[閒聊] 龍族教義2 心得 有雷
手機排版 傷眼抱歉
懶人包:可以玩,但等特價比較好
進度:真世界結束,下一輪初始
現在回頭想想,其實一代最好玩的部分是在黑咒島
大世界從一代開始就不方便,支線跟劇情散落,完美的繼承到二代
怪物從頭到尾就那幾隻,哥布林、狼、鳥人、獨眼巨人、蜥蜴人及龍等
後期變成穿鎧甲的哥布林、大隻一點的狼,變色的鳥人,戴頭盔的獨眼巨人(還有黑色版)
冒火的蜥蜴人,長腫瘤的龍。
整個遊戲有八成時間在跑步,剩下兩成在回耐力所以走路
比較具有象徵性的敵對NPC洗白,那我前面在衝三小搞破壞做啥==
支線大部分都是去哪裡幫我拿東西,幫我傳話之類,但距離有夠遠
除了某些支線藏很深要稍微翻一下之外,其他大部分都會在你經過的時候叫你或是對話有提醒你去哪
戰鬥方面前期除了法師跟巫師比較沒人權之外(大招要解任務),其他職業都可以輕鬆度過
拿到魔弓魔劍之後開啟無雙模式,想砍誰就砍誰
特別提一下這2個職業,魔弓大絕雖然要命去換,但傷害真的痛。但魔弓真正猛的地方是跳彈,
只要在洞窟或是狹窄地方,龍都秒殺給你看==
魔劍有無敵非常OP,加上機動性好,玩起來比較舒爽
主線劇情就........不予置評。
一代就不怎樣,二代更不怎樣,頗ㄏ
建議當作附贈笑笑就好
最後,前面不管你拿啥武器其實沒啥太大差別,反正都能過,時間多寡而已
最強的武器素材等再真世界都能刷,不想撿太多垃圾其實不用刻意理會
只有部分任務需要奇奇怪怪的素材,像是精靈妹的腐化蘋果跟魚==
大概這樣,拜託DLC給我黑咒島part2吧....不要再走路了
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感覺我回頭先去把一代補完也行 冏
真的都是走路,不想理小怪還會被狼叼走,不給坐騎負重
還拆成收集要素根本在搞玩家,這樣延長遊玩時數也只是
延長無聊的時間
重點是探索拿到的裝還不如商店
魔弓用一條血換龍五條血 真的猛
探索拿到的玩意根本都..
探索拿到的裝真的點點點,商店裝其實可以用到後期
了。白目一點偷渡到火國然後買裝再回去也可以
後面發現箱子給的東西都不怎麼好的時候進山洞就只是為
了練等而已
很寫實,好東西都在商店裡,是說最強的裝備是用龍血跟神諭
換還是火山武器店
然後偷渡過去你也要有錢買阿
龍血跟龍諭換的素質最好,魔弓跟魔劍精靈打造三級
加上龍血強化數值都有破千,錢的話沒辦法,初期缺
錢只能撿垃圾變賣==
這款其實很吃電波 看玩家能不能享受旅行的過程(跑圖)
要得就是那耐力和負重的沉浸感(
這樣賣2200,真的很有自信 ㄏㄏ
要享受那個初期旅行中一直擔心天會不會變黑的恐懼感()
角色成形後再來享受碾壓敵人的快感
這代戰鬥爽度也降了。只能裝四招,再加上被打的時候硬
直大到村民都能空手打死你…還有被強攻擊趴地不起,耐
力見底的硬直也是很誇張的大
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[情報] 龍族教義2 真正的開始(超大雷可以A我ID看一下上一篇的傳言 現在證實了 ll.click 一週目結束如果回去王城就會變成領主走普通結局,如果跟特定NPC對話後會把你傳送回57
[閒聊] 龍族教義 一些現在知道的情報1.沒有坐騎 2.沒有多人 3.支線並不會顯示在地圖上,要自己跟人對話才知道有支線承接 4.支線有時間性,擱置支線太久會導致支線失敗(請你去找人,但是拖太久人死了,找石 頭的支線會請別人找到了,村莊被野獸攻擊會滅村43
Re: [問題] PS4 開放世界遊戲挑選有一款作品,已經是十歲高齡了,但就算拿到今天以現在的標準去評斷,它仍稱得上表現 亮眼;甚至在它最專精的領域,檯面上一狗票開放世界會直接被打趴在地上。 那就是卡普空麾下的《龍族教義》(Dragon's Dogma) 在2012年推出的這款作品,很快於隔年又推出了本體+DLC的《龍族教義:黑暗再臨》 (Dragon's Dogma: Dark Arisen),要購買的話直接選後者即可。39
[心得] 永恆之柱 1 100小時心得先說重點: 如果你英文沒有到常看文學小說等級 不建議玩原文,也不建議不看劇情 搭配劇情理解 整體遊戲性我給85分,可於50%特價時入手36
[心得] 龍族教義2 盜賊速通短評本來以為主線劇情需要連尻30幾小時 結果因為盜賊速度太快就直接破完 睡意開始起來大致上就評語幾個重點 1.主城內 遊戲體驗極差 這遊戲有一大部分的主線會卡在第一個主城34
Re: [閒聊] 仁王2的銷量為什起不來原文太長我就先砍掉了0.0 我自己是很愛這個系列 一代跟二代遊戲時數都大約500小時左右 一代後期DLC很多圍毆的地方 說實在的不太好玩 小怪就算了 王也搞雙王 說真的不是很有趣32
[討論] 龍族教義2 三周目玩家心得大家午安,周末利用大量的時間完成一二周目 分享一下這次比較完整的遊戲體驗心得 第二輪有甚麼好處 1.地圖迷霧全開 2.龍識者可以提供 裝備第四格強化 技能強化 職業強化 等等11
[問題] 我對龍族教義2的期待會不會太高?怪物給個幾十隻非換皮怪給刷素材,一代感覺怪不到10隻,就獨眼跟龍換種而已 半年之後給個dlc像黑咒島一樣,魂系探索+刷裝備 開放世界要求不高,希望ubi的內容量,那樣的內容量在ubi可能被嫌無聊,但給capcom做戰 鬥就變好玩了 劇情可以爛,但不要無聊8
Re: [閒聊] 龍族教義2 存檔功能炸掉了真的不用一直在推文推什麼麼一代就怎樣 講白了, 一代就是除了戰鬥好玩 其他部分就是一坨屎的遊戲 而且我玩的還是已經打折的+DLC都有的PC版 如果是無印可能更無聊點. 遊戲的時長除了靠走路托台錢, 另一個重點就是二周目,- 想找理由說服自己下手的板友 可以參考這支日文推坑影片: 遊戲評論與日亞心得 大多都說是前作的正統進化
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