Re: [SE] SE去求任天堂合作做遊戲能救財報嗎?
看上一篇推文有感,都2024年了,真的別再亂傳「神龍奇兵事件」。
「神龍奇兵事件」是只有中文圈在才傳的假新聞。
(神龍奇兵事件:任天堂把神龍奇兵卡帶一口氣倒貨給下游,導致剛發售就價格暴跌)
google「バハムートラグーン 任天堂」找不到任何網頁講這件事,
怎麼可能在日本發生的事件,卻找不到一筆日文資料?
反而是google「スクウェア 任天堂」可以看到史克威爾被任天堂封殺的相關說法。
https://dic.pixiv.net/a/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%82%A2%E3%81%AE%E4%BB%BB%E5%A4%A9%E5%A0%82%E5%87%BA%E7%A6%81%E4%BA%8B%E4%BB%B6
縮:https://reurl.cc/kOrQyG
(懶人包)
S社:「欸欸我要跳槽到PS出FF7」
任:「好吧,那是三廠的自由」
S社:「欸欸各位三廠夥伴,N64沒救了,我們一起跳槽到PS好不好啊」
任:「」
然後史克威爾就被老任封殺了,1997~2001的任天堂主機上完全沒有史克威爾的遊戲。
另外老任靠初心會掌控通路也確有其事,也是找得到日文資料的:
https://dic.nicovideo.jp/a/%E5%88%9D%E5%BF%83%E4%BC%9A
唯獨「神龍奇兵事件」不知道哪裡生出來的,
各位看遊戲類型的頻道,只要講這件事沒有闢謠就可以退訂了。
--
digicube...
這也是老任生氣的原因之一,我懶人包省略太多了,sorry
這件事情最有趣的是日本GK也沒拿出來當槍使
勇者索尼打敗魔王任天堂不多添上一筆真是可惜了
基本上這件事也只有中文圈才有的奇妙歷史
你怎不說黃金馬力歐事件
這又是哪個事件? 一時想不起來
這就GK厲害的地方啊,造個謠結果到2024年還是有人信,或
者說被騙
比起SE神龍奇兵那件事,初心會這件事比較黑ㄅ
初心會就真的立意是好,但變質成垃圾又沒有處理
小賣店要買一尊貴貴的金色馬利歐雕像才好跟任進貨的?
要遊戲商自己吞回去算用意好嗎==
老任初期強硬的做法一方面的確穩住雅達利大崩潰 一方面給紅白機御六家好處這種大哥帶小弟的做法也穩住一批三廠 後來遊戲業做大就變成弊端了
當初是怕et事件重演來著
畢竟有雅達利事件
假的就不能叫歷史,是不知道哪兒傳出來的造假野史
直到現在也還是有人覺得PS2一定是性能優秀才會大賣
ps2那時代我一直以為是ngc性能最好,結果其實是xbox
可是那年代有參與主機戰爭的都知道ngc效能屌打ps2吧
,我記得bio4跳ps2的時候
巴哈電綜吵超兇,然後任任狂酸ps2是閹割版,畫面跟
敵人數量都閹割
黃金馬力歐和SE有甚麼關連?
然後索索說我們有多加新內容超爽
我自己是玩Sonic的時候發現的 自己原本都玩PS2版
去朋友家玩GC版才發現GC版流暢度高的嚇人
PS2那時候還有廣告不實,跟現在PS5一樣,都有改過包裝盒上
的敘述
不過以前ngc要玩美版的bio4機台要改才能讀美版片,
那時候最完美版本應該是美版bio4,還有電鋸操控器限
定版
不過超任時期老任那時候的確是一家獨大變得狂妄,相對來說
索尼就有點像是對抗魔王的勇者,誰知道這個勇者其實也只是
包裝更好的一個大魔王而已
索尼老招了吧模擬地球、e3上放假的實機影片
資本主義就這樣,把是廠商當神拜才奇怪==客人才是花
錢的大爺才對
就輪流看索尼微軟任天堂變大頭症啊
封殺只有四年 S社粉大概只覺得是不屑上任主機而已(?
N64再不濟,三廠還是會給老任大哥一點面子 完全不出(出不了)遊戲真的很詭異,甚至FF移植版也是WonderSwan先出
然後又上任 可能還會覺得是看任要島才施捨給和解吧(?
對ps才進場的搞不好真的覺得 S社願意上任平台是給你臉
GK愛造謠 不意外
實際上消費者的意見才值得尊重沒錯,而現在索尼就是想餵你
各位吃SJW,讓你們消費者跪下來聽索尼的意見
他們簽約的上層覺得客戶是SIE而不是終端消費者
2024還有這傳言喔 厲害了
NGC當年惡靈4是實機動畫演出,到PS2就變成影片...XD
中文有問題的遊戲業界謠言很多啊,像是SNK借屍還魂說
把SNK說成把ARUZE當冤大頭,到日文網路查SNK才是受害
的一方
看YOUTU頻道有講到神龍奇兵的都會提一下 不過來源都是中
文論壇 日本歐美都沒有相關資料
神龍奇兵還是日本限定遊戲 連日本都沒有相關新聞太怪了
所謂的科普類遊戲頻道很多都文案抄來抄去,預告片剪一剪了事 比較喜歡看自己真的有親自玩一遍的遊戲影片
digicube是啥事件阿?
digicube=史克威爾開的初心會 當時S社覺得自己能左右主機戰爭,那應該也能左右通路跟電影吧? 然後兩個都炸了
※ 編輯: speedingriot (1.162.58.227 臺灣), 05/14/2024 22:21:30還滿好奇有沒有阪口博信對當時那段時間的回憶錄
當年資訊不流通就算能證明也傳不出去,ps2就用假數據和G
K稱霸市場,等到大家知道事實的時候已經很久之後的事情
了
問題是N64性能真的很爛啊 塞ff7那些動畫根本不可能 當時
老任根本在阻礙遊戲產業的進步 要是沒索尼出來競爭 現在
遊戲畫面還要再退步個十年吧
n64性能真的很難 反串記得要註明
N64是輸在載體上,當年卡帶雖然贏讀取速度而且有老任壓
縮技術加持但容量就不如光碟又成本高,而且後期索尼又搞
出多片光碟手法
其他性能部分N64是全面碾壓,而且也是當年唯一內建四人
遊戲的
N64性能很爛 你看又一個
PS除了光碟容量贏以外其他全部輸N64
靠著光碟容量大 塞CG影片進去播假裝畫質很好
n64和gc被造謠比ps爛真的影響很多人,我也是被騙十多
年後,在幾年前才知道真相
Sega當時就是最大受害者,一直造謠說主機性能差,就這
樣被嘴死。任天堂家底比較厚,都得重傷一段時間。只能
說SONY的GK真是萬惡之源
N64論性能是大贏PS1,只輸在遊戲載體是卡帶,沒辦法塞一
堆預錄影片
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首Po汝題 記得以前卡普空也是差點掛掉,然後求任天堂救救他們,任天堂就讓卡普空幫忙做GBA上的 薩爾達傳說,也因此起死回生,然後一個優秀的製作人也被任天堂挖走了。 現在SE看起來也有點危險,那如果SE求任天堂救救他們的財報,SE能起死回生嗎? 我很好奇0.011
SE早就在做了 還跟REFF7-2同期 說到這個前幾天看老任財報 超級瑪利歐 RPG 任天堂Switch 全球2023年11月17日86
這邊聊一下 PS到PS2時期,任天堂 和 SQ史克威爾之間關係的時間上順序 (文章很長,有興趣的就慢慢看吧) 1. 之前的文章我有提到過在1996年時,老任和SQ還算是和平分手。 當時SQ特別在日經報紙買了一整個版面宣告它們與任天堂因為彼此遊戲理念不同,
50
[閒聊] FF16某位女角可以上史克威爾三大惡女嗎相比惡女之首神龍奇兵的悠悠只是不遵守承諾,把主角當工具人兼備胎 而FF16有位女角 搞NTR,殺自己小孩 悠悠公主是不是該讓賢了? --44
[問題] SE會弄神龍奇兵的remastered嗎諸君 午安安 狂飆騎士有了 FF8也有了 現在只剩神龍奇兵惹 SE會弄一下神龍奇兵remastered嗎?26
Re: [閒聊] 當年N64沒給Sony做光碟機,是不是先知?大概寫一下前篇文章底下的推文。 最初史克威爾跟老任算和平分手。 在96年的日經報紙裡,史克威爾有公開登報表示為何會選擇在PS上作遊戲。 登報內容是史克威爾想做類似電影互動式的遊戲,這和老任一貫主打的‘’遊戲性優先‘ 理念不合。因此才選擇轉往PS開發遊戲。12
Re: [推薦] 吉田回憶初代PS,認為DQ與FF改變主機命運為啥不能公開呢?? 其實當年最開始倒戈的其實還不是S社,是Namco,但為啥老任這麼恨S社?? 就是因為S社是直接開酸任天堂,還幫忙拉其他三廠去PS,這也導致了神龍奇兵事件 還有S社搞了一個東西叫DigiCube,這東西動到了老任的根本利益 因為Digicube就是在把便利商店變成賣遊戲的通路,繞過老任的小賣店系統9
[閒聊] 異度神劍跟FF黃金交叉了嗎?以前任天堂沒有自己的JRPG的時候 這塊只能被史克威爾給把持 後來它投靠索尼 直接拉垮任天堂新機N64的銷量 任天堂也知道這樣不行 於是吃下石碑社 發展屬於自己的JRPG系列 異度神劍8
[龍兵]如果神龍騎兵重製,在現代和10/10一樣慘吧自從《狂飆騎士》要重製之後 就一堆人開始說要《神龍奇兵》也重製 但是《神龍奇兵》那劇情擺到現代的標準也是和10/10一樣狗屎吧? 主角與公主小時候私訂終生 沒想到公主其實是個賤人 看到比主角還厲害的角色就貼上去還結婚5
[閒聊] 史克威爾怎麼跟任天堂和好的?如題 記得N64時代 史克威爾跟任天堂鬧不合 直接帶著自己的天賦到索尼 是索尼能夠超車任天堂的關鍵 之後史社有段時間把任天堂當空氣6
Re: [閒聊] 為什麼史克威爾跟愛尼克斯都不鳥世嘉因為任天堂在90年代初期是家用機霸主, 還有,你不能只看SFC VS MD。 80-90年代老任的優勢地位也不能忽視 FC紅白機、掌機GB/GBC。 史克威爾跟艾尼克斯兩款傳世經典3
Re: [閒聊] 當年N64沒給Sony做光碟機,是不是先知?關於初心會的事蹟,可以參考一下這三篇日本網友收集當時各種史料整理出來的文章 好吧,我知道大家都不想看長文,稍微整理一下2
Re: [閒聊] 有"第二方"遊戲廠做的大作嗎這不叫第二方,應該叫二廠 ※ 引述《yang560831 ("壞人"喬尼)》之銘言: : 第二方指的是雖然沒有資本關係 : 但是透過締結合約 來協助大廠開發遊戲的角色 又稱衛星公司 錯了,二廠就是子公司,當然是有資本關係
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