[問題] AI已經連麻將都要改變了嗎?
就看了某gitbub的開源項目
AI打麻將,好像有點猛
雖然之前就有看到過相關的消息,但不知道應用這麼快
不知道日麻高段位是不是變成AI大戰了
圍棋、畫畫、FPS(AI外掛看過實例影片,其實蠻猛的)、麻將,之後會是什麼領域?
人類社會什麼時候能全自動化,感覺那樣的生活一定很不錯,未來叫機器人去宇宙採資源、探索,還不用送人上去冒險
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要確定內?麻將我一直以為賽運佔的百分比很高
跟德撲比起來
麻將AI已經遠強於人類超久了...
ㄜ 麻將扣除運氣成分不就是算數嗎
要看計算的部分的佔幾成 如果很低的話勝率不會顯著
提高 如果其實很高的話AI才會屌虐人類 不然就還是
大家都靠賽看誰運氣好
麻將AI也是那種可以自己跟自己打訓練,肯定能甩人類一大
節的
不就機率而已
除了你前幾手就賽到不然只要從丟牌就能計算了
麻將要做牌型限制很大 讀牌相對容易 德撲一發牌結果就固定了
以後說不定LoL可能看到十個AI宗師互打,只要前一千名
八成都是AI,甚至可以模仿真人走位,一些無關緊要的誤
,讓電腦看不出破綻
這種博弈的東西從一開始就是AI的最強項...
讓反外掛偵測不到
至於人要不要跟AI打 還是AI互打就另個問題
圍棋都攻克了 麻將複雜度小多了
公三,運氣成分就算很高,只要把剩下非運氣部分掌握,
長期一樣能提升勝率好嗎?
台麻靠賽沒錯 日麻就不靠賽啊 ai當然有機會統治
只是麻將的複雜度有大到需要ai嗎?
只是靠賽的成分多寡而已,哪有可能不靠賽
餵下家牌才是核心 跟lol看抓馬一樣
人腦算牌強不強?靠記憶跟數學推算
那如果讓AI來算牌,會不會比人腦強?
麻將就靠自己有的牌,跟檯面上的牌
推算可能有哪些胡牌組合,AI當然可以算出來
AI有陽壽嗎 打牌靠賽輕鬆自在
扣掉運氣的部分,麻將在記牌算牌部分屌打人類,當然強
加上可以直接評估牌型機率,決定要丟哪張,我想不到任何
人類打贏AI的可能性
競技遊戲就是被AI屌虐,從完全透明的圍棋,到部分透明的
德撲跟日麻
只是從alphago開始大家要知道的一件事是AI強的不單是算牌
,大局觀更厲害
不就當下牌型下尋找出最佳解而已......
只要有計算成分在 就算很少ai還是能吊打人類
早就,之前微軟的AI就在天鳳大殺四方了
麻將也是有牌效的啊 除非你要做特定牌型,不然進攻防守
參考ai確實不錯
採用比 AlphaGo 更複雜的演算法,日本麻將 AI 在四個
月內電爆人類玩家!
光是能從每一張被丟出的牌去推對方手中的牌和剩餘的牌
就已經保證能提升很高的勝率了
都5年前的消息了
AI能更精確推算對手聽什麼牌,勝率一定高吧
0.html
天鳳有跑牌譜的ai,基本上你越於ai吻合,段位通常
也越高,這也間接證明ai可以虐對手了,你只能靠賽
胡大牌,短期贏他,長期來看他贏定了
Ai算局收益肯定無敵,能不能穩贏10段以上還不好說,還要再
喂資料訓練
麻雀Ai沒到看透牌山啦,都是算收益的
Shupx NAGA LuckyJ都多久了...只差職業聯賽跟鳳桌開
放讓他們證明而已
至少已經證明特桌這種等級=整體95%以上玩家都被被打
好玩的
其實這樣玩那只要限制AI發力就可以給各個段位陪玩
麻將ai一直都超過人類很久了
只是麻將成績要長期證明,短期就算是AI也是很浮動的
AI有陽壽可以用嗎?
AI自己會知道自己這把運氣好 也會有運氣好的打法
管他有沒有陽壽都一樣打啊
AI會不會胡不知道 應該是不太會放槍
機率和記憶力
段位ai稱霸吧 但也就段位 整個麻雀應該是還沒 同個
ai 能適應規則變化嗎 無赤打法能適應?無裡?加入
一位馬點呢?不過未來確實不好說
https://i.imgur.com/JM23cnH.png 四十年前就有惹
比起理所當然能算的麻將我比較好奇將棋的進度如何
已知用火
將棋怎麼了?不是更好算嗎?老早就不比人跟AI對打了
將棋完全透明更簡單吧,不是很多職業都跟ai學了?
不同規則不會是同個ai 人打不同規則出牌邏輯也不同
電腦麻將好幾年前就比人強了吧,根本用不到現在的ai
這種有局部最佳解的遊戲AI比人類強很久了吧
在胡說啥 完全照著牌效率打的CPU早就做好放在那幾十年了
對了AI也有運氣喔,可能一個連敗大扣分
剩下只有靠賽的部分學不來
那種設定好的牌效機器 還比學習式AI會被內容影響的更強
說真的AI發展 比起變成星艦迷航記那種人類只需要做自己
有興趣的事 更可能變成底特律變人那種貧富差距極端擴大
吧
將棋的複雜度比麻將高吧
完全照牌效打的不需要AI 只需要讀場上牌和手牌算期望值
引入AI更多是用在判斷場況和算對手可能做的分數
AI看發展能不能判斷"這正是運氣好的時候""牌河髒有人做牌"
"上家和對家串通餵牌""三家現在聯手打壓我"這些場況改變策略
算牌的博弈,電腦有優勢吧
麻將撲克類一直都有電腦,不然哪來那麼多人湊桌。
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[問題] 麻將ai有機會贏過人類嗎?記得棋靈王說圍棋的未來就是電腦 結果還真的被電腦破解了 跌破了很多 高手的眼鏡 然後又說要打星海 打到後來人類也打輸電腦了 然後又說要 弄戰鬥機 然後人類也輸了 但是在麻將這一塊 電腦還不是對手 因為牌又更多了 就好像賭神會用心理戰觀察對手設陷阱一樣 不是單純的打牌而已 所以說 跟人性有關的話電腦就學不了了37
Re: [請益] AI最後一定會打敗一般人?號稱不可能被電腦打敗的應該是圍棋吧 : 現在科技日新月異,漸漸的AI會取代任何要演算的事情 : 就算是股市也一樣,現在只是數據資料庫還沒完備而已 : 他說他斷言,以後股市上也會是AI的天下 : 一般人很難在股市上賺錢25
[閒聊] 人類是不是只剩猜拳能贏AI?圍棋-從打輸人類到現在人類跟不上AI思維 星海-被限制手速人類才有機會一戰 麻將-可以從統計學算出放槍機率最低的打法 猜拳-完全隨機,每盤1/3機率獲勝 機器人三原則應該加進去猜拳決定勝負吧13
[閒聊] 科幻的宇宙探險殖民還要派人是不是太落後就 最近看對話ai 之前繪圖ai 還有配音的ai 然後烏俄戰爭的無人機10
Re: [請益] 憑良心說AI要怎麼賺錢?其實老黃已經講的非常清楚 重點在於詞元 專家系統AI老早就有 但都跟你說是「專家」系統了 應用的層面還很小 像幾年前很紅的alphaGO 適用於圍棋6
[閒聊] AI畫畫比掃地厲害是不是發生了什麼問題??欸欸 大家都知道AI可以做很多事情 比如掃地機器人 就可以幫人類掃地 然後人就可以去畫畫唱歌5
Re: [閒聊] 麻將能算牌嗎?當然有 就是Nash均衡的混合策略 目前只要遊戲都是AI屌打人類 當初象棋贏電腦的時候 人類說圍棋是藝術AI不會 後來AI圍棋打爆人類之後 人類改說完全訊息不算什麼 不完全訊息AI不懂 然後德州撲克AI打爆人類 出現了統治目前撲克圈的GTO和exploit兩套理論 簡單說可以想成剪刀石頭布 計分方式勝+1, 負-1, 平+02
Re: [請益] 憑良心說AI要怎麼賺錢?看到這個主題討論成這樣,我忍不住想分享最近在進行的幾個案例研究:AI 在各行各業的 落地。 先說結論,要達到「目的明確、有實用價值」的等級,現階段的生成式 AI 發力還不明確。 但是在工業領域,功能專一的垂直性機器學習應用,在國內外很多已經上線開始賺錢了。下 面分享最近寫的幾個案例:1
Re: [閒聊] 人類對抗電腦的劇情是不是永不退流行?舊文重發騙 P 幣...XD 最近 AI 主題實在太熱門了,到底這撥熱潮會持續下去還是又跟以往一樣 一陣熱一陣冷的打擺子? 就讓我們拭目以待.... AI 目前已經在西洋棋和圍棋這兩項智力遊戲稱霸,但是碰到橋牌目前尚未有所斬獲。 可見 AI 目前還呈現仍在萌芽階段,有些入門板友可能經由其他領域
爆
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