Re: [閒聊] 碧藍航線不再是流量密碼了嗎
※ 引述 《er2324 (er2324)》 之銘言:
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: ※ 引述《Tiandai (天代)》之銘言:
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: https://i.imgur.com/hVck6ZY.png
: 窩不知道.JPG
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: 不過碧藍航線的客群一直都很固定,
: 有時候營收沒有起來是因為之前特價買的鑽石還夠。
原PO在討論流量你在談營收
營收確實很重要
但是這跟吸引人畫二創是兩回事
很多人會二創的原因之一
就是角色塑造吸引人
然後劇情上會讓人想去延伸
例如蔚藍檔案168那個聖經
不就是momotalk劇情延伸來的?
航線基本上就是免洗角一個換過一個
skin真的很色,完成度也很高
但是就跟dlsite那些免洗黃油一樣
當下爽完然後就收起來了
這種角色塑造怎麼會吸引人畫本
看看純愛大師之前那個女僕本
都是前期的幾個人氣角色
至於你要說遊戲出太久
FGO 已經邁入第七年
每次出角還不是造成轟動圖一堆
最後就貼個證據吧
http://nokuo.blog.jp/archives/48144784.html
C101サークル数
ウマ娘 728
ホロ 620(Vtuber)
艦これ 654
東方 596
デレ 474(アイマス)
ブルアカ 446
ラブライブ 248
シャニ 232(アイマス)
原神 230
にじ 194(Vtuber)
刀剣 192
プロセカ 172(ボカロ含む)
アクナイ 126
アズレン 120
ガルパン 118
ミリ 102(アイマス)
AS 40(アイマス)
型月 848(内訳不明)
C101攤位蔚藍檔案才出兩年就446攤
這就是角色塑造造成的差異
--
雀食
雀食
劇情很重要的 除非你真的色到讓人可以不看劇情
艦娘則是例外 完全無法複製的論外
艦摳勒雖然沒有劇情但是角色設計太出色
我記得碧航出兩年也是300多攤就是了,沒那麼不堪
樓上 這就是在講它的衰退啊
雀食+1
如果要類比衰退怎會拿出兩年的檔案比= =
我也有比FGO 阿 蘑菇角色塑造根本神 看看奧伯龍,男角照樣課爆
碧航就只剩瑟圖啊 角色辨別度低同人自然玩不出花樣
檔案有一點很特別的是他角色人氣大多來自劇情不是立繪,
這跟其他奶子立繪的遊戲有差,所以外人看檔案角色猜人氣
通常都猜不準
碧航有300攤過?我怎麼記得都是在100上下而已
(翻白眼) 為什麼需要流量?因為這樣才有更多玩家嘛
為什麼要更多玩家?這樣營收才會更高嘛
那我現在營收就已經衝上來了 流量還重要嗎?
航線最高峰的時候是可以宣稱取代艦C的,不過幾年下來超過
的都只有營收
我覺得艦B的圖比檔案合胃口
流量還是重要啊 營收有人在嫌多的嗎
艦B和艦C就不同遊戲 還在比ㄛ
早沒在比了,至於前幾年你說沒在比?你要不要先想想艦B提
督前幾年都說了些什麼,艦C那爛樣子沒東西跟他比都會自己
下去
艦C到現在角色還是很香
艦C在同人場還是活得很好,衰退歸衰退隔壁艦B同人是一直
都沒主流過
沒事,今年一定
現在就是一季出幾個角色,然後再附上色情的Skin,然後過
季即丟
畢竟真的只有奶子能說
其實拿出本量不太準,出本還是大多出自家日本的作品居多
欸確實 沒在看碧藍劇情的
檔案的劇情跟人設(故事 性格 背景方面)真的很出
色 萌新剛入坑在看劇情時有驚艷到
BA靠立繪的目前就黑白女僕而已
最終還是看營收最準,原神C101那個攤位數但他賺到上全球
營收排行,同人場攤數主要看的是創作者創作意願
雀食
航線本來劇情就.......
不是重點
所以黃雞什麼時候才要請純愛大師當艦船親媽
感覺純愛大師的線條風格跟大多數的艦B船隻有落差?
原神推特p站上二創圖還是很多啊
其實我也意外原神居然那麼少攤
純愛大師線條是偏漫畫那種風格的啊
航線哪能跟艦c或宇宙神遊比 還好我沒看過23F說的東西
航線巔峰那年攤位也沒接近前三 就那樣了
接下來就是大家一起衰退 被新人分割
抗衰退就是全靠忠心粉了
艦B就是畫個妓女說是船 確實不能跟艦C比 畢竟不配
原神就角色性撐不起同人所需要的營養所以大多數都單圖
原PO在談流量 結果那篇反手一拍就是一張營收 不知道想
表達什麼
倒是看過很多51F這種嘴臭仔
艦B現在營收很好懂,就看當月出了多少L2D就能猜個大概
兩種都看過都是在釣魚,看BC粉會不會上鉤啊
當年艦B除了比C出了出角更多更色外還有個東西叫遊戲性
這在1617年那時一票艦Like類新遊戲很常拿來當賣點,只
是隨著新角一直出戰力膨脹幾輪後B已經變類掃蕩遊戲了
不能skip我覺得不行 有夠浪費時間
※ 編輯: Sinreigensou (49.216.167.63 臺灣), 01/15/2023 14:27:39有人是不是在引戰BC互打阿
關鍵字碧藍下去五篇skin問看下來 51樓後半姑且不論 前
半是不是釣魚還真不好說
雖然東方年年酸過氣 不過同人就希望最後變成東方那樣
吸了一堆忠心的長期待在前幾名,艦C看來有潛質了
確實
巴哈那邊看過新人問為何沒SKIP被罵的呢...
這次情人節劇情看完覺得好書大概要出第三本了
只是釣就算了 希望不是玩個遊戲還玩出優越感的粉絲 可撥
我看巴哈碧藍蠻有耐心教新人的 除非新人太白目
SKIP問題應該是他們雷點吧 平常看下來是有耐心沒錯
會不會有另一種可能,就是因艦B出太多SKIN導致官方逼死
同人,就像那個矢吹健太郎老師
你說的逼死同人問題主要影響的是單圖產量 出本影響更多
的是劇情的延伸空間 簡單來說你角色要能吸引人去為他寫
新的劇情
其實現在BC兩個都算老遊戲了 只是一個是遠古巨獸
艦B好的不學學美國下餃子,結果人設塑造就起不來
如果這遊戲一直活下去,說不定能達成出完佛萊徹級的偉業
人家美國雖然造船像下餃子 但是可沒有馬虎 用手遊
比喻大概是全語音、動畫、模組、個人劇情等等都只
是標配 甚至他還不要什麼喝茶吃餅的劇情 每個都要
來個可歌可泣的故事
美國是...? 戰艦世界嗎
艦C罵艦B妓女莫名好笑
29
首Po碧藍航線 能畫多色就畫多色的手遊 我只玩過一個月 後來發現上P站刷圖比玩手遊本體還實用 前一不久官方才出了一大堆泳裝造型 但令我意外的是76
碧藍航線的劇情宛如一坨屎,我還真的沒有見到一款遊戲能夠做到主線章節只做三章劇情、 其餘劇情分散在時間限定的活動章節上面,日服限定的第四章劇情更是代理商無中生有的傑 作,換作是台灣伺服器玩家又要吵台灣特別版了,更不要說中文和日文的劇情文本還能做到 兩邊不一致 角色塑造基本等於沒有,除了有心要捧的角色,其餘角色大型活動結束後直接查無此人,為23
窩不知道.JPG 不過碧藍航線的客群一直都很固定, 有時候營收沒有起來是因為之前特價買的鑽石還夠。 你想要圖的話,我推薦你"水鏡まみず"老師。11
航線算是適合當第二或是第三手遊 本身抽角色部分本身算是很佛心,只靠skin在賺錢 但是劇情我覺得在大世界出來後又更看不懂了,Meta角色部分最早出的企業或是高雄都沒有 後續劇情,然後每季固定出大月卡+大世界的meta,然後又沒有太多連結 然後主線部分就是直接放棄了,隨著歷史戰役在出關卡,但是還要再搞新機制吧,應該不用
55
[問題] 為什麼手遊廠商不注重劇情演出很奇妙的現象 一堆手遊遊戲性非常差,全靠劇情/角色塑造騙課,比如某F 結果劇情演出方式全都非常單調 日韓中台隨便各抓一款 FGO48
[閒聊] 為什麼軟色情遊戲賣的比真的色情遊戲好如題 當今最紅的日系&仿日系手遊幾乎都有大量的軟色情要素 隨便舉幾個版上常見的例子 FGO、GBF、公主連結、碧藍航線、原神、蔚藍檔案、妮姬 尤其仿日系的尺度又比日系更大31
Re: [閒聊] 不是ㄌㄌㄎ的話,推薦入坑蔚藍檔案嗎?原文吃光光 (1) 請問《蔚藍檔案》需要刷首抽嗎? 日服相對於國際服的優勢是這送的優惠嗎? 建議刷個響或伊織開局,推圖會舒服很多(但是國際服絕對不要買首抽,封號率接近100%) ,日服國際服目前福利都不差,日服優勢大概就是進度快一年左右還有這隻大奶火槍兵+ 一堆資源。這隻有A級實力,加上送的資源到滿突專三就真的是登入就送S級火槍兵(但是28
[閒聊] 堀越耕平(我英作者)到底會不會設計角色如題 我英很多人物造型上都很棒 男角如轟、霍克斯、上鳴、天喰環學長都是帥哥 女角如渡我、發目明、波動學姊、米爾科、納甘到十三號老師、最近曝光(?)的葉隱也是 很香22
Re: [蔚藍] 日本5ch蔚藍玩家在討論什麼拿馬娘比蔚藍其實不公平 馬娘是CY砸重本養的IP 是一個大企劃 在遊戲出之前就已經有動畫加持 而且動畫還是霸權之一10
[蔚藍] 羽川ハスミ到底是何方神聖?眾所周知,蔚藍檔案是一款很健康又正面的遊戲 不過最近這位羽川的圖讓我感到訝異 @lujang_0_09
Re: [閒聊] 蔚藍檔案只有3.7顆星?防雲證明 都跳過就不用玩了 這款劇情是真的值得看 劇情跟人物塑造都很不錯 上次版上推投前二甚至還有沒實裝的劇情要角 但國際服翻譯爛到靠北8
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Re: [閒聊] 碧藍跟蔚藍哪個比較色確實我覺得對角色塑造而言檔案比較好 碧藍航線除了幾個初期人氣角 新出的都像龍套,只會在一次活動登場後就沒了 感覺就是在賣圖而不是角色 不過我當然知道因為航線抽卡太佛
爆
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