Re: [閒聊] 魔獸要怎麼改才會讓你重提興趣?
※ 引述《voohong (120kg BMI48)》之銘言:
: 魔獸在台服至少有18年了
: 板上各位多少有玩過這遊戲吧
: 大學打到出社會結婚生子或是至今處男
: 看到暴雪上面搞成這樣,玩家也流失了很多
: 要是今天魔獸團隊來個大換血
: 你各位認為要怎麼改才會讓你重拾對魔獸得興趣啊?
: -----
: Sent from JPTT on my Xiaomi 2201123G.
不要再練聲望跟一堆每日了
哪個社畜有辦法每天花一天時間解每日
還要打團
有可能然後還要農怪或副本打一堆rng的東西或金裝
雖然不知道現在長怎樣
但那個狗屎團隊就是長那個樣子,沒整個撤換應該都差不多狗屎
現在的環境就是上線想打啥就打
需要累積資源的最好一鍵收菜
需要玩家花時間,就把主要花時間的內容留給社交聊天或不影響強度的蒐集之類的內容
WOW最經典的就是探索冒險感,可是被每日綁到閒逛聊天解有趣小任務的時間都沒有
那還能有啥興趣
--
不要解每日啊== 你玩遊戲還是遊戲玩你==
現在沒有啥每日啊 你在說啥= =
資源也不用啥累積 一顆代幣換100萬G 課金課下去 在資源方
面可以讓你財富自由一年= =
聲望現在也都跟強度沒關係 都是一堆沒特色的外觀還三小
弄一堆色色模組就回坑(誤
真假 怎聽你講得終於沒那些狗屎玩意了
\好像
這版唯一影響強度的就是裝備而已 什麼神兵項鍊魂絆三小的
都被丟去專業了
是說真的很多人停留在好幾年前了
一堆人協力推一個副本這種事情 體驗過一次就夠了
我還停留在120 解完蜜蜂坐騎就沒玩惹
server至少要穩定吧,從上一版開始就不穩了
野外會卡,不穩定就不想玩了
沒玩的果然最大聲
你應該是沒回到巨龍版本看看,這版很休閒
這版聲望採取類似九版的名望,不過獎勵都是寵物造型
或者專業圖紙之類的,不綁人物強度
當版本沒玩的回文大談
丟臉大談
這很明顯已經很久沒玩的人在那邊講大話
靠北阿,主題就是問沒玩的人啊 有玩的還需要重提興趣嗎
※ 編輯: loveSETSUNA (122.117.35.99 臺灣), 10/28/2023 19:26:3648
首Po魔獸在台服至少有18年了 板上各位多少有玩過這遊戲吧 大學打到出社會結婚生子或是至今處男 看到暴雪上面搞成這樣,玩家也流失了很多 要是今天魔獸團隊來個大換血12
其實我最不懂的是 為什麼魔獸不出個單機遊戲 超級想要自由探索整個魔獸世界的艾澤拉斯 然後自己慢慢感受魔獸世界的故事 而不是像線上遊戲那樣還要慢慢農怪農裝打副本1
如果還有朋友願意陪我玩的話,其實我也願意花時間在上面啊。問題是身邊玩的人已經一 個都沒有,網友也不是天天都在線,有時候很突然人就不見了,原本的計畫只好擱置,過 幾天還是等不到人只好放棄,甚至重新開始。 如果魔獸團隊可以開發出「朋友」跟我一起玩,我也願意重新進入艾澤拉斯冒險。 --2
依照國外實況主跟reddit鄉民的意見 最好是出經典版PLUS 現在版本已經過多設計了 什麼東西都一堆 以前我們打到坐騎會興奮 現在就是 喔 又+1 新版本又迎合某族群出一堆奇怪的內容4
很簡單發揮暴雪的傳統藝能,借鏡改良(ㄔㄠㄒㄧˊ) 就像魔獸借鏡沙丘魔堡,wow借鏡EQ一樣,暴雪連魔獸兵團這麼沒創意的遊戲都做得出來 了,當然可以重操舊業借鏡時下流行的高收益遊戲,用老ip重製成回合制遊戲,名稱就叫 魔獸:星艦軌跡好了。 主角就用一個不知道自己過去的人(?醒來時發現自己被一個漂亮死人胸口塞進一個發光14
我之前去玩私服天堂跟魔力回味的想法就是 現代這時代已經不強調互動 你一定要能夠自己孤狼就能完成遊戲中95%的事情才有辦法 舉例像天堂 你就自己打自己的 沒差1
職業不要再綁角色 學隔壁的那個一個角色全職業不香嗎 之前玩了兩年,勉強同時練5個職業 但真的能出團的只有3個,第3個還是摸魚的那種 玩了2年退坑3
Asmongold就看YT流量講屁話的一堆人把他的意見當聖經 他整天噴現行版wow玩的人都獸控和娘砲 狂吹經典版才是真男人的MMO 結果人家問他甚麼時候要玩專家經典版(現在國外實況最多的模式) 他說那個無聊到爆又浪費時間 然後又說近期會回去玩現行版 ?????1
魔獸已經沒救了, 魔獸世界的遊戲機制不適合現在的遊戲生態 尤其是月卡制的營利模式, 因為要驅使玩家每個月消費, 設計師思考的方向自然是怎麼綁定玩家,
75
[原神] 解劇情/每日最推薦的隊伍?各位大大好 我從2.3入坑到現在 原本以為自己會是個勤奮的玩家 但是後來發現大部分的時間拿來解主線/每日再加上活動就差不多沒了 如果比較長的活動像海島解起來就會有點吃力 漸漸的就放棄要追求強度跟打滿深淵的想法74
Re: [閒聊] 魔獸世界會人氣下滑是因為農嗎魔獸是一個主打raid的遊戲 近幾個版本製作人一直在和首殺團隊對抗 增加M副本的難度要跟上進度勢必需要花時間搞裝備 在以前版本的魔獸 每週能拿的裝有限 拿完就沒事做了 而現隨著版本更替 有大秘境 泰坦 神兵 橘裝 特質 腐化 相較6版魔獸真的農得多68
Re: [閒聊] 5個月人口流失47%.......這影片有一小段時間,我稍微節錄一下下面的留言 我自己在美服玩,我也的確明顯感覺人數(看團)比八版少很多 組頻變多的只有賣M+&幣商 1.wow不再有趣了,社交感都沒了 2.我因為io分數一直被拒,打M+都要照著最佳路線的SpeedRun走法42
[情報] 新版要取消每日任務不用再每日上線去接取藍色任務,新版改成探索地圖隨機觸發,世界任務也改成每周任務 (上限20) 聲望,名望將不影響職業強度,只對幻化丶坐騎或專業技能有關,改成非必要 --28
[問題] 滿等解完主線後都做些甚麼[問題/現行] <-- 問現行版本問題請用這個 滿等後 不知道還能做些甚麼(不打算練分身) 飛龍紋章拿完了 副本長怎樣看完了 (沒想要無止盡刷裝和打M+) 專業技能 沒想要賺G就沒興趣弄18
Re: [閒聊] 原神老實說就想問一下 我就是前幾天剛入坑遊戲下載了 如果玩到後面長草每天解每日大概要花多少時間阿 我就是懶得做這些 也懶得打後期社交副本 就棄了WOW7
Re: [討論] 手遊的設計到底要玩家每天花多少時間提供這些遊戲省時間的選擇,基本上都是趨向佛系遊戲: 公連如果有認真打PVP和戰隊戰的話會花很多時間 每天除了每日,還有開了新活動的頭幾天 每天下午1V1 3V3競技場盯哨 每月戰隊戰練刀排刀出刀1
[閒聊] 為何魔獸團隊就不能解任務了世界王或6人以上副本組不滿 所以邊組隊邊解每日任務 但是組滿五人後 要轉團隊 一轉團隊
爆
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