾款遊戲來比較一下,來胡亂猜測一下那些通關率特別高/低的作品有什麼背後的原因吧!

戰神 45.8%
https://i.imgur.com/5NENV0x.jpg

以一款遊戲時間少說30小時,探索完整要6,70小時的遊戲來說,我覺得這是很驚人
的通關率。
不知道是不是因為在PS4上出很久了,大家都清楚這是什麼遊戲了,加上進入Steam的時候好像也沒有特別大肆打廣告,所以跟風買的人可能比較少?
不管怎麼樣,我覺得這款遊戲確實是了不起。

惡靈古堡8 52.6%
https://i.imgur.com/7wCqoyb.jpg

這款其實不用花很久就能打完,意外的點是
1.這是一款恐怖遊戲,我以為會有很多買了不敢玩下去的玩家
2.當時蠻多meme流傳的,我以為會很多人跟風買然後沒開來玩

因為我會怕所以不常玩恐怖遊戲,因此不太清楚買的人一般會不會玩完。
不過這一款雖然不少地方讓人心跳加速,但不會讓人壓力大到玩不下去,重點是火力很充足,射起來蠻爽的。

逆轉裁判123合輯 12.2%
https://i.imgur.com/PHUf3r4.jpg

比我想像的低,明明是劇情向遊戲,玩下去不是應該會很想知道後續然後把它打完的嗎? 而且也不是操作困難的遊戲類型。
我猜可能因為這是老遊戲移植,很多人買了單純是收個回憶或是補票吧XD

下面順便把貼一下我玩過的其他遊戲通關率,遊戲平台都是Steam,於2023.03.29截圖,多結局遊戲挑最高的。

>開放世界遊戲
https://i.imgur.com/6DhGTYb.jpg

戰神我搞錯分類了,謝謝版友提醒
奧德賽比我想像的高

>魂系遊戲
https://i.imgur.com/Z6UXiKu.jpg

穩定的在20%-25%

>JRPG
https://i.imgur.com/3V5Mv89.jpg

大致在20-30%浮動
FFX是PS2時代的移植,應該也有不少純收藏的玩家,加上系統確實是比較舊了。
人龍7倒是比預想的高一點

然後下面是其他我也很喜歡的遊戲,
放個數據給大家參考
https://i.imgur.com/kH6cLDJ.jpg


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.183.90 (臺灣)

※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/C_Chat/E.gPaVaA6Zm2nM

※ 編輯: smallsalix (42.76.183.90 臺灣), 03/29/2023 20:30:07

shadowblade03/29 20:31長時數遊戲有個20%就算高了

我也覺得50小時以上的遊戲通關率都不會太高

shadowblade03/29 20:31魂系之前好奇查過光第一個王大概就先刷掉三成玩家

shadowblade03/29 20:32https://i.imgur.com/o4udUpe.png

leo25511203/29 20:33RE8 雖然很怕,但就是本著一股好老爸的精神勇闖龍潭虎

leo25511203/29 20:33穴救女兒,大家都懂

父愛如山

leo25511203/29 20:34還有四成的玩家沒過鬼庭刑部? 比想像中多好多

※ 編輯: smallsalix (42.76.183.90 臺灣), 03/29/2023 20:34:35

shadowblade03/29 20:34赤鬼太勸退,那是真的設計上非常有問題的擺放方式

xxx6070903/29 20:35古達是怎樣啦w

xxx6070903/29 20:35看反了,以為是刷掉的玩家量

古達是我們的好老師

xxx6070903/29 20:37赤鬼的問題是有些抓技反應要很快

shadowblade03/29 20:37那邊的問題是,講求練習對刀系統的遊戲,前三個不能跳

shadowblade03/29 20:38過的Boss有兩個半沒在給你對刀的,等正式進到核心可能

shadowblade03/29 20:38早就被帶歪或棄坑

jeff66603/29 20:39對阿 前面赤鬼跟火牛我當初卡半天==

jeff66603/29 20:39過了就海闊天空

xxx6070903/29 20:40赤鬼還算能對一些刀,火牛不是撞飛就是燒傷幹的要死

shadowblade03/29 20:41赤鬼還是打帶跑的方式,在那邊對會吃抓技

shadowblade03/29 20:41火牛更不要想新手有辦法站在頭那邊檔

shlolicon03/29 20:45我記得巫師三好像蠻低的 可能是劇情真的太長吧

23.7% 以我的觀點來說不算低, 倒是第一個成就63.6%就有超過3成玩家沒玩到了

kaj198303/29 20:50p5r比我想得還高耶

kaj198303/29 20:51還以為不到20%

ShiraiKuroko03/29 20:55戰神不算開放世界吧?

我誤會了,謝謝提醒

ikaros3503/29 20:55艦娘E2甲

fman03/29 21:00惡靈8不恐怖啦,尤其對比7,而惡靈系列時長都不長,過程又緊

※ 編輯: smallsalix (42.76.183.90 臺灣), 03/29/2023 21:01:19

fman03/29 21:01湊刺激,所以很容易就玩完了,至於逆轉裁判,要三代全破才有

fman03/29 21:01成就,我也是二玩到一半就棄了,雖說是文字類但還是蠻花時間

fman03/29 21:02至於巫師3比較特別的是除了高知名度外就是特價時便宜,所以

fman03/29 21:02很多人會買來跟風,但開沒多久覺得不合口味就棄了

確實,有名氣的作品如果價格跳水會讓很多人買起來放

※ 編輯: smallsalix (42.76.183.90 臺灣), 03/29/2023 21:06:10

HarukaJ03/29 21:09bio8只有人偶師宅邸那段比較恐怖而已吧

※ 編輯: smallsalix (42.76.183.90 臺灣), 03/29/2023 21:09:59

BSpowerx03/29 21:11洛克人11 僅一半的玩家有打贏任意一隻八大,全破不到30%

iwinlottery03/29 21:16霍格華茲 逆轉裁判應該是輕度玩家不少 惡靈古堡知道

iwinlottery03/29 21:16自己不喜歡恐怖遊戲的就不會來碰 魂系應該是有心理

iwinlottery03/29 21:16準備但實在太難

jackjoke200703/29 21:18逆轉應該是因為很多人以前玩過了 沒打算重破吧

hoe110103/29 21:26仁王2主程式居然有33%喔

MoneyMonkey03/29 21:58戰神有這麼高的通關率?!

MoneyMonkey03/29 21:59但是泰拉瑞亞只有25%的通關率

zizc0671903/29 22:06赤鬼很好打吧,我是火牛死超大==

zizc0671903/29 22:07抓不到火牛對刀時機,後面只能跟著一起砍屁股

MoneyMonkey03/29 22:08雖說Minecraft 沒有所謂通關,

MoneyMonkey03/29 22:08打倒終界龍等大Boss的玩家應該也非常少。

ne57047903/29 22:27最後生還者2邊罵邊玩還能有57.8%

這真是... 挺意外的

※ 編輯: smallsalix (42.76.183.90 臺灣), 03/29/2023 23:16:35

fricca03/29 23:20逆轉意外滿低的XD

※ 編輯: smallsalix (42.76.183.90 臺灣), 03/29/2023 23:34:54

symetyr03/29 23:40為什麼法環只看星星時代成就 我走律法結局不算通關嗎

smallsalix03/29 23:46多結局單純挑最高的,畢竟也不能直接把所有結局加總

smallsalix03/29 23:46不過星星時代其實達成條件還挺多的,結果還是最高

trtrtradam03/30 00:08戰神不是開放世界捏

修改了,謝謝提醒

※ 編輯: smallsalix (42.76.183.90 臺灣), 03/30/2023 00:25:39

twgamerave03/30 04:49我猜P5R這個知名作品通關率很低