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[討論] 法環的傷害數值感覺有點做壞

看板C_Chat標題[討論] 法環的傷害數值感覺有點做壞作者
sevenzgod
(7z)
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如題


感覺打致命的傷害比其他魂game傷害還痛很多

魂123打致命能破1000已經是超後期等級很高了


現在才56等
拿慈悲打致命傷害就可以破1400

真的很鬼


地城boss可以彈反的很容易兩下一隻


狀態出血也很好堆疊 這代出血感覺也是比較痛

有把武器叫逆刺 超前期拿到 而且還很好拿

打王等出現破綻 放戰技就輕鬆過



感覺傷害數值高比以往的高崎老賊魂game高很多


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.249.175 (臺灣)
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shadowblade12/01 09:55那是因為你拿慈悲短劍吧

mayolan12/01 09:56因為後期boss的血量也通膨

npc77612/01 09:57阿慈悲就是處決加成的東西...不過即使不靠處決傷害也很夠

aoka12/01 09:58打到後面再來吧

mayolan12/01 09:58薪王化身兩階段加起來10866

MaxMillian12/01 09:59一周目然後拿著倍率最高的武器在說什麼?

不拿慈悲 拿長劍擴劍也有900 1000的 隨便舉魂3差不多進度打到法蘭要塞也只有600多而已

mayolan12/01 09:59法環尾王血量有35466

※ 編輯: sevenzgod (1.164.249.175 臺灣), 12/01/2023 10:00:35

jay92031412/01 10:01你說的對但是火焰質變匕首

shadowblade12/01 10:01魂三那邊處決背刺是要拿匕首(有上火質變更好)

魂3的傷害跟法環的傷害減免好像有差異 魂3面板傷害單一比較痛 多屬性傷害會被分開減免 法環還沒玩到有屬性傷害 但感覺減免會比魂3少

jay92031412/01 10:01處決我記得這幾版buff過不是嗎,不是因為本來太低?

mayolan12/01 10:02而且法環的處決傷害最近才加強的

※ 編輯: sevenzgod (1.164.249.175 臺灣), 12/01/2023 10:03:45

stinger500912/01 10:04之前處決傷害 同樣時間還不如一套盲擊

shadowblade12/01 10:04魂三那邊是每個屬性傷害都會吃一次抗性,所以總面板高

shadowblade12/01 10:04的多屬性武器反而打出來傷害是垃圾

msbdhdfceb12/01 10:04法環處決原本很無感,後來有強化一些

mayolan12/01 10:04沒,法環一樣各種傷害有自己的減免

jay92031412/01 10:06出血、冰我倒是記得boss抗性機制差很多

mayolan12/01 10:06像夜與火之劍一樣總AR可以很高但實際傷害就不怎麼樣

npc77612/01 10:08可以盲擊偷個幾下最後一刀補處決阿 有些怪被打跪會跪很久

Giornno12/01 10:08法環上一個版本加強過處決倍率

storyo1141312/01 10:09根本無感 魂3的隨手武器處決被刺很明顯 法環不如戰技

Giornno12/01 10:10本來法環的處決在高周目pve不好用,高周目失衡減免,處決

Giornno12/01 10:10倍率又低,哺乳放戰技

Giornno12/01 10:10*不如

hami83190412/01 10:11我處決都當回魔用

Giornno12/01 10:11現在你高周目凹出失衡處決也不虧了,不會有傷害還遠不如

Giornno12/01 10:11一發戰技的情況

mayolan12/01 10:12處決還有狀態累積比較高的好處

AdmiralAdudu12/01 10:14但是法環確實是一款敵我雙方傷害都太高的遊戲

Giornno12/01 10:14低周目就更不用說了,簡單一個滿蓄敵人就差不多該跪了,

Giornno12/01 10:14再接一個處決大殘,很好用

AdmiralAdudu12/01 10:15一二周目玩家裝備成型後很多王還沒打出風采就死了

msbdhdfceb12/01 10:15魂3和法環都一樣有分兩種減免,一種扣固定數值一種扣

msbdhdfceb12/01 10:15%傷,所以分散屬性會被扣多次固定數值,但又因為多屬

msbdhdfceb12/01 10:15性通常總面板較高,所以有時致命一擊衝高總傷害數字

msbdhdfceb12/01 10:15會比較賺

msbdhdfceb12/01 10:15平常推圖因為常會遇到極端抗性像礦工超高抗斬刺,所

msbdhdfceb12/01 10:15以多屬性體驗會比較平均

mayolan12/01 10:15敵方傷害?不要被打到就沒事了

NekoArcueid12/01 10:27哺乳戰技看起來好色ono

MaxMillian12/01 10:29哺乳放戰技

usoko12/01 10:40隻狼:你說什麼致命?

npc77612/01 10:41阿狼處決傷害60000%的別來鬧(ry

hoe110112/01 10:46沒做壞你就會開噴這什麼讀指令王了

mamamia041912/01 10:48我記得以前處決傷害不高,我主要拿來補血補魔用而已

mushrimp546612/01 11:13我那時候的版本處決還不如兩次跳砍

llabc100012/01 11:14處決主要是為了強制擊倒吧 強制擊倒通常來得及蓄力再補

llabc100012/01 11:14一發重擊

manno12/01 11:24現在傷害高是因為有上調致命攻擊,記得快1.3倍吧

manno12/01 11:25沒上調前敵方進處決狀態,多打兩下總傷害還比致命攻擊高

yukn73212/01 11:26因為法環技能太強,導致之前處決意義不大

w951512/01 11:31處決高是應該的 不然彈反很心酸風險很大 都以平A來說重武

w951512/01 11:31攻速太慢 敲到跪下 輕武上出血對面血都噴光了

cwmd8612412/01 23:09法環的傷害算法其實幾乎就是魂3的擴充版,甚至最關鍵

cwmd8612412/01 23:09的減傷曲線是直接整個沿用的,然後處決傷害會高是之前

cwmd8612412/01 23:09buff過