[閒聊] 玩槍彈辯駁時有成功從零推理完案件嗎
從零是指:蒐集完所有證據,在班級審判開始之前的儲存點,推理出兇手、犯案手法、犯案過程。
我在玩的時候會試著暫停一下,看著證據試圖推理出案件
不過大多時候最好只能還原七八成,有些案件還完全毫無頭緒(每部第五關都挺難的),自己
不常看推理作品
而且有時急著玩下去就不會思考太久,就繼續玩下去了
倒是有一一場我印象比較深刻,二代第三關的雙人命案
蒐完證之後就出去吃個飯,邊吃邊想,有把案件推出個八九十了
最後審判也幾乎都照著推理出來的想法走。
不過這案件最印象深刻的點是……推理出的兇手罪木算是我二代自小泉後最喜歡的角色了
而且我完全想不到動機,但是照推理來看,她是唯一的可能
只能祈禱自己的推理是錯誤的……真是提早感受v3最原的感受
非常正確,非常遺憾……
https://i.imgur.com/HkR6L6n.jpg
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認真就輸了,對付小高何必認真
如果有人成功推理V3第一章的犯人 也代表他推理失敗了==
罪木那章還要補動畫才會了解動機
真的很愛槍彈這種設定的遊戲~
這部根本沒什麼推理成分
我印象一代的時候幾乎全部都能推出來
可是v3他推錯了啊
除了照相機視角外都沒什麼難度
我是很不喜歡二代三章啦 既沒動機過程又麻煩 還把唯吹
幹掉 媽的 處刑又無聊
二代我覺得最瞎的就壞壞病毒w
其實很多都審判中才在自爆與推測,鐘聲不等人啊
有些是滿簡單的 裡面對我來說是火箭砲那個
火箭砲轟不爛 高處掉落就爛成那樣 我真的是覺得到底
基本上學級裁判開始前都能推測到87%了。= =
再說推理根本沒有真正的從零開始 關鍵線索幾乎是塞到
你面前 沒全部獲得還無法推進劇情
一代你原本看/玩過的作品多大多很簡單 像換房間 錘子編
號都一看就知道手法
二代第三章其實蠻好猜的,就凶手沒不在場證明...
一代雙殺那章兇手好猜
V3第一章就覺得那種狗屁殺人法最好會成功
那章就島田莊司的名作斜屋犯罪的變體
島田的作品就是唬爛遠大於合理性
V3第一章事實上也沒成功就是了
一代我從三圍推出誰是雙胞胎
最後環節都亂點硬A
v3攻略完小魔女後 就開著遊戲內掛純看劇情了w
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爆
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