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[閒聊] 遊戲開發會比晶片製造難上許多

看板C_Chat標題[閒聊] 遊戲開發會比晶片製造難上許多作者
brbear
(I'm professional)
時間推噓11 推:25 噓:14 →:42

台灣晶片製造世界頂尖
美國德國日本韓國都輸我台灣工程師

但遊戲開發領域
台灣工程師被上面國家踩在地上摩擦
只有給人家提鞋的資格

難道遊戲開發真的那麼難

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.187.111 (臺灣)
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mayolane06/06 12:11我覺得對你來說發一點有意義的文章才難

roger84041006/06 12:12天賦技能樹不一樣

traveller87006/06 12:12市場規模就差很多了

roea68roea6806/06 12:13遊戲開發要有文化底蘊 藝術美感 奴隸島沒這些

yang56083106/06 12:13隔行如隔山好嗎

ETTom06/06 12:13你要考慮到賺錢的程度...頂尖人才大多都去科技業了

ETTom06/06 12:14就算有少數比較強的在遊戲業 也可能被台灣老闆和市場搞到

zseineo06/06 12:14你有又不可能每個地方都很強 有一個強的地方不錯了

yang56083106/06 12:14不然你叫其它國家做晶片阿

csgod132506/06 12:14下一題 李遠哲為什麼不會幫病人開刀?

CornyDragon06/06 12:14你是不是覺得都叫工程師所以專業就一樣

ETTom06/06 12:14老實說我覺得台灣遊戲業已經算不錯了 不少獨立遊戲做得很好

roger262390006/06 12:14遊戲開發死的人一堆 大賺的人卻不多

zseineo06/06 12:14你要用這種邏輯去比每個國家問題都一堆

yang56083106/06 12:15日本怎麼做不出3奈米?

jayppt06/06 12:15那台灣沒火箭 請問火箭發射是不是比晶片還難

RevanHsu06/06 12:15看優秀人才去哪裡而已

jimmy111211106/06 12:16多讀點書,了解事情的脈絡

we1596306/06 12:16可是火箭發射不是本來就比較難嗎? 要砸超多錢跟技術耶?

LOVEMS06/06 12:19把箭點起火射出去就叫火箭發射了

zseineo06/06 12:19晶片也要砸超多錢跟技術啊

k79897686906/06 12:20遊戲只要好玩的玩法 這可以抄或借鏡 再來就是劇情要靠

k79897686906/06 12:20大量編劇寫好的文本

hank8117706/06 12:20什麼神奇邏輯,德國也不是遊戲大國啊

k79897686906/06 12:21所以影視娛樂業發達可以找好編劇過去比較有優勢

sunshinecan06/06 12:21台灣博弈遊戲世界級的 不過也影響其他類型遊戲發展

zseineo06/06 12:21而且台灣又不是不能發射火箭

newgunden06/06 12:22台灣早就射過火箭了好嗎

we1596306/06 12:22不過厲害的編劇....要請到大概也不是很容易?

we1596306/06 12:23沒阿 台灣的火箭我沒怎麼關注 不過的確有聽說在研究就是

johndoe101006/06 12:24你要先找到加藤惠

fenix22006/06 12:25台灣會做一堆汽車零件就是做不成一台汽車

mainsa06/06 12:25隨便一個只要理工科的願意去科技業年薪至少150萬 去到台積

mainsa06/06 12:26200起跳 強一點的進豬屎屋300起跳 那去遊戲業能有一半錢?

hcym906/06 12:27台灣有探空火箭,但還沒能力將衛星射入軌道

mainsa06/06 12:27沒有的話當然是去科技業穩穩賺 會當員工的人都這樣想了

neerer06/06 12:27宮三蕭威,你會把一間餐廳的廚師和裝潢師傅擺在一起比嗎

neerer06/06 12:27

mainsa06/06 12:27要出錢投資的老闆會花錢去搞遊戲嗎?

k79897686906/06 12:27汽車其實很簡單都老技術 但是核心引擎被卡專利 所以只

k79897686906/06 12:27能買來組裝

paul2627706/06 12:28台灣以前做的武俠系列遊戲很不錯啊

tomalex06/06 12:28(′・ω・‵) 搜一下 不用看了

mainsa06/06 12:28引擎也不只被卡專利的問題 人家研發幾十年 技術就是比你強

hcym906/06 12:28通常與機械有關的台灣都偏弱

Arminius06/06 12:28要說難不難沒把標準講出來都沒有意義。比如說火箭發射

Arminius06/06 12:28規模?商轉?殘骸處理?環境保護?做得越多越難,做得

Arminius06/06 12:28少像上面講的箭點個火射出去也叫火箭、水火箭也是火箭

Arminius06/06 12:28、殘骸掉下來砸壞民房砸死人不用管的也叫火箭

mainsa06/06 12:29成本低 效率高 你就算能不踩專利做出一顆引擎 光比別人貴

mainsa06/06 12:29又耗油就沒人要用你這垃圾了 比如如果今天中國從無到有

newgunden06/06 12:29應該是沒場地可以射軌道火箭

mainsa06/06 12:29全部材料 設備 eda ic設計都自己來 搞出一個全國產但成本

Arminius06/06 12:30台灣不做火箭是還沒人找到可以商轉的營利模式吧

mainsa06/06 12:30比台積電高五倍 而且還只是40nm的半導體 請問有誰要用?

ssarc06/06 12:32超容易的,你快去開發,晚了就來不及了

jupto06/06 12:41台灣晶片製造也不是台灣獨立完成的 台灣只是走最後一里路

jupto06/06 12:41 前面一堆東西是其他國家搞出來給台灣用

jupto06/06 12:42話說咱們對面還真有一個國家想自己從無開始全部自己搞出晶

jupto06/06 12:42片製造

Lhmstu06/06 12:44我是覺得做遊戲比較有趣啦,不過各有各的難度,很難比較

s54042106/06 12:44你是電

ThornEle06/06 12:46你這是倒果為因吧

wahaha200506/06 12:48我覺得你發廢文比較容易

DarkHolbach06/06 12:49做得好硬體不一定做得好軟體啊

DarkHolbach06/06 12:50就像會做收音機的就一定會做音樂嗎

scott2906/06 12:50廢文

jacvky06/06 12:50才2300萬人的地方,什麼領域都要名列前茅?

DarkHolbach06/06 12:51硬體就是純理工,但遊戲多少要有點人文關懷

alinwang06/06 12:58然後又有無知的拿有歐盟撑的波蘭來嘴了.

GiantGG06/06 13:13台灣老闆不重視軟體,所以台灣資安才一直出包

Tsozuo06/06 13:14不過晶片的利潤絕對比遊戲好啦 你是老闆你想投資哪塊

GiantGG06/06 13:1668樓說的也沒錯,台灣小小一座島,資源有限,無法像大國

GiantGG06/06 13:16發展各種產業

Tsozuo06/06 13:19另外台灣一個標準的遊戲科系養成能選的學校真的不多

Tsozuo06/06 13:19大部分還是會在網路上被人嗆文組學店的學校

afjpwoejfgpe06/06 13:20隨便把兩個東西湊起來發廢文膩

cloud060706/06 13:22邏輯死去

jeff66606/06 13:25這什麼爛類比

blueet938006/06 13:40壓榨、剝削、加班、低薪是做不出好遊戲的

alinwang06/06 15:07前三項都有的cd pr 表示